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INEDITS

ATENTION ! ceci est la SOLUTION du ldvelh L'OEIL D'EMERAUDE.
c'est donc un SPOILER, ne la lisez pas si vous n'en avez pas besoin, cela gâcherait votre plaisir.
si  vous êtes bloqué, et que vous ne voulez QUE savoir le moyen de vous décoincer, le code de couleur va vous aider.
en un seul coup d'oeil, vous allez reperer le dernier ennemi affronté ou le dernier objet trouvé et ainsi vous éviterez de lire toute la solution .

solution par Jeveutout :     (la solution qui rapporte le plus)  

                       les bonus
                       les objets ou codes
                       les combats   
                       les malus (perte d'H, de C, d' E ou perte / utilisation d'objets)
                       les test de chance ou d'habileté

f.a.= force d'attaque    H= habileté    E= endurance   C= chance     p.o = piece d'or


vous trouverez un plan de l'Oeil d'emeraude, ici  par Jeveutout

Introduction :
1 oeil d'émeraude + 10 p.o + 10 repas

1-fouille la hutte
311
-hache cassé
69
- allez à gauche
186
-forcer la porte
389-test d'habileté : raté = -1 E, (recommencer jusqu'à reussir)
26
-regarder dans le miroir
51- -2E, casser le miroir
258
- 1 p.o. + bout de miroir
243
- traverser jusqu'à la porte du fond
322-entrer dans la pièce
158
- test d'habileté : raté = mort, utiliser bout de miroir
210-mettre le collier
297
-collier avec crâne de serpent
281
-entrer dans la pièce
6-ramasser la carte
129
- + 5 p.o.
112
- entrer dans la pièce
79- (combat : rat géant 5/4, 5/3, 5/2 )
229
-boire le liquide
32
+ 2E, potion de guérison
336-ouvrir la porte
293
- (combat : goblin  5/5 )
146
-chemise de maille + 1H
173
-attendre
103-215- -2H, -2E fouiller la prison
29
-mettre le bracelet
272
-bracelet d'or  -1H, -1E
64-ouvrir le coffre
131
- 5 p.o. + petite boite d'argent + dague à lame de cristal
317- traverser le pont
193- prendre le corridor de droite
20
- boire à la fontaine
340- +2 E
136
- s'asseoire sur le trone de crâne
170
- +1 H, +1 E
9
-ouvrir la porte
211-attaquer le troll
359
- (combat : troll à deux têtes : 8/9 )
43- 2 p.o. + charme d'argent à tête de lion + dague cassée + pointe de flèche en argent
166- faire demi-tour
398
- 54- ouvrir la porte
254
- lui parler
95- (combat : chauve souris vampire 5/4, 5/5, pendant chaque assaut que durera le
combat contre la 1er chauve souris, la seconde vous sucera le sang à raison de 1E par assaut)
241
- je porte un bracelet d'or
12- +1C (combat : sorcière-serpent : 10/6, elle à 2 attaques par tour. si elle touche 3 fois,
boire la potion de guérison (+2E) et fin du combat )
201-tendre la main pour attraper l'émeraude
357- -1D6 E 
226
- tu es affreuse
1007 p.o.+ gousses d'ails + large dent + clé de bronze 85
323- aller prendre le sac
274
- tentez-votre chance : malchanceux = (combat : ogre 8/8)  dague + anneau d'or
139
-examiner l'objet brillant
381
-enfiler le pendentif
239- je le garde sur moi
62
- pendentif de cristal +1 C
365-testez votre chance : malchanceux = -3E
105- (combat : araignée géante : 7/8)
21
- boule de verre + dague cassée + clé de fer 34  + petit baton pointu . + 1H, +1 E 
98
-ouvrir la porte
167
- essayer l'armure de fer
(= retirer avant la chemise de maille, -1H, mettre l'armure de fer = +1 H, +1 C )
+ feuille brunes malodorantes
151- ignorer les pleurs
116
-entrer dans la pièce
343-( combat : gremlin 4/3)
395-manger la pâte à feuilles
278
- +1H, +2E, clé d'argent 14 
142
-combattre
45-(combat : squelette :6/5, 5/6 )
309
- enfiler le casque
121- oui, j'ai un collier crâne de serpent
331 -casque runique  +1C, +1H
134
- ouvrir la porte
374
-rester dans la pièce
153- lui parler de la quête du dragon doré
109
- clé en or 325 
65
-suivre les flèches
387-prendre la pelle pour creuser
290
-oui, j'ai la dague à lame de cristal
367
-47-ouvrir le coffre
327
+ 27 p.o. , frapper le baton sur le sol
198- -1E baton de tonnerre, suivre les flèches
248
-tirer sur la corde
350
-grimper à la corde
8-2E combattre les niblicks
231
- -1E (j'ai un casque) (combat : niblick 4/3, 5/2, 3/4 )
295- +2E  + bouclier fin en bronze +1H + clé de cuivre 192  lire le parchemin
86-formule "trou dans le mur" "azang- bazang-zang" rescendre la corde
