ATENTION ! ceci est la SOLUTION
du ldvelh LE
CHATEAU DES AMES DAMNEES.
c'est donc un SPOILER, ne la lisez pas si vous n'en avez pas besoin, cela gâcherait votre plaisir. si vous êtes bloqué, et que vous ne voulez QUE savoir le moyen de vous décoincer, le code de couleur va vous aider. en un seul coup d'oeil, vous allez reperer le dernier ennemi affronté ou le dernier objet trouvé et ainsi vous éviterez de lire toute la solution . |
solution par Aragorn |
Soluce:
1: demandez
à l'aubergiste où trouver de la belladone.
227: vous
trouvez une fleur de belladone
124:
décidez de parier.
77: pariez 3
pièces d'or sur le petit javanais.
99: vous gagnez
6 pièces d'or
129:
achetez-lui un sortilège.
68: payez 20
pièces d'or.
225: vous
possédez à présent un breuvage
d'Heureuse fortune
140: jetez les
dés. Si vous obtenez:
-plus de 4: vous
faites preuve de présence d'esprit.
109:
combattez le détrousseur.
237:
prenez les 20 pièces d'or;
-de 1 à 3
vous avez la tête ailleurs.
193:
vous perdez votre breuvage d'heureuse fortune
118: poursuivez.
12:
invitez-là à prendre un verre en votre compagnie.
58: vous vous
emparez d'une boule de cristal
208: vous vous
êtes procuré la fleur de belladone. Allez maintenant au 273
et pas au 118 (erreur du livre). 273: allez voir
Rothgar l'érudit.
152: vous lui
dérobez un fragment d'armure
269: vous
gagnez 2 points d'Endurance. Poursuivez.
47: prenez la potion de guérison que
vous donne Jasper et lisez bien ce qu'il vous dit.
205: vous avez
une épée.
72: acquittez
vous du péage.
11: demandez
à l'homme où trouvez les objets que vous recherchez.
236: poursuivez.
144: restez en
ces lieux.
82: vous n'avez
aucun crime sur la conscience.
243: vous
trouvez les cendres d'un saint
301: bandez
votre arc.
198:
décochez cinq flèches:
-Si vous faites
mouche au moins trois fois, poursuivez.
233:
vous mettez les brigands en fuite.
-Si plus de deux
flèches s'égarent, poursuivez.
184:
affrontez les quatre scélérats.
28:
continuez le combat contre les trois bandits.
128:
affrontez de plus belle les deux brigands survivants.
59:
combattez le dernier homme.
223:
poursuivez.
195: vous
regagnez tous vos points d'Endurance.
102: vous ne
possédez pas cette amulette.
306: vous
obtenez les cheveux d'une nonne
252: saluez le
pêcheur.
177: offrez-lui
votre aide.
151: prenez l'anneau de lumière
qu'il vous offre.
132: attendez
de voir ce que le lion va faire.
229: poursuivez.
173: notez bien
l'information suivante: Les Kabboutchous sont des menteurs.
24: il est
impossible que le premier gobelin est dit qu'il était un
kabboutchou
(ces derniers mentent tout le temps). Donc le second gobelin vous a menti sur la direction à suivre. Par conséquent, prenez la route de droite. 217: passez
votre chemin au plus vite.
115: ne
prêtez pas attention à ce que vous voyez.
221: poursuivez.
60: utilisez
votre anneau de lumière.
178: vous
mettez les gladrons en fuite.
66: vous
récupérez un point d'Endurance.
79: choisissez
de recourir à un objet de votre sac à dos.
62: utilisez la
boule de cristal.
242: vous
parvenez aux portes du château des Ames Damnées.
108: poursuivez.
23: montez
l'escalier blanc.
103: allez
à gauche.
27: essayez
d'ouvrir la première porte.
17: frappez.
180: vous
recontrez enfin Luther Faze.
Vous possédez le fragment d'une armure et les cheveux d'une nonne. 169: vous
possédez aussi les cendres d'un saint.
275:
écoutez ses explications avant de quitter la pièce.
134: ouvrez
à présent la seconde porte.
264: continuez
d'avancer le long du couloir.
251: ouvrez
cette porte.
168: traversez
la pièce pour rejoindre la galerie d'arcade.
234: poursuivez.
147: prenez la
porte à la plaque de plomb.
101:
dirigez-vous vers le bassin.
114: recourez
à une autre arme.
142: utilisez
votre lanterne.
85:
débouchez la tout de suite.
216: choisissez
la force.
182: vous
regagnez tous vos points d'Endurance.
Si vous n'avez pas été blessé (ce qui est fort probable si vous avez suivi cette solution), le génie augmente votre total de départ d'Endurance de un point. 126: regagnez
le couloir et ouvrez la porte à plaque de bronze.
300:inspectez
la resserrre.
63: prenez le sel
240: examinez
la cheminée.
290:affrontez
la peau d'ours.
211: choisissez
de prendre la peau d'ours.
276: vous avez
la peau d'ours.
18: essayez
d'accéder au masque.
41: vous
êtes toujours déterminé à casser la glace.
125: utilisez
votre sel.
83: poursuivez.
100: sortez un
des objets de votre sac à dos.
181: choisissez
la fleur de belladone.
104: vous posez
la fleur sur le masque de Capon pour que ce
dernier ne puisse pas s'en servir. 288: lancez
deux dés: vous devez obtenir un résultat inférieur
à votre total de psi.
45: poursuivez.
46: vous avez
déposé la fleur de belladone sur le masque du
démon.
204: jetez-lui
la lame d'Elvira.
303: vous savez
comment vous servir du fragment d'armure et des cheveux de nonne.
293: Capon
s'effondre mort à vos pieds. Poursuivez.
137:
répandez les cendres d'un saint sur son cadavre pour
l'empêcher de rescuciter.
309: vous avez
gagné.
par Aragorn |