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TITRES
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INEDITS

Les Démons des profondeurs

(ordre de parution de la v.o.)
1
-Le Sorcier de la Montagne de Feu
2-La Citadelle du chaos
3-La Forêt de la malédiction
4-La Galaxie tragique
5-La Cité des voleurs
6-Le Labyrinthe de la mort
7-L' Ile du roi lézard
8-Le Marais aux scorpions
9-La Sorcière des neiges
10-Le Manoir de l'enfer
11-Le Talisman de la mort
12-Le Mercenaire de l'espace
13-Le Combattant de l'autoroute
14-Le Temple de la terreur
15-Les Trafiquants de Kelter
16-Défis sanglants sur l'océan
17-Rendez-vous avec la M.O.R.T
18-La Planète rebelle
19-Les Démons des profondeurs
20-L' Epée du samouraï
21-L' Epreuve des champions
22-La Grande menace des robots
23-Les Sceaux de la destruction
24-La Créature venue du chaos
25-La Forteresse du cauchemar
26-La Crypte du sorcier
27-Le Chasseur des étoiles
28-Les Spectres de l'angoisse
29-Les Rôdeurs de la nuit
30-Les Gouffres de la cruauté
31-L' Empire des hommes-lézards
32-Les Esclaves de l'éternité
33-Le Justicier de l'univers
34-Le Voleur d'âmes
35-L' Elu des six clans
36-Les Sombres cohortes
37-La Nuit des mutants
38-Le Vampire du château noir
39-Le Volcan de Zamarra
40-La Vengeance des démons
41-Le Sceptre noir
42-L' Ancienne prophétie
43-Le Repaire des morts-vivants
44-La Légende des guerriers fantômes
45-Les Mondes de l'Aleph
46-La Tour de la destruction
47-Les Mercenaires du levant
48-L' Arpenteur de la lune
49-Le Siège de Sardath
50-Retour à la Montagne de feu
51-Les Mages de Solani
52-Le Dragon de la nuit
53-Le Sépulcre des ombres
54-La Légende de Zagor
55-Le Voleur de vie
56-Les Chevaliers du destin
57-Le Chasseur de mages
58-La Revanche du vampire
59-Curse of the mummy
60-L'Oeil d'émeraude
61-Le Pirate de l'Au-delà
62-La Nuit du Loup-Garou
63-Le Maître des Tempêtes
64-La Nuit du Nécromancien
65-
Le Sang des zombies

France_août 1986-1990

Angleterre 1986

Amérique 1987

Tchécoslovaquie 1998

Allemagne 1996 contient :
Le Manoir de l'enfer
Le Talisman de la mort
Les Démons des profondeurs

Allemagne 1988

Portugal 1991

Japon 1987

Russe

Bresil 1993 ?

Bulgare 1996

titre :  Les Démons des profondeurs
auteur : Steve Jackson (us)
titre original : Demons of the deep
traducteur : Noël Chassériau
editeur /collection : Gallimard
Folio Junior n 362
Défis Fantastiques n 19

pour la vo :
(puffin book / fighting fantasy  n 19)
illustrateur couverture :  Les Edwards
illustrateur intérieur :
Bob Harvey (vf 32/ 32  vo)

-par rapport à la v.o. il nous manque les illustrations suivantes : la carte en couleur au dos de la couverture, 45, 60, 74, 104, 120, 156, 400
code barre :  9782070333622
isbn :   2 07 033362 0
régles du jeu : oui
nombre de sections : 400

cote :
-vendu 1  €  le 8/12/13  sur Ebay
-vendu 3  €  le 24/11/13  sur Ebay
-vendu 2,50 € le 13/10/13 sur Ebay
-vendu 1,99  €  le 03/01/08  sur Ebay
-vendu 3  €  le 21/05/06  sur Ebay
-vendu 3  €  le 13/05/06  sur Ebay
-vendu 1  €   le 11/05/06  sur Ebay
-
vendu 0,99  €  le 11/05/06  sur Ebay
-
vendu  3  €  le 17/04/06  sur Ebay

errata :
-paragraphe 209 : on vous demande si vous avez une bague contre les poissons...retirez un "s", c'est une bague contre les poisons (que l'on obtient au 60)

-paragraphe 241, 164, 84 : remplacer potion magique par potion de vigueur, et potion bénéfique par potion de bonne fortune. c'est ainsi qu'elles sont traduites dans chaque tome de la série, y compris dans les règles de celui-ci en page 18.

