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TITRES
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INEDITS

L'Oeil d'émeraude

(ordre de parution de la v.o.)
1
-Le Sorcier de la Montagne de Feu
2-La Citadelle du chaos
3-La Forêt de la malédiction
4-La Galaxie tragique
5-La Cité des voleurs
6-Le Labyrinthe de la mort
7-L' Ile du roi lézard
8-Le Marais aux scorpions
9-La Sorcière des neiges
10-Le Manoir de l'enfer
11-Le Talisman de la mort
12-Le Mercenaire de l'espace
13-Le Combattant de l'autoroute
14-Le Temple de la terreur
15-Les Trafiquants de Kelter
16-Défis sanglants sur l'océan
17-Rendez-vous avec la M.O.R.T
18-La Planète rebelle
19-Les Démons des profondeurs
20-L' Epée du samouraï
21-L' Epreuve des champions
22-La Grande menace des robots
23-Les Sceaux de la destruction
24-La Créature venue du chaos
25-La Forteresse du cauchemar
26-La Crypte du sorcier
27-Le Chasseur des étoiles
28-Les Spectres de l'angoisse
29-Les Rôdeurs de la nuit
30-Les Gouffres de la cruauté
31-L' Empire des hommes-lézards
32-Les Esclaves de l'éternité
33-Le Justicier de l'univers
34-Le Voleur d'âmes
35-L' Elu des six clans
36-Les Sombres cohortes
37-La Nuit des mutants
38-Le Vampire du château noir
39-Le Volcan de Zamarra
40-La Vengeance des démons
41-Le Sceptre noir
42-L' Ancienne prophétie
43-Le Repaire des morts-vivants
44-La Légende des guerriers fantômes
45-Les Mondes de l'Aleph
46-La Tour de la destruction
47-Les Mercenaires du levant
48-L' Arpenteur de la lune
49-Le Siège de Sardath
50-Retour à la Montagne de feu
51-Les Mages de Solani
52-Le Dragon de la nuit
53-Le Sépulcre des ombres
54-La Légende de Zagor
55-Le Voleur de vie
56-Les Chevaliers du destin
57-Le Chasseur de mages
58-La Revanche du vampire
59-Curse of the mummy
60-L'Oeil d'émeraude
61-Le Pirate de l'Au-delà
62-La Nuit du Loup-Garou
63-Le Maître des Tempêtes
64-La Nuit du Nécromancien
65-
Le Sang des zombies

France_ janvier 2007-2012

Angleterre 2005

Angleterre 2010
titre :   L'Oeil d'émeraude
auteur : Ian Livingstone
dédicace de Ian livingstone
titre original : Eye of the dragon
traducteur : C. Degolf
editeur /collection : Gallimard, Folio Junior
un livre dont vous êtes le héros

pour la vo :
(wizard book/ fighting fantasy réédition n 21)
illustrateur couverture :  Martin Mckenna
illustrateur intérieur :
Martin Mckenna (31 vf  / 31 vo )
code barre :  9782070573226
isbn :  978 2 07 057322 6
régles du jeu : oui
nombre de sections : 407

cote 

errata par Jeveutout :
-paragraphe 87 et 266 Littlebig combat avec vous, on vous dit que son habileté est de 8.cette information a été oublié dans les paragraphes 35 et 137

-paragraphe 328 vous mourrez en absorbant du poison...et pourtant, on a la possibilité d'avoir sur soi un anneau anti-poison. son utilité est prouvé au paragraphe 181, dans un cas d'empoisonnement similaire...

-paragraphe 187, on nous propose de calmer le fantôme en faisant de la musique, et ma petite cloche en bronze trouvé au paragraphe 299 elle sent le fioul?

