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INEDITS

ATENTION ! ceci est la SOLUTION du ldvelh LES TOMBEAUX DES REALITES.
c'est donc un SPOILER, ne la lisez pas si vous n'en avez pas besoin, cela gâcherait votre plaisir.
si  vous êtes bloqué, et que vous ne voulez QUE savoir le moyen de vous décoincer, le code de couleur va vous aider.
en un seul coup d'oeil, vous allez reperer le dernier ennemi affronté ou le dernier objet trouvé et ainsi vous éviterez de lire toute la solution .


solution par Jeveutout :     (la solution qui rapporte le plus)  

le chiffre entre parenthése représente un paragraphe situé à la fin du livre
Q = qualité,  C= connaissance,  P= pouvoir,  FA = force d'attaque    
voici la solution qui rapporte le plus, mais vous pouvez fuir les combats si
vous n'êtes pas de taille (surtout si vous jouez seul, certain combat sont limite impossible)




ecran A--01--marcher (01)
ecran B
--12
combat : allieumes 21/20
victoire (28) = + 1 Q + 1 C
ecran B
--15
combat : allieumes 21/10 et dracobots 18/4,
victoire (31) =  + 2Q
ecran B --18--test  "adresse et crocheter 12 + "--(37)
ecran C--21--marcher (48)
ecran D --29--test "perception 4 + "--(61)= + 4 C
29--test " combat 6 + "--(63)--34
combat : cyberequin  42/1, victoire (73) = + 1 Q
ecran D --32--combat : cybernosaure 32/1,
victoire (73) = + 1Q
ecran D --33
ecran G --63-- marcher
ecran H --68-- marcher (166)--69--(172) = uni , puissance +2
69--marcher (174)--70--(179) = trei, perception +2.
combiner trei et uni = trunei, double FA contre les Ostres.
ecran C--25--marcher (53)
ecran F--53
ecran I --77--combat : dragon majeur 65/1,
victoire (195) = +1 C + 1 P
ecran I --77--combat : dragon majeur 65/1,
victoire (195) = +1 C + 1 P
ecran I --76--marcher (194)--78--(198) = duo, adresse +2
combiner avec trunei = trinaire, +4 perception, FA + 5--78--marcher (202)
ecran C--28--marcher (57)
ecran J --80--81--combat : ostrotuttifrutti 10/300
victoire (206) = +2 Q, +1 P--82--marcher (210)--83--marcher (215)
86--combat : dinos 35/5, victoire (222)--84--marcher (218)--87
combat : ostronef  100/1, victoire (223)--85--marcher (221)--88
combat : guerrier 8/35, victoire (224)
ecran K--101--marcher
ecran L--102--manipuler (235) = + 3 Q--102 "test perception +6" (233)
ecran L--103--manipuler (242) = +1 P, +1 Q, +1 C--103 "test perception +6 "(233)
ecran L--104--manipuler (238) = +2 C, +1 P-- 104--marcher (239)
105--marcher (244)--108--(258)--108--marcher (262)--107--(253)--107
combat : vishgaar 60/1, victoire (259)
ecran M -- FIN

par Jeveutout

Planète LDVELH a été fait  par Stephane Bechard ©2004-2014
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