-paragraphe 294, l'illustration à côté indique qu'elle provient du 394 au lieu du 294.

solution :  ici par Jeveutout
carteici par Jeveutout
dossiers  :
-les publicités pour les ldvelh
-coup de gueule : les séries partiellement traduites...
-coup de gueule : les titres qui changent
-les éditions Gallimard 
dossiers relatifs à la série :
-Défis Fantastiques le RPG
-Deathtrap Dungeon : le jeu de carte
-Fighting Fantasy : les figurines Battlegame
-Fighting Fantasy : les figurines Clarecraft
-les énigmes des Défis Fantastiques
-les poèmes des Défis Fantastiques
-les jeux vidéos basés sur les Défis Fantastiques
-les goodies Fighting Fantasy
-les Défis Fantastiques en France
-les clubs Fighting Fantasy
-les coffrets Défis Fantastiques
-personnages pré-tirés pour les Défis Fantastiques
-les cartes de Chris Achilleos
-Défis Fantastiques : le bestiaire
-Défis Fantastiques : la magie
-Défis Fantastiques : les règles du jeu
-Défis Fantastiques : la mort
-Défis Fantastiques : statistiques et anecdotes
-thème : Allansia


questions à l'auteur  :

VOTRE critique :
n'hesitez pas à m'envoyer votre avis sur le livre, je l'ajouterais au site avec plaisir, avec votre nom, prénom ou pseudo.

mais attention à ne pas trop dévoiler l'histoire !

résumé :
Dés lors que le redoutable vaisseau pirate Belzébuth se lance à votre poursuite, votre perte est assurée.Le capitaine Carnage, terreur de l'océan, est réputé pour ne pas faire de quartier. Mais avec votre équipage de marins aguerris et courageux, vous êtes décidés à mener une lutte sans merci. Après un abordage bref et meurtrier, VOUS restez seul survivant à bord de votre navire.Mais la capitaine Carnage vous réserve un sort cruel.Un sort qui vous conduira dans les profondeurs des mers et vous feras pénétrer dans les repaires des démons sous-marins, à la recherche des mystérieuses Perles noires qui représentent votre seul espoir de salut !
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure.
Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre.

Alors bonne chance...

et sur les autres sites ?
-solution de Bradypus sur son site
-carte par Julian Storm  sur  La Bibliothèque des Aventuriers

critique de Guillem :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
je viens de finir (avec succès relatif), ce DF un peu particulier en ce qu'il tient tout d'abord à un scénario bancal : vous etes jeté à la mer par le capitaine carnage, vous tombez sur un pentacle et des branchies vous poussent dans la gorge, sans aucune autre explication sur le but de la quete : sortir de l'eau ? Retrouver Carnage et ses hommes pour les tuer ? Pour recuperer le tresor ?...

Mais ce bouquin s'avere cependant tout à fait plaisant en ce qu'il nous balade entre récifs de coraux, plaines abyssales et épaves englouties ou les aventures classiques de ldvelh nous nous amènent que très rarement. La cohérence de la quete est un peu rock'n roll, ce qui n'est pas plus mal : plusieurs fins possibles (j'ai fini le bouquin sur le dos d'un dauphin qui m'a ramener au Port du Sable Noir en vie mais sans retrouver les pirates !) et surtout des fameuses perles noires absolument absentes de l'intro bien que présentes sur le dos du bouquin mais qui ne sont pas necessaires à sa réussite. Enfin, un Kraken (H1O E30) relativement coriace, mais prenable grace à une arme surpuissante capable d'hoter 10 PV d'un coup sur simple lancer, le poignard EXPEDITIF (qui porte bien son nom!).
En bref, un DF bien sympa, certes un peu court mais très dépaysant et avec de bonnes description d'un environnement pas évident à imaginer.
par Guillem