solution : ici  par Jeveutout
carteici  par jeveutout
dossiers  :
-les publicités pour les ldvelh
-coup de gueule : les séries partiellement traduites...
-les éditions Gallimard 
dossiers relatifs à la série :
-Défis Fantastiques le RPG
-Deathtrap Dungeon : le jeu de carte
-Fighting Fantasy : les figurines Battlegame
-Fighting Fantasy : les figurines Clarecraft
-les énigmes des Défis Fantastiques
-les poèmes des Défis Fantastiques
-les jeux vidéos basés sur les Défis Fantastiques
-les goodies Fighting Fantasy
-les Défis Fantastiques en France
-les clubs Fighting Fantasy
-les coffrets Défis Fantastiques
-personnages pré-tirés pour les Défis Fantastiques
-les cartes de Chris Achilleos
-Défis Fantastiques : le bestiaire
-Défis Fantastiques : la magie
-Défis Fantastiques : les règles du jeu
-Défis Fantastiques : la mort
-Défis Fantastiques : statistiques et anecdotes
-thème : Allansia


notes :
(cliquer sur le dé pour tout voir) :
-vous remarquerez que le "boa" d'égout de La Citadelle du chaos et que le hanging snake (serpent suspendu) de "L'Oeil d'émeraude" ont la  même technique pour pièger leur victime : ils se font tous les deux passer pour une corde...

-vous noterez que dans "L'Oeil d'émeraude"  une arme en argent peut vous permettre de détruire un vampire instantanément. Dans Le Sorcier de la Montagne de feu, vous avez la possibilité d'obtenir une arme en argent (un arc et une flèche d'argent) avant votre rencontre avec le vampire, mais on ne vous propose pas de l'utiliser pour le vaincre...le plus beau c'est que les deux livres sont du même auteur !

-étrange...en juin 2012 Gallimard lançait la 4em édition, et la réédition de l'Oeil d'émeraude...en 3em édition.

-le livre fait référence à la ville de Fang (Le Labyrinthe de la mort), aux plaines de Pagan à la Forêt des Ténèbres, à la Montagne de Feu, (Le Sorcier de la Montagne de feu) à Pont de Pierre, ( La Forêt de la malédiction ) ainsi qu'à Yaztromo et Gillibran

-ce livre fait référence à  Grosmollet (Bigleg- dans La Forêt de la malédiction)

-ce livre fait référence à Razaak (paragraphe 345) c'est le boss de La Crypte du sorcier

-dans l'illustration du paragraphe 329, on peut voir un poster à moitié caché, qui n'est autre que le symbole de "fighting fantasy".

-toujours dans l'illustration du paragraphe 329 : le vendeur n'est autre que ...Ian Livingstone ! (merci à Dagonides pour l'info )

-ce livre était à l'origine un mini ldvelh publié dans un livre appelé "dicing with dragon."  il faisait 134 paragraphes.

-j'ai fini le livre avec 61 objets...je suppose que mon aventurier traînait une brouette avec lui lol !

-quand il a écrit ce livre, l'auteur devait avoir TRÈS soif...il donne le choix de boire différents liquides à 8  reprises dans le livre !!! (229, 20, 245, 199, 240, 117, 352, 384...)

-un autre record, au cours du livre, vous pouvez trouver : épée +1H (2 fois), armure 1H (2 fois), botte +1H, bouclier +1H, casque +1H...je pense qu'il a oublié d'inclure une cape lol !

-la réédition anglaise de 2010 a une grande nouveauté : elle propose de jouer des personnages pré-tiré, ainsi vous pourrez choisir d'être Enzo Wolfeyes, Jamlo Ray  ou Hannabella Dehab

-

questions à l'auteur  :

VOTRE critique :
n'hesitez pas à m'envoyer votre avis sur le livre, je l'ajouterais au site avec plaisir, avec votre nom, prénom ou pseudo.

mais attention à ne pas trop dévoiler l'histoire !

résumé :
Dans une taverne de Fang, un mystérieux étranger VOUS offre la chance de trouver le Dragon Doré, peut-être le plus précieux trésor d'Allansia. Mais il est caché dans un labyrinthe sous la Forêt des Ténèbres et il est gardé par les plus violentes créatures et les pièges les plus mortels.
Pour commencer votre quête VOUS devez boire du poison  et pour réussir vous devez trouver une carte, des énigmes, des artefacts, des objets magiques, des bijoux et un nain prisonnier.
(traduction du résumé au dos du livre par Jeveutout)
---------------------------
résumé officielle :
Alors qu'à bout de forces dans une sordide auberge de Fang, vous alliez abandonner tout espoir, la chance semble de nouveau vous sourire : un dragon d'or à la valeur inestimable serait caché sous la Forêt des Ténèbres ! Mais dans un labyrinthe encore plus épouvantable que celui de Fang. Etes-vous décidé à affronter toutes les créatures qui le peuplent ? Si oui, un conseil : ne faites confiance à personne ...

