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TITRES
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INEDITS

Le Voleur de vie

(ordre de parution de la v.o.)
1
-Le Sorcier de la Montagne de Feu
2-La Citadelle du chaos
3-La Forêt de la malédiction
4-La Galaxie tragique
5-La Cité des voleurs
6-Le Labyrinthe de la mort
7-L' Ile du roi lézard
8-Le Marais aux scorpions
9-La Sorcière des neiges
10-Le Manoir de l'enfer
11-Le Talisman de la mort
12-Le Mercenaire de l'espace
13-Le Combattant de l'autoroute
14-Le Temple de la terreur
15-Les Trafiquants de Kelter
16-Défis sanglants sur l'océan
17-Rendez-vous avec la M.O.R.T
18-La Planète rebelle
19-Les Démons des profondeurs
20-L' Epée du samouraï
21-L' Epreuve des champions
22-La Grande menace des robots
23-Les Sceaux de la destruction
24-La Créature venue du chaos
25-La Forteresse du cauchemar
26-La Crypte du sorcier
27-Le Chasseur des étoiles
28-Les Spectres de l'angoisse
29-Les Rôdeurs de la nuit
30-Les Gouffres de la cruauté
31-L' Empire des hommes-lézards
32-Les Esclaves de l'éternité
33-Le Justicier de l'univers
34-Le Voleur d'âmes
35-L' Elu des six clans
36-Les Sombres cohortes
37-La Nuit des mutants
38-Le Vampire du château noir
39-Le Volcan de Zamarra
40-La Vengeance des démons
41-Le Sceptre noir
42-L' Ancienne prophétie
43-Le Repaire des morts-vivants
44-La Légende des guerriers fantômes
45-Les Mondes de l'Aleph
46-La Tour de la destruction
47-Les Mercenaires du levant
48-L' Arpenteur de la lune
49-Le Siège de Sardath
50-Retour à la Montagne de feu
51-Les Mages de Solani
52-Le Dragon de la nuit
53-Le Sépulcre des ombres
54-La Légende de Zagor
55-Le Voleur de vie
56-Les Chevaliers du destin
57-Le Chasseur de mages
58-La Revanche du vampire
59-Curse of the mummy
60-L'Oeil d'émeraude
61-Le Pirate de l'Au-delà
62-La Nuit du Loup-Garou
63-Le Maître des Tempêtes
64-La Nuit du Nécromancien
65-
Le Sang des zombies

France_janvier 1995

France_janvier 1997-1999

Angleterre 1994

Portugal 2002
titre :  Le Voleur de vie
auteur : Robin Waterfield
titre original : Deathmoor
traducteur : Mona de Pracontal
editeur /collection : Gallimard
Folio Junior n 745
Défis Fantastiques n 54
en vo :
(puffin book / fighting fantasy n 55 )
illustrateur couverture :
édition de 1995 : Terry Oakes
2em édition sans logo : Jean-Philippe Chabot

Dédicace de Jean-Philippe Chabot
illustrateur intérieur :
Russ Nicholson (vf 17  / 31 vo)

-par rapport à la v.o. il nous manque les
illustrations suivantes :
28, 55, 97, 125, 139, 153, 167, 181, 195, 220, 233, 247, 303, 321
code barre :
édition de 1995 :  9782070586943
édition de 1997-1999 : 9782070509287
isbn :
édition de 1995 :  2 07 058694 4
édition de 1997-1999 : 2 07 050928 1
régles du jeu : oui
nombre de sections : 400

cote  (édition de 1995) :
-vendu 17,50  €  le 8/12/13  sur Ebay
-vendu 12,50  €  le 12/11/13  sur Ebay
-vendu 14,50  €  le 06/01/08  sur Ebay
-vendu 4  €  le 13/05/06 sur Ebay
-vendu 1,99  €  le 15/03/06  sur Ebay
-vendu 6,99  €  le 09/03/06  sur Ebay
cote (édition de 1997-1999) :
-vendu 8  €  le 23/08/09  sur Ebay

errata :