critique de Fitz :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
Un Défis Fantastiques que j'ai trouvé bien sympathique. En dehors de l'incontestable originalité de l'univers sous-marin dans lequel on évolue, j'ai tout de suite aimé les illustrations nombreuses et immersives de Bob Harvey. Au niveau du style, certains paragraphes sont bien trop brefs. Mais j'ai tout de même apprécié que l'auteur décrive certains lieux bien particuliers tels que la cathédrale, le jardin aquatique, l'arène, etc...

Le point fort de cet univers réside surtout dans la diversité des créatures rencontrées. Bien sûr, la plupart sont écailleuses et je ne compte pas le nombre de malheureux poissons que j'ai débités mais globalement, le bestiaire est vraiment varié et imaginatif. Que ce soit le démon de l'illustration, le kraken ou le dragon de mer, on a à chaque fois droit à des bestioles hautes en couleurs.
La jouabilité est vraiment excellente. La difficulté est bien dosée puisque de nombreux objets permettent de booster les faibles caractéristiques et qu'à l'inverse, certains adversaires sont particulièrement redoutables, avec des scores d'endurance étonnamment élevés. Pour atteindre une fin satisfaisante, plusieurs essais sont nécessaires afin de trouver les fameuses perles noires ou pour réussir à éviter les rencontres les plus fâcheuses mais ces relectures sont très agréables puisque la liberté d'action est énorme. D'innombrables chemins existent pour sillonner la plaine marine.
Le gros point noir réside à mon avis dans la manière répétitive d'aborder chaque rencontre : quand on croise une créature, on a toujours la possibilité de fuir, de combattre ou de parler (sauf pour les animaux basiques). Celà parait au prime abord assez logique mais ça en devient au final lassant. Surtout, on devine assez aisément qui va représenter un allié potentiel et qui est juste bon à être défié en combat. Cette façon d'aborder chaque rencontre manque un peu de surprise.
Globalement, ce LVH m'a laissé une bonne impression. Il est agréable à lire et à jouer, pas très prise de tête mais bien conçu et au final, plutôt original.
par Fitz

critique de Jeveutout :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
Voici le seul défis fantastique qui se déroule SOUS l'eau, et c'est très dépaysant. Malgré un début assez incroyable (on vous jette à l'eau et vous atterrissez comme par hasard au centre d'un pentacle magique qui vous dote de branchies ) la lecture est agréable et l'ambiance sous marine est bien retranscrite, on s'y croirait.

La difficulté est  très facile, vous pouvez finir le livre de plusieurs façons, et sans objets obligatoires (on peut finir le livre sans avoir eu une seule perle noire, mais ce n'est pas la fin la plus intéressante.)
Le contenu du récits laisse à penser que l'auteur à d'abord réunie toutes ses idées sur le thème des rencontres sous-marine  (kraken, requin, dauphin, anémones, corail, triton, sirène, épave, ...je pense que tous les sujets sont réunis, il ne doit pas en manquer!) puis il a construit son histoire autour pour  rendre l'ensemble homogène.
Le résultat est assez plaisant.
--------------------
tentatives sans tricher :
1) H 10, E 19, C 9 : j'ai survécu, mais sans me venger (27)

2) H 12, E 18, C 12 : j'ai réussi à me venger des pirates, en utilisant 6 perles noires .(189)

par Jeveutout

critique de Sombrecoeur :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
Titre assez inconnu du public par sa rareté en vente, écrit par Steve Jackson, un homologue du premier créateur des Défis Fantastiques. Ce livre nous réserve une aventure des plus ordinaires car tout simplement, le héros évoluera sous l'eau durant toute l'histoire!