144
-3 pièces d'argents
304-ouvrir la porte
111
-(combat : orque uglukk : 8/8 )
285-tentez votre chance : malchanceux = -1H, -2E 
313-(combat : orque uglukk : 8/9, fin aprés 3 assauts
161
- pas besoin de son aide
213-fouiller les corps
299
- 2 p.o. + hameçon + petite cloche en bronze +3 boutons de cuivre  fouiller la caverne
127
- 2 p.o. + brassard d'argent . ouvrir la bouteille- un petit objet magique
67
-broche en pierre de lune . quitter la caverne
76- continuez à marcher
220
-ouvrir la porte
277
-tourner à droite
202
-casser le baril
50- tentez votre chance : malchanceux = -1H, -4E (le nain soigne +2E) . jeter la poupée par terre pour la casser
19
-anneau de contrôle de zombies
234-mettre ma main dans le trou
101
- +3 p.o. + petite cross d'argent +kryss
354- attaquer avec mon épée
320
-test d'habileté, raté = oui j'ai un bouclier -1E,
(combat : sorcier maléfique: 8/8, si il me touche une fois = mort)
113
-+5 p.o. essayer l'anneau
72-anneau d'or avec une large turquoise . essayer de casser la guêpe de verre
171-continuer à marcher
291-lui parler
30
-oui, j'ai le brassard d'argent
56-attaquer le vieil homme
160-oui j'ai un kriss
195
-(combat : demon de l'enfer : 10/10, a chaque assaut que vous gagnez le démon perd 4E et 2H )
232
-ouvrir le sac en cuir
140-statuette de singe en bronze qui se couvre les yeux  prendre le passage de gauche
169-ouvrir le coffre
35
-(combat : roi-squelette : 9/7 chaque blessure ne lui fait
perdre qu1 E.
vous avez 2 attaque par tour, une par vous, une par littlebig (qui a H8))
399-prendre l'orbe
205
-orbe musicale
156
-tirer la poignée
366-sauter sur le dessus des pierres
300
- 255-grimper dans le trou vers la caverne
303
-108-224-lui courir aprés
99- -1E (combat : voleur : 6/6, 7/5)
382-+ 7 p.o + outil de crochetage + cross d'argent + epingle d'argent + 2 hameçons 
368- dormir dans le repaire nain
123
- +4E  + carte
330
-examiner les objets
143- 1D6 + 6 ver, vous encrasez 2D6 = perdez 1E pour chaque ver restant.
si il en reste relancez 2D6 pour ecrasez les survivants, et perdez 1E par ver restant.
102-ouvrir le sac
114
- +2 p.o + petit bol en cuivre + longue dent + catapulte en bois + 3 billes de plomb regarder le parchemin
16
-ouvrir le flacon
245
-le boire
181-oui, j'ai un anneau de turquoise
82
- +1C  prendre l'épée
358
- épée eclateur de crâne +1H  repartir
212
- descendre les escalier
197
-oui, j'ai l'eclateur de crâne
87- (combat: grouilleur de vermine : 10/10, a chaque assaut, vous avez 2 attaque, une pour vous, une pour littlebig (qui a H8) )
380
- fouiller le cellier
230
- ouvrir la porte
104
-fouiller la piece
68-porter le charme en os
324
- le laisser toucher avec sa dague
386
-oui, je connais le sort "trou dans le mur"
292
-azang bazang-zang
351
-prendre l'emeraude
7
-266- (combat : gigantus : 12/12, vous perdez 4E par blessures, littlebig vous aide, vous avez 2
attaques par tour, une pour vous, une pour lui (il a H8))
133
-laisser littlebig prendre des cornes
46-199-boire l'eau
150
- +1E
301
- oui, j'ai un anneau de contrôle de zombie
58-continuer à marcher
376
-monter les escaliers
318
-oui, j'ai des outils de crochetage
344
-examiner les os
253
-courrir après la personne
92
-308-allez a droite
284
-lire les feuilles
240-boire la soupe
89- +1E ouvrir la porte opposé
312
-parler avec elle
249
oui
235-396-ouvrir la porte avec le carré vert
141
-fouiller la piece
257-tenter votre chance, malchanceux = utiliser potion de guérison
148
-ouvrir la boite
289 botte elfique +1H
326
-ramper dans le tunnel
405
-attaquer celui de gauche
97-(combat : changeur de forme : 10/10, vous avez -2 H pendant tout le combat)
60-fouiller la caverne
364
-large piece d'or avec tete de dragon
233
-je n'ai pas de corde
120-test d'habileté : raté =  -1E (combat : dragon noir : 14/18, lors du 1er round,
tentez votre chance : malchanceux = moins 4E par le gaz)
378
-oui, j'ai des clé
175-j'utilise les clé (85-34-14-325-192) retirer la lance
298
-retirer la fleche
353-retirer la hache
214-retirer l'épée
128
-185-oui j'ai les 2 emeraudes
49-(combat : sharcle 8/8, aprés 2 rounds gagné)
400
FIN

par Jeveutout

Planète LDVELH a été fait  par Stephane Bechard ©2004-2014
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