solution : 
dossiers  :
-les publicités pour les ldvelh
-coup de gueule : les séries partiellement traduites...
-les éditions Gallimard 
dossiers relatifs à la série :
-Défis Fantastiques le RPG
-Deathtrap Dungeon : le jeu de carte
-Fighting Fantasy : les figurines Battlegame
-Fighting Fantasy : les figurines Clarecraft
-les énigmes des Défis Fantastiques
-les poèmes des Défis Fantastiques
-les jeux vidéos basés sur les Défis Fantastiques
-les goodies Fighting Fantasy
-les Défis Fantastiques en France
-les clubs Fighting Fantasy
-les coffrets Défis Fantastiques
-personnages pré-tirés pour les Défis Fantastiques
-les cartes de Chris Achilleos
-Défis Fantastiques : le bestiaire
-Défis Fantastiques : la magie
-Défis Fantastiques : les règles du jeu
-Défis Fantastiques : la mort
-Défis Fantastiques : statistiques et anecdotes
-thème : Khul


résumé :
La princesse Télessa vient d'être enlevée ! telle est la surprenante nouvelle que vous révéle le roi Jonthane dés votre arrivée sur la lointaine Orion. Et c'est votre rival, Fang-zen, qui se voit confier la périlleuse mission de retrouver la princesse!
Fou de rage, vous décidez aussitôt de vous lancer vous aussi à sa recherche. Mais qui sont les ravisseurs dont la sauvagerie est sans limite? Et est-ce bien l'or du royaume qui aiguise leur convoitise ? derrière les innombrables créatures qui se dressent sur votre chemin se cache un être diabolique dont le véritable dessein semble être de propager la désolation et le chaos...
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure.
Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre.
Alors bonne chance...

et sur les autres sites ?
-critique en vf de Sukumvit sur rdv au 1
-solution de Bradypus sur son site

critique de Sombrecoeur :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
Voici un livre relativement rare et quasiment introuvable en vente. Je l'ai eu via la bibliothèque. J'en ai très peu entendu parlé et c'est avec curiosité que je l'ai lu... d'autant plus que l'auteur de ce livre me soit totalement inconnu. La trame de l'histoire est assez originale car le héros n'est pas directement concerné par la quête principale contrairement aux autres livres où le héros est tout de suite concerné. Donc le background est bien ficellé. Les lieux où l'on évolue ne sont pas très variés (ville, collines, marais) mais sont suffisament décrits pour qu'on puisse y avoir du plaisir à travers ces environnements.

Toutefois, à l'instar du Temple de la terreur, l'aventure est ponctuée de nombreux combats pas forcément utiles et ralentissement le suspens (et baissant rapidement les points d'endurance) Un manque d'imagination de la part de l'auteur? Dommage, car cela se voit que ce dernier a beaucoup d'imagination. Parlons de la difficulté: autant dire les choses franchement, ce livre est très dur et pourra rebuter pas mal de lecteurs. Il y a beaucoup d'objets et d'indices primordiaux à trouver ce qui est de loin pas évident du tout! Et si vous ne les possédez pas, vous n'avez aucune chance de terminer le combat. Et je puis d'ore et déjà vous affirmer que vous ne trouverez pas tout en ayant lu le livre 2-3 fois, il faudra bien plus d'essais. Dommage car le lecteur en aura pas envie. Surtout qu'il a quelques lancers de dés hasardeux où votre héros peut mourir en vous laissant un goût amer. Bref, un livre très bon au niveau du background mais gâché par de trop nombreux combats et par sa grande difficulté.
Ma note: 6/10
Difficulté: 8.5/10

Sombrecoeur

critique de Meneldur :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
Ce livre est le quatrième et dernier DF écrit par Robin Waterfield. Après un La Planète rebelle très entraînant et des Sceaux de la destruction plutôt décevants, j’étais curieux de voir ce qu’allait donner le Voleur de vie. Et ma foi, le résultat n’est guère fameux.
L’introduction a le mérite de l’originalité : en vacances dans les Îles du Levant, on apprend par pigeon voyageur que le roi Jonthane d’Arion a demandé à tous les aventuriers disponibles de venir le voir pour une mission. Vous accourrez aussitôt... pour apprendre que la mission, qui consiste à sauver la ravissante princesse Télessa de ses ravisseurs, a déjà été confiée à votre pire rival, Fang-Zen. Le tout est agrémenté de références sympathiques à l’univers de Titan (les dieux Sukh et Hydana, la ville de Chalannabrad, etc.).