et sur les autres sites ?
-critique en vf de Marmouscule  sur  La Bibliothèque des Aventuriers
-solution de Melkoni  sur  La Bibliothèque des Aventuriers
-carte par Dagonides  sur  La Bibliothèque des Aventuriers
-errata  sur  La Bibliothèque des Aventuriers

critique d'Aragorn :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
Voilà, je viens de lire le fameux Eye of the dragon.
Bien que j'aime beaucoup les livres de Livingstone, je dois avouer que celui-là est vraiment moyen.
Il ne s'agit que d'un labyrinthe totalement incohérent dans lequel il faut trouver des objets pour trouver le fameux dragon d'Or. On trouve également des situations totalement loufoques comme un marchand, un mercenaire qui nous propose son aide pendant un combat et s'en va juste après ou encore le Démon Infernal du  manoir de l'enfer. En fait, l'histoire en général est particulièrement incohérente.

Beaucoup d'objets récoltés, dont la plupart ne servent strictement à rien, trop de morts gratuites et injustes et une ambiance pas extraordinaire.
Je suis mort deux fois parce que j'avais pris le mauvais objet ou bu la mauvaise potion avant d'arriver à la salle des Étoiles. Là, classique chez Livingstone, on nous demande pas moins de 6 objets indispensables pour accéder à la statue du dragon. Je n'avais que 3 clés sur 5 mais sur un coup de chance je m'en suis sorti. Malheureusement, j'ai échoué à 2 paragraphes de la fin parce que je n'avais pas trouvé le fameux Oeil et j'ai franchement la flemme de refaire le livre depuis le début car il est en fait très linéaire: à chaque croisement je prenais à droite et le tour est joué! Je n'ai pas fait de plans donc avec une carte, il ne doit pas être sorcier de le terminer.
En conclusion, un livre assez moyen et très décevant après 12 ans d'attente! A lire pour les fans mais ne pas s'attendre à grand chose!
 
Note: 5.5/10
Difficulté: 8/10

par Aragorn

critique de Sombrecoeur :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
L'aventure ne casse pas la baraque, ça se résume à ouvrir des portes et à longer des couloirs. Il n'y a quasiment qu'un seul chemin, car le second choix se termine presque tout le temps par un cul-de-sac, mis à part quelques exceptions. Il y a pas mal d'ennemis à abattre, mais pour la plupart, ils n'ont pas l'air d'être très véloces, hormis 2-3 (gigatruc et le vermifère (ortho)) la narration, bien qu'elle ne casse rien, est correcte, mais il est vrai qu'il n'est pas toujours facile de décrire des couloirs sur passé 400§, à moins de se répéter. Ça se laisse lire, et c'est le principal. Là où je suis d'accord, c'est à propos des personnages que l'on rencontre. Pour Petitgros, c'est ok, mais le Mercenaire, c'est un peu limite, pareil pour la sorcière qui vend ses potions.

Par contre, je n'ai pas rencontré le marchand dont vous parliez tant. Il reste toutefois de bonnes idées, comme le fait de rencontrer un compagnon, l'intrigue du début et de la fin (Henri Delacour qui n'est pas celui que l'on pense) et l'énigme avec les armes qu'on doit enlever, pour avoir accès à la salle du Dragon d'Or.
Pour l'aventure elle-même, elle n'est franchement pas difficile, j'ai trouvé toutes les clés sans problème (elles se trouvent quasiment toutes sur votre chemin, il suffit juste d'ouvrir chaque porte) et rare sont les fois où il y a des morts violentes.
Les petits clins d'œil sont aussi agréables, quel plaisir de lire des passages concernant Fang et son labyrinthe, la Montagne de Feu, la Forêt des Ténèbres et ses nains, Yaztromo… par contre d'autres clins d'œil font moins plaisir, comme l'épée de Razaak (qu'est-ce qu'elle vient foutre ici!!) et le Kriss pour combattre le démon (heu… cette arme n'est pas censée se trouver dans l'époque (presque) contemporaine??? Y'en a-t-il plusieurs de ces armes à travers les époques??)
Pour les lieux, les labyrinthes ne me dérangent pas outre, mais je préfère quand même le changement (genre La Crypte du sorcier)
Par contre, les illustrations sont SUBLIMES, rien à redire, c'est le point fort du livre.
En résumé, un livre plus que moyen, sauvé par ses magnifiques illustrations, malgré les quelques bonnes idées et les clins d'œil aux précédents tomes. Mais les grosses incohérences, la linéarité élevée, le peu de changement dans les lieux, la répétition de l'aventure (porte, monstre, objet) éclipsent les rares moments intéressants du bouquin.

