accueil Facebook
livre d'or auteurs/illustrateurs critiques solutions/cartes vidéo/mp3
éditeurs/séries dossiers pubs/concours LDVELH AMATEURS faux-ldvelh dédicaces liens
TITRES
MAGAZINES BD DVELH LDVELH NUMERIQUES RPG SOLO
Jeux DVELH
INEDITS

vous consultez un DOSSIER, ayant pour thème :
DEATHTRAP  DUNGEON : le jeu de carte

-Le Labyrinthe de la mort a été adapté en jeu vidéo sur PC et playstation.
une version collector a vu le jours pour la version PC, contenant le livre (titre en anglais mais livre en français)
et reprenant la couverture du jeu vidéo.
à noter que l'éditeur du jeu vidéo est EIDOS, dont le patron n'est autre que ...Ian Livingstone .
 
et la boite collector contenait aussi un jeu de carte






le jeu contient 82 cartes (vous en voyez un exemplaire de chaque au dessus, les cartes sont en effet en plusieurs exemplaires).

pour 4 à 8 joueurs
règles du jeu
le but de Deathtrap Dungeon est de débarrasser le donjon de
ses monstres.Les joueurs éliminent les monstres en se défaussant.
Le premier qui se débarrasse de toutes ses cartes se voit alors
attribuer des points. Le joueur qui a cumulé le plus de points à la
fin du quatrième tour remporte la partie.
1) battez les cartes et distribuez-les aux joueurs (certains joueurs
auront peut-être une carte de plus que les autres).
2) Le joueur en possession de la carte exploding pig commence
la partie en utilisant le cochon pour "tuer" les monstres qu'il a en
main (le joueur peut se débarrasser du cochon et d'une autre carte
de son choix).Le joueur de gauche prend alors la main (le jeu se
déroule toujours dans le sens des aiguilles d'une montre).
3) Les joueurs peuvent cacher leurs cartes et les classer par
catégorie (type de créature) : orc, prêtresse, guerrier, etc...
le premier joueur commence la partie en abattant des cartes
de même catégorie sur la table -face vers le haut- le joueur
suivant peut à son tour se débarrasser de carte si il/elle peut
abattre le même nombre de cartes d'une valeur supérieure.
exemple : quatre squelettes (dont la carte vaut 3) peuvent être
suivi par quatre guerriers (dont la carte vaut 5). cependant, si
le second joueur n'est pas en mesure de rassembler quatre
carte d'une même catégorie, ou si les cartes de sa catégorie
ont une valeur inférieure (ou seulement égale à deux) au
dernier type de carte jouée, ce dernier ne peut pas jouer
et doit donc passer son tour.Un joueur peut également
choisir de passer son tour même s'il possède les bonnes
cartes afin de les utiliser plus tard !
4) Le gagnant est le joueur qui abat la catégorie de carte
la plus forte lorsque tous les joueurs de la table ont joué
ou passé leur tour.Ce joueur relance le jeu. le premier
joueur qui abat toutes ses cartes remporte le tour. Le tour
se poursuit cependant jusqu'à ce que tous les joueurs se
soient débarassés de leurs cartes. Les joueurs sont ensuite
classés par ordre croissant en fonction de leurs résultats :
1er                             = le Maître suprême
2em                            = le Maître

3em à l'avant-dernier   = la Mauviette
dernier                         = la mauviette suprême !
5) les cartes sont de nouveaux battues et distribuées pour le 2e tour.
Mais avant que ce deuxième tour ne commence, la mauviette suprême
doit donner ses 2 cartes les plus fortes (à l'exception des "cartes spéciales")
au Maître suprême qui lui donnera en echange deux autres cartes (les cartes
échangées ne sont pas connue des autres joueurs). D'autre part, la mauviette
doit donner sa carte la plus forte au maître, qui lui en donnera une autre
en echange . Les autres joueurs ne s'échangent pas de cartes.

le jeu se termine à la fin du quatrième tour.
6) cartes spéciales : les cartes Chaindog et Lotus Rouge peuvent être ajoutées
à n'importe quelle catégorie. Ces cartes n'auront aucune valeur si vous les utilisez
seules. la carte Exploding Pig est jouée avant de commencer un tour afin de
permettre à un joueur de se débarrasser d'une carte et de choisir le joueur qui va
lancer la partie. La carte the Killing machine peut être jouée seule à n'importe
quel moment afin d'arrêter une partie. Le joueur qui l'a utilisée commence
la partie suivante.
7) Score - des points sont attribués à la fin de chaque tour en fonction
du nombre de joueurs et de leur ordre d'arrivée. Si le jeu compte six
joueurs :

1er     le maître suprême        = 6 points
2em   le maître                      = 5 points
3em   joueur suivant              = 4 points
4em   joueur suivant              = 3 points
5em   la mauviette                 = 2 points
6em   la Mauviette suprême  = 1 point

Le gagnant est le joueur qui cumulé le plus de points à la fin du quatrième tour.
il sera sacré Maître suprême de tous les temps !
et les autres joueurs devront se prosterner devant lui comme il se doit.

conception du jeu : Ian Livingstone
(inspiré de l'ancien jeu de cartes chinois "Zheng Shang Yu")
infographie  : Martin Mckenna

Planète LDVELH a été fait par Stephane Bechard ©2004-2014
Toutes les critiques, solutions, informations, sont la propriété de leurs auteurs respectifs,
toute reproduction totale ou partielle est interdite sans l'autorisation de l'auteur.
Ce site n'existe que dans un but informatif, chaque livre est la propriété de son auteur/ éditeur respectif.