Idée loin d'être banale. J'ai spécialement apprécié l'idée de visiter un peu les fonds marins et de voir ce qu'il peut bien se passer dans les profondeurs. Bon, le but de l'histoire est simple, nous devons juste retrouver le Capitaine pirate qui nous a jeté par dessus bord pour lui faire payer ce crime.... petite précision, c'est une entité magique qui nous donne le don de pouvoir respirer sous l'eau. Pour ma part, je ne l'ai lu qu'une seule fois (et ça date de quelques années) donc cette critique est plus qu'approximative.
Les illustrations sont très correctes et l'histoire est loin d'être linéaire car plusieurs chemins sont possibles pour arriver à sortir de l'Océan. Les cas de morts immédiates en lançant les dés sont très rares, par contre, la vraie difficulté vient des combats qui, assez nombreux, peuvent être assez ardus. Durant l'histoire, comme je l'ai dit, nous pouvons visiter toutes sortes d'édifices (bâtiments en ruines, temple, demeure des tritons, etc..) et vous pourrez rencontrer toutes sortes de créatures plus étranges des unes des autres. Un livre qui, par ses environnements particuliers, ses personnages étranges et ses plusieurs chemins, fait de lui l'un des plus original et intéressant des Défis Fantastiques. Il ne manque plus qu'un vrai bon scénario pour que ce livre fasse parti du panthéon des Défis Fantastiques.
Ma note: 8/10
Difficulté: 7.5/10

Sombrecoeur

notes :
(cliquer sur le dé pour tout voir) :
-le paragraphe final n'est pas le 400 .

-il est possible de mourir de "mort subite" dés le 2 em paragraphe hihi (63)

-les possibilités d'augmenter vos scores de départ sont beaucoup plus nombreuses qu'à l'accoutumée :
recevoir des cours d'escrime par Cyrano +2  habileté (46)
libérer un génie des eaux = + 1 chance (343)
ouvrir un coffre sous-marin, dont les bulles vous revigore = + 1 endurance (83)
porter une bague spiralée en bronze verdi  +2 endurance (248)
recevoir +1 habileté  par un génie dans une bouteille (184)
porter des bracelets sertis de pierreries = +1 force d'attaque (265)

-ce livre à été écrit par Steve Jackson (l'américain, pas l'anglais)

-il est fait référence au Port des Sables-noirs (dans l'introduction), c'est la ville de La Cité des voleurs

-à ne pas confondre avec Le Démon des profondeur qui est un "loup solitaire"

-au paragraphe 129, on vous propose de tenter votre chance, 2 fois d'affilés (dans le même paragraphe !)

-dans les Sceaux de la destruction, il est question de Brendan Bloodaxe au 254 c'est peut-être un ancêtre du  captain Bloodaxe? (ils viennent de 2 continents différents, Khul et Allansia, mais qui sait ?)

