ATENTION ! ceci est la SOLUTION
du ldvelh L'
ILE DU ROI LEZARD.
c'est donc un SPOILER, ne la lisez pas si vous n'en avez pas besoin, cela gâcherait votre plaisir. si vous êtes bloqué, et que vous ne voulez QUE savoir le moyen de vous décoincer, le code de couleur va vous aider. en un seul coup d'oeil, vous allez reperer le dernier ennemi affronté ou le dernier objet trouvé et ainsi vous éviterez de lire toute la solution . |
Introduction
: choisissez 1 potion d’E de C ou d' H (2 doses ) + 10 repas 1-allez vers la gauche 24-traverser la plage jusqu'à la petite hutte 211-venir en aide 182 (combat : crabe géant 10/11) 366-198-ouvrir la trappe 267-ouvrir la boite 354 avaler le contenu de la fiole 238-152-391-poursuivre votre route 81 (combat : chasseur de tête 6/6, 7/6, 6/7) 177- + 1 E, allez vers la fumée 12- hache + corde 105 grimper la-haut 286-continuer à grimper 117- moins 1E proposer quelques provision 46 moins 1 repas, lui donner une autre ration 149-moins 1 repas, donner une autre ration 90 moins 1 repas passepartout 375- (combat : libellule géante 8/4) 221- poursuivre votre route 224 toucher le crystal 232- +3 E , allez vers l'ouest 71- leur parler 276-leur donner quelque provision 126 moins 3 repas 7- interpeller la curieuse apparition 317 - la suivre 58- continuer vers l'ouest 37 moins 1 repas, moins (1D6 +1 E) 280- 362-escalader la colline à droite 194- +1 C , descendre dans la gorge 382- déchiffrer 35-119-la ramasser 41- tabatière + pépite 325-(combat : lezard geant 8/9) 196 repartir vers l'ouest 222- pas de lance 167- 170- j'ai lu le message 288- 387- j'ai pas de barre de fer 204 (combat : crocodile 6/7) 31- perdu la hache 390-passez votre chemin 14-j'ai lu le message 63 passer devant les huttes pour trouver l'entrée de la mine 147- tourner à droite 28-tourner à gauche 226 continuer d'avancer 213-allez à gauche 68- tourner à droite 70- moins 5 E, test de chance : raté = rien, réussi = trompe de Valhalla, + 2 C 172-tourner à droite 4-tourner à droite 44- 274- descendre l'echelle 315 vous dissimuler dans l'ombre 78- j'ai pas bu de potion de maladresse 184- + 1 C 51- 223 (combat : homme-lezard 8/7, arrêt du combat après 2 assauts) 3 - 161 -test de chance : raté = (combat : homme-lezard 7/8, fin du combat aprés 1 assaut victorieux), réussi = rien 114-test de chance : raté = (combat : orque 7/7), réussi = rien 121- lancez 1D6 : 1, 2= moins 4 E -- 3, 4 = moins 2 E -- 5, 6 = rien 201-363-poursuivre votre route à pied 376-gouter au framboise geante 100- + 1E, test de chance : raté = (combat : guepe geante 6/6, si vous perdez au moins 1 assaut, perdez 1 H ) réussi = rien 399- poursuivre votre chemin 27-test de chance : raté = moins 2 E, réussi = rien 212- déchiffrer 72 - 30- (combat : troll des collines 9/9 ,vous perdez automatiquement le premier assaut) 65 j'ai lu l'inscription 89-plume 269-explorer la caverne 59-test de chance : raté = moins 3E, et moins 2 f.a. pendant tout le combat, réussi = rien. puis (combat : femme des cavernes 5/5) 79 s'enduire le visage de poudre rouge 332- +2 C 17 - 303-grimper en haut du volcan 178 déposer un objet (1 repas par exemple) 233-249-oui j'ai la plume 199-je suis pret a m'y soumettre 397 la peur 75- oui j'ai la poudre rouge 155-la douleur 151-serrer les dents et suporter la souffrance 125 la dextérité 335- test d' habileté : raté = le secret ne dis pas ses secrets, réussi = rien 214-168 lui proposer une pépite d'or 252- 139- (combat : tyrannosaure 11/10) 95 (combat : homme-lezard mutant 9/9) 133-bouclier +1H 218-oui j'ai bu le liquide 258 - 291- emmener le singe avec moi 330-singe 350 battre en retraite 242- test de chance : raté = moins 2E, combat : tigre aux dent de sabre 11/8, moins 2 C, réussi = rien 279- lancez 1D6 : 1, 2 = (combat : homme-lezard mutant 9/8) 3, 4 = (combat : homme-lezard 8/7) 5, 6= (combat : diablotin 6/5) 341-si vous avez la corne de Valhalla = rien, sinon : (combat : cyclope 10/10) franchir la porte située à gauche 268- essayer d'ouvrir la porte en bois 227-je n'ai pas les 3 clé de fer 162 enfoncer la porte 50- test d'habileté : raté = rien, va au 82
82- (combat : lion noir 11/11) 203- j'ai le singe 314 si je combat avec l'épée de feu = (combat : roi-lezard 6/15) sinon, test de chance : raté = mort, réussi = il fait tomber son épée de feu (+2H) puis (combat : roi-lezard 10/15) 153- trancher la trompe du gonchong 384 400- FIN par Jeveutout |