titre :
La Nuit de Wormezza,
Le Musée |
auteur
: Denis Gerfaud |
editeur
/collection : Casus Belli n 24
La Nuit de Wormezza-2 em partie
une solo-quête au coeur de l'épouvante
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illustrateur
couverture: ---
illustrateur
intérieur : Vincent
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code
barre: ---
isbn
: --- |
régles
du jeu : non |
nombre
de sections : 65
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VOTRE critique :
n'hesitez pas à
m'envoyer votre avis sur le livre, je l'ajouterais au site avec
plaisir, avec votre nom, prénom ou pseudo.
mais attention à
ne pas trop dévoiler l'histoire ! |
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résumé
:
(spoiler ! ne pas lire si vous n'avez pas jouer à la premiere
partie !)
Vous êtes à la recherche de votre frère. Celui-ci a
été engagé comme secrétaire par le comte
Wormezza, dernier descendant d'une vieille famille hongroise. La
correspondance que vous entreteniez avec votre frère s'est
brusquement interrompue sur une lettre alarmante, où, sans plus
de précisions, il était question d'une découverte
"horrible et surnaturelle" . Inquiet, vous avez finalement
décidé d'entreprendre le voyage jusqu'au château de
Wormezza.
Arrivé tard dans la soirée au village de Gospodar,
dernière étape avant le château, il vous a fallu
trouver un guide pour traverser la sombre forêtqui sépare
le château de Gospodar. Vous aviez le choix entre faire la route
tout seul, suivre un groupe de tziganes ou voyager avec Cagno, le
serviteur du comte...Quel qu'ait été votre choix, la nuit
a été particulièrement mouvementée !...Au
début de ce second épisode, vous vous trouvez hors de la
forêt, au pied de la colline de Wormezza où se dresse le
château du comte. Quels qu'aient été vos rapports
avec les tziganes, ils sont là également, venus en
pélerinage dans une chapelle au pied de la colline...
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et sur les
autres sites ?
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notes :
( cliquer sur le
dé pour tout voir) :
-il s'agit d'une histoire divisée en 3 parties: la
première dans le casus belli n 23,
la seconde dans le n 24 et la
dernière dans le
n 25
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