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La Fête aux 100 maléfices

-Les 100 charmes de Merlin
-Les 100 chevaliers d'Arthur
-Les 100 dragons de Viviane
-Les 100 duels de Lancelot
-Les 100 travaux d'Hercules
-Le Carnaval aux 100 masques
-Le Château aux 100 oubliettes
-Le Cirque aux 100 prouesses
-La Citadelle aux 100 tours
-La Cité aux 100 mystères
-La Colline aux 100 fées
-Le Désert aux 100 mirages
-Le Drakkar aux 100 vikings
-L'Ecole aux 100 farces
-L'Egypte aux 100 complots
-La Fête aux 100 maléfices
-Le Film aux 100 tournages
-La Forêt aux 100 sortilèges
-Le Gladiateur aux 100 combats
-L'Ile aux 100 fantômes
-L'Ile aux 100 squelettes
-Le Jardin aux 100 secrets
-La Jungle aux 100 périls
-La Librairie aux 100 trésors
-La Machine aux 100 voyages
-Le Match aux 100 buts
-La Mer aux 100 défis
-Le Monastère aux 100 démons
-La Montagne aux 100 pistes
-L'Océan aux 100 abîmes
-L'Ordinateur aux 100 romans
-Le Paquebot aux 100 suspects

-Le Palais aux 100 festins
-La Planète aux 100 pièges
-La Pyramide aux 100 malédictions
-Le Samouraï aux 100 défis
-La Tour aux 100 menaces
-Le Tournoi aux 100 champions
-Le Train aux 100 suspects
-Le Vaisseau aux 100 pirates
-La Vallée aux 100 prodiges
-Venise aux 100 suspects
-La Villa aux 100 pillards

France _ octobre 1986

Amérique 1986

Angleterre

Italie 1986


titre :  La Fête aux 100 maléfices
auteur : Patrick Burston
titre original:  The Funfair of evil
réedité en : The Fairground of dread
traducteur:  ?
editeur /collection : Gründ
Vivez l'aventure / livre-jeu

pour la vo :
which way (n 4)
illustrateur couverture:  Alastair Graham
illustrateur intérieur :  Alastair Graham
code barre:  9782700041033
isbn : 2 7000 4103 8
régles du jeu : non
nombre de sections : 20

cote  :
-vendu 20  €  le 28/03/07  sur Ebay

errata :

solution : la solution est à la fin du livre

résumé :
Vous devez empêcher le docteur Tulajoie de lâcher son gaz anti-rire, ce qui rendrait la planète sinistre. Il cache son laboratoire secret dans un parc d'attraction abandonné. Chaque fois que vous choisirez un chemin, vous serez emmener vers une autre page. Mais la route est semée d'embûches : vous devrez traverser des labyrinthes, chercher des indices, résoudre des énigmes. Vous possédez, en tout et pour tout , une paire de menottes et votre compagnon, le petit singe Itizir, ne vous est pas d'un grand secours. Quoi qu'il arrive, en tout cas, vous ne pouvez  revenir en arrière.
Bonne chance !

notes :
(cliquer sur le dé pour tout voir) :
-Dans cette série qui s'adresse au 8-12 ans, chaque "section" est une double page illustrée, riche en couleurs, où vous avez la plupart du temps une énigme "visuelle" à résoudre, suivi d'un choix pour vous rendre vers d'autres pages.

-il existe une autre série similaire, chez le même éditeur, mais qui s'adresse à un public plus jeune (à partir de 7 ans) : mes premiers vivez l'aventure/ 50 surprises .

-à partir du 39em volume (L'Ile aux 100 fantômes) la série se modernise en ajoutant un peu de bande dessinée à l'ouvrage.

-Les premiers livres de cette série sont parus en anglais--tous écrit par Patrick Burston (voir plus bas, en cliquant sur les titres vous arrivez sur la version française), puis les suivants ont été écrit par des français...étrange non?
Pour une fois que l'on à une série d'origine anglaise plus importante que la version originale :) merci Gründ !
(encore plus fort : le volume 8 de la série anglaise --Le Jardin aux 100 secrets--n'est pas paru en Angleterre, mais chez nous, si...)

The Jungle of peril (n 1)
The Planet of terror (n 2)
The Castle of fear (n 3)
The Funfair of evil (n 4)
The Island of horror (n 5)
The Pirates of doom (n 6)
The Sea of menace (n 7)


Planète LDVELH a été fait par Stephane Bechard ©2004-2009
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