Vous commencez donc l’aventure par une petite déprime dans les tavernes d’Arion (ne vous fiez pas à la quatrième de couverture, si vous filez directement à la poursuite de Fang-Zen, c’est perdu). Assez rapidement, vous pourrez récupérer la lettre de créance du roi Jonthane et partir accomplir ce qui est devenu votre mission. Notez cependant qu’il vous faudra rester aussi longtemps que possible à Arion : en effet, le marché de la ville vous propose des articles très utiles, mais il n’est accessible qu’après deux jours dans la ville ! Plus grave encore : des objets indispensables pour la fin de l’aventure se trouvent également en ville, mais il ne sont pas des plus simples à trouver.
S’ensuit une longue exploration des Hauts de la Mort (d’où Deathmoor, le titre d’original), qui sont hélas d’un ennui mortel. Tout comme dans les Sceaux de la destruction, on est ici balloté d’une situation à une autre, avec bon nombre de combats qui peuvent rapidement tuer un aventurier trop faible. Décrivez le tout avec une indigence mesquine et saupoudrez avec quelques morts subites totalement injustifiées (Nord, est ou sud ? Est ? Ah ben t’es mort) et vous obtenez une section chiante à mourir et d’une difficulté insupportable. Qui plus est, il vous faudra absolument y trouver trois objets pour ouvrir la porte du repaire d’Arachnos, le grand méchant, alias le fameux Voleur de vie du titre.
Ledit repaire a cela d’original qu’il est bâti en trois dimensions : en effet, la première partie de son exploration se fait dans une colonne d’air enchantée d’où partent plusieurs couloirs. On finit par atteindre le niveau du sol, pour passer à un donjon plus classique, quoique relativement court. Avant d’affronter Arachnos, il faudra cependant se farcir ses trois lieutenants, des Demi-Géants dont l’un, en mourant, vous énoncera une équation dont la solution est indispensable pour parvenir à vaincre Arachnos et sauver Télessa. Le duel consiste en une flèche dans la gorge de votre adversaire, et le paragraphe final fait cinq lignes.
En bref, ce livre est une espèce de clone des Sceaux de la destruction : le scénario présente de bonnes idées, mais le tout est gâché par un style minimaliste, des combats à profusion, des morts totalement injustifiées, une linéarité insupportable et du one-true-path digne de Livingstone (Gauche ou droite ? Droite ? Ah ben t’es mort). C’est tout de même le cinquante-quatrième Défi Fantastique paru ! On aurait été en droit d’espérer mieux à ce stade de développement de la série.

Intérêt : faible (35%)
Difficulté : très importante (90%)

par Meneldur

notes :
(cliquer sur le dé pour tout voir) :
-le paragraphe 400 n'est pas le paragraphe finale (et heureusement, car il ne fait que 2 lignes ! )

-


voici la liste des titres en vo, cliquez sur les liens vous amènera sur la vf. la série à eu 3 numérotations en anglais, la première chez Puffin (1982-1995), puis chez Wizard books (2002-2007) et de nouveau chez Wizard Books (2009-...?).à noter que les éditions Wizard Books ont fusionné la série Sorcellerie (Sorcery) à la série Défis Fantastiques (Fighting Fantasy)