Allez, je suis gentil, je vais lui donner un 5/10 car il y a beaucoup de bagarres et j'aime ça!

par Sombrecoeur

critique de Jeveutout :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
Le livre n'a aucune logique.
Dans Le Labyrinthe de la mort, les pièges sont là car le baron les y a placé pour corser la difficulté, c'est logique.Dans Le Sorcier de la Montagne de feu, La Citadelle du chaos, les pièges sont là car le  boss les a placés pour éviter qu'on ne vienne jusqu'à lui
(le tuer ou lui piquer son trésor).
Ici, on peut se demander ce que font des marchands, pièges ou autres, sous terre, dans un labyrinthe inconnu de quasiment tout le monde, sans "patron". Le scénario n'est pas le seul problème d'ailleurs, le gameplay est lui aussi très étrange.
je n'ai jamais vu autant d'objets (mon héros à de quoi ouvrir une boutique à la fin de l'aventure ), mais la plupart de ces objets sont inutiles.

Je suis persuadé que certains objets pourtant devaient avoir une utilité au départ, ce qui laisse supposer que le livre a été tronqué d'ailleurs, 407, c'est étrange comme nombre de paragraphe...
J'ai du mal à croire qu'il s'agisse d'un livre écrit par Ian Livingstone, ses livres habituellement se caractérisent par un chemin unique, un grand nombre d'objets obligatoires, et surtout une ambiance, et des situations qui sortent de l'ordinaire.
Et bien ce n'est pas le cas ici, tout est très ordinaire...en fait, je peu faire la même chose : je prend une liste de monstre, je dessine un plan de labyrinthe, et puis je les place au hasard. ensuite je disperse des objets dont la moitié seront inutiles (voir même pour certains en plusieurs exemplaires ) et le tour est joué.
Quel dommage d'avoir attendu 10 ans depuis le dernier défis fantastique pour sortir ça...Par contre les illustrations de  Martin Mckenna sont superbes.

par Jeveutout

 
(cliquer sur le dé pour voir les commentaires de traduction du livre)
commentaires de traduction :

les erreurs de traductions diverses : mots manquant ou en trop, mot traduit par un synonyme inadapté...
sections traduction vf
vo
commentaires
81
Malbus le magnifique
the mighty Malbus
aurait du être le puissant Malbus
les erreurs de traductions du au manque de connaissance du traducteur en matière d'heroïc fantasy
sections traduction vf
vo
commentaires
63
fouisseur
flesh grub
aurait du être ver de chair
5
elfe noir
dark elf
aurait du être elfe sombre
22, 125
serpent mime
hanging snake
aurait du être serpent suspendu
66, 370
rat vampire
fang rat
aurait du être rat croc
95
chauve-souris
vampire bat
aurait du être chauve-souris vampire
(bien traduit dans le texte, mais pas pour le combat)
97
changeur de forme
doppelgänger aurait du rester doppleganger
133, 266
bête rocheuse
gigantus
aurait du rester gigantus
160, 180, 195
279,
maître démon
hell demon
aurait du être démon de l'enfer
267, 354, 397
sorcier des ténèbres
evil wizard
aurait du être sorcier maléfique
290
ver des sables
giant sandworm
aurait du être ver des sables géant
(bien traduit dans le texte, mais pas pour le combat)
369
méduse urticante
flesh eating jelly
aurait du être gelée mangeuse de chair
20
harpie hag aurait du être sorcière

voici la liste des titres en vo, cliquez sur les liens vous amènera sur la vf. la série à eu 3 numérotations en anglais, la première chez Puffin (1982-1995), puis chez Wizard books (2002-2007) et de nouveau chez Wizard Books (2009-...?).à noter que les éditions Wizard Books ont fusionné la série Sorcellerie (Sorcery) à la série Défis Fantastiques (Fighting Fantasy)