The Warlock of Firetop Mountain (n 1/n 1/n 1)
The Citadel of chaos (n 2/n 2/n 2)
The Forest of doom (n 3/n 8/n 13)
Starship traveller (n 4/n 22)
City of thieves (n 5/n 5/n 6)
Deathtrap dungeon (n 6/n 3/n 3)
Island of the lizard king (n 7/n 17)
Scorpion swamp (n 8)
Caverns of the snow witch (n 9/n 10)
House of hell (n 10/n 7/n 9)
Talisman of death (n 11/n 24)
Space assassin (n 12)
Freeway fighter (n 13/n 23)
Temple of terror (n 14/n 19)
The Rings of Kether (n 15)
Seas of blood (n 16)
Appointment with F.E.A.R. (n 17/n 18/n 16)
Rebel planet (n 18)
Demons of the deep (n 19)
Sword of the samurai (n 20/n 25)
Trial of champions (n 21/n 12/n 12)
Robot commando (n 22)
Masks of mayhem (n 23)
Creature of havoc (n 24/n 4/n 5)
Beneath nightmare Castle (n 25)
Crypt of the sorcerer (n 26/n 6)
Star strider (n 27)
Phantoms of fear (n 28)
Midnight rogue (n 29)
Chasms of malice (n 30)
Battleblade warrior (n 31)
Slaves of the abyss (n 32)
Sky lord (n 33)
Stealer of souls (n 34)
Daggers of darkness (n 35)
Armies of death (n 36/n 14/n 15)
Portal of evil (n 37)
Vault of the vampire (n 38)
Fangs of fury (n 39)
Dead of night (n 40)
Master of chaos (n 41)
Black vein prophecy (n 42)
The Keep of the lich-lord (n 43)
Legend of the shadow warriors (n 44)
Spectral stalkers (n 45)
Tower of destruction (n 46)
The Crimson tide (n 47)
Moonrunner (n 48)
Siege of Sardath (n 49)
Return to Firetop Mountain (n 50/n 16)
Island of the undead (n 51)
Night dragon (n 52)
Spellbreaker (n 53/n 28)
Legend of Zagor (n 54/n 20)
Deathmoor (n 55)
Knights of doom (n 56)
Magehunter (n 57)
Revenge of the vampire (n 58)
Curse of the mummy (n 59/n 27/n 14)
Eye of the dragon (--/n 21/n 10)
Bloodbones (--/n 26/n 7)
Howl of the werewolf (--/n 29/n 11)
Stormslayer (--/--/n 4)
Night of the necromancer (--/--/ n 8)
Blood of the zombies (--/--/--)

-en janvier 2014, les éditions Tin Man Games ont lancé un vote sur Facebook pour demander quels Defis fantastiques nous aimerions voir publier en applications, en dehors de ceux déjà sortis ou déjà prévu ( déjà sortie : L'Ile du Roi Lézard, Le Sang des zombis, Le Manoir de l'enfer, La Forêt de la malédiction et La Galaxie Tragiqueprévu : Le Sorcier de la Montagne de Feu, La Citadelle du Chaos, Rendez-vous avec la M.O.R.T., Le Labyrinthe de la mort, La Cité des voleurs et La Créature venue du chaos) il y a eu 561 votant, et 4 mois plus tard ils ont annoncé les 20 titres ayant eu le plus de votes. 1 (248 votes) L'Epreuve des champions - 2 (232 votes) Retour à la Montagne de Feu - 3 (221 votes) Le Talisman de la mort - 4 (216 votes) La Sorcière des neiges - 5 (208) Le Marais aux scorpions - 6 (196 votes) Le Temple de la terreur - 7 (192 votes) L'Epée du samouraï - 8 (186 votes) Le Combattant de l'autoroute - 9 (171 votes) Défis sanglants sur l'océan - 10 (161 votes) Le Vampire du château noir - 11 (141 votes) La Crypte du sorcier - 12 (134 votes) Le Mercenaire de l'espace - 13 (130 votes) La Nuit du loup-garou - 14 (127 votes) La Forteresse du Cauchemar - 15 (125 votes) Les Démons des profondeurs - 16 (124 votes) Les Sombres cohortes - 17 (115 votes) La Légende de Zagor - 18 (113 votes) La Grande menace des robots - 19 (111 votes) La Planète rebelle - 20 (107 votes) Les Rôdeurs de la nuit .


Planète LDVELH a été fait  par Stephane Bechard ©2004-2014
Toutes les critiques, solutions, informations, sont la propriété de leurs auteurs respectifs,
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