The Warlock of Firetop Mountain (n 1/n 1/n 1)
The Citadel of chaos (n 2/n 2/n 2)
The Forest of doom (n 3/n 8/n 13)
Starship traveller (n 4/n 22)
City of thieves (n 5/n 5/n 6)
Deathtrap dungeon (n 6/n 3/n 3)
Island of the lizard king (n 7/n 17)
Scorpion swamp (n 8)
Caverns of the snow witch (n 9/n 10)
House of hell (n 10/n 7/n 9)
Talisman of death (n 11/n 24)
Space assassin (n 12)
Freeway fighter (n 13/n 23)
Temple of terror (n 14/n 19)
The Rings of Kether (n 15)
Seas of blood (n 16)
Appointment with F.E.A.R. (n 17/n 18/n 16)
Rebel planet (n 18)
Demons of the deep (n 19)
Sword of the samurai (n 20/n 25)
Trial of champions (n 21/n 12/n 12)
Robot commando (n 22)
Masks of mayhem (n 23)
Creature of havoc (n 24/n 4/n 5)
Beneath nightmare Castle (n 25)
Crypt of the sorcerer (n 26/n 6)
Star strider (n 27)
Phantoms of fear (n 28)
Midnight rogue (n 29)
Chasms of malice (n 30)
Battleblade warrior (n 31)
Slaves of the abyss (n 32)
Sky lord (n 33)
Stealer of souls (n 34)
Daggers of darkness (n 35)
Armies of death (n 36/n 14/n 15)
Portal of evil (n 37)
Vault of the vampire (n 38)
Fangs of fury (n 39)
Dead of night (n 40)
Master of chaos (n 41)
Black vein prophecy (n 42)
The Keep of the lich-lord (n 43)
Legend of the shadow warriors (n 44)
Spectral stalkers (n 45)
Tower of destruction (n 46)
The Crimson tide (n 47)
Moonrunner (n 48)
Siege of Sardath (n 49)
Return to Firetop Mountain (n 50/n 16)
Island of the undead (n 51)
Night dragon (n 52)
Spellbreaker (n 53/n 28)
Legend of Zagor (n 54/n 20)
Deathmoor (n 55)
Knights of doom (n 56)
Magehunter (n 57)
Revenge of the vampire (n 58)
Curse of the mummy (n 59/n 27/n 14)
Eye of the dragon (--/n 21/n 10)
Bloodbones (--/n 26/n 7)
Howl of the werewolf (--/n 29/n 11)
Stormslayer (--/--/n 4)
Night of the necromancer (--/--/ n 8)
Blood of the zombies (--/--/--)

-en janvier 2014, les éditions Tin Man Games ont lancé un vote sur Facebook pour demander quels Defis fantastiques nous aimerions voir publier en applications, en dehors de ceux déjà sortis ou déjà prévu ( déjà sortie : L'Ile du Roi Lézard, Le Sang des zombis, Le Manoir de l'enfer, La Forêt de la malédiction et La Galaxie Tragiqueprévu : Le Sorcier de la Montagne de Feu, La Citadelle du Chaos, Rendez-vous avec la M.O.R.T., Le Labyrinthe de la mort, La Cité des voleurs et La Créature venue du chaos) il y a eu 561 votant, et 4 mois plus tard ils ont annoncé les 20 titres ayant eu le plus de votes. 1 (248 votes) L'Epreuve des champions - 2 (232 votes) Retour à la Montagne de Feu - 3 (221 votes) Le Talisman de la mort - 4 (216 votes) La Sorcière des neiges - 5 (208) Le Marais aux scorpions - 6 (196 votes) Le Temple de la terreur - 7 (192 votes) L'Epée du samouraï - 8 (186 votes) Le Combattant de l'autoroute - 9 (171 votes) Défis sanglants sur l'océan - 10 (161 votes) Le Vampire du château noir - 11 (141 votes) La Crypte du sorcier - 12 (134 votes) Le Mercenaire de l'espace - 13 (130 votes) La Nuit du loup-garou - 14 (127 votes) La Forteresse du Cauchemar - 15 (125 votes) Les Démons des profondeurs - 16 (124 votes) Les Sombres cohortes - 17 (115 votes) La Légende de Zagor - 18 (113 votes) La Grande menace des robots - 19 (111 votes) La Planète rebelle - 20 (107 votes) Les Rôdeurs de la nuit .


Planète LDVELH a été fait par Stephane Bechard ©2004-2014
Toutes les critiques, solutions, informations, sont la propriété de leurs auteurs respectifs,
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