 
(cliquer sur le dé pour voir les commentaires de traduction du livre)
commentaires de traduction :
les erreurs de traductions diverses : mots manquant ou en trop, mot traduit par un synonyme inadapté...
sections traduction vf
vo
commentaires
13, 146, 66 poisson-vampire
batfish
aurait du être : poisson chauve-souris
122, 283, 206 vipères de mer
sea snakes
aurait du être : serpents de mer
Je suppose que les "sea snakes" deviennent des
vipères de mer parce que "serpent de mer"
évoque quelque chose de beaucoup plus gros et
monstrueux, en français.(commentaire par Dagonides )
168
bras au sabre
sword-arm
aurait du être : bras à l'épée
254, 127, 56 sorcière
sea hag
aurait du être : sorcière de mer
314
anémones de mer
anemones
aurait du être : anemones
272, 311, 33 vers carnivores
bloodworms
aurait du être : vers de sang
241, 164, 84 potion magique
potion bénéfique
healing potion
potion of fortune
aurait du être : potion de guerison
aurait du être : potion de bonne fortune
(ces 2 potions sont classiques dans les défis fantastiques,
ont en possède souvent une au début de l'aventure.)
les erreurs de traductions du au manque de connaissance du traducteur en matière d'heroïc fantasy
sections traduction vf
vo
commentaires
210, 372, 42,
58, 71, 85, 105,
115, 120
génie des eaux
water elemental
aurait du être : elementaire de l'eau
les adaptations...transformer un nom propre (personnage, ville,...) qui n'a aucun sens en vo, par un autre nom 
sections traduction vf
vo
commentaires
intro, 63, 228, 189
55, 100, 140
le Belzébuth the Troll aurait du être : Le Troll
208, 35 roi Mercoton
king Seamoss
aurait du être = roi Mousse-de-Mer
240
Kiiikouiiit Keekweet aurait du rester : Kiiikouiiit
intro, 51, 274 capitaine Carnage
captain Bloodaxe
aurait du rester : capitaine Bloodaxe
ou capitaine Hache-sanglante
263, 215
expéditif
swiftstinger
aurait du rester : Swiftstinger ou Piquant-Rapide
enfin, il y a les adaptations judicieuses. lorqu'une traduction litterale ne conviendrais pas pour diverses raisons
sections traduction vf
vo
commentaires
346
démon fangeux
muck demon
aurait du être : démon de saleté,
mais fangeux sonne mieux .
208
Récifs de la Bretagne
Sharkspear
aurait du rester : Sharkspear (jeu de mot pour
Shakespear, le célèbre écrivain anglais).
le traducteur lui, à transformé cela en ...récifs de la Bretagne!
Sharkspear (allusion à Shakespeare) devient Récif de
la Bretagne pour conserver le jeu de mots en français.
Le traducteur a cherché un nom d'auteur français qui
pourrait lui aussi évoquer le monde de la mer :
Restif de la Bretonne (commentaire par Dagonides )
224, 399 océanide
deep one
aurait du être : Le profond,
mais l'adaptation en "océanide"  est plaisante.
294, 37 diables de mer
devilfish
aurait du être : raie (manta)
Le "Devilfish" qui devient diable de mer et
non raie manta, je suppose que c'est pour
conserver la connotation religieuse,
puisqu'on les affronte dans la cathédrale
sous-marine (commentaire par Dagonides )


publicité anglaise, parue dans Warlock 8

voici la liste des titres en vo, cliquez sur les liens vous amènera sur la vf. la série à eu 3 numérotations en anglais, la première chez Puffin (1982-1995), puis chez Wizard books (2002-2007) et de nouveau chez Wizard Books (2009-...?).à noter que les éditions Wizard Books ont fusionné la série Sorcellerie (Sorcery) à la série Défis Fantastiques (Fighting Fantasy)

The Warlock of Firetop Mountain (n 1/n 1/n 1)
The Citadel of chaos (n 2/n 2/n 2)
The Forest of doom (n 3/n 8/n 13)
Starship traveller (n 4/n 22)
City of thieves (n 5/n 5/n 6)
Deathtrap dungeon (n 6/n 3/n 3)
Island of the lizard king (n 7/n 17)
Scorpion swamp (n 8)
Caverns of the snow witch (n 9/n 10)
House of hell (n 10/n 7/n 9)
Talisman of death (n 11/n 24)
Space assassin (n 12)
Freeway fighter (n 13/n 23)
Temple of terror (n 14/n 19)
The Rings of Kether (n 15)
Seas of blood (n 16)
Appointment with F.E.A.R. (n 17/n 18/n 16)
Rebel planet (n 18)
Demons of the deep (n 19)
Sword of the samurai (n 20/n 25)
Trial of champions (n 21/n 12/n 12)
Robot commando (n 22)
Masks of mayhem (n 23)
Creature of havoc (n 24/n 4/n 5)
Beneath nightmare Castle (n 25)
Crypt of the sorcerer (n 26/n 6)
Star strider (n 27)
Phantoms of fear (n 28)
Midnight rogue (n 29)
Chasms of malice (n 30)
Battleblade warrior (n 31)
Slaves of the abyss (n 32)
Sky lord (n 33)
Stealer of souls (n 34)
Daggers of darkness (n 35)
Armies of death (n 36/n 14/n 15)
Portal of evil (n 37)
Vault of the vampire (n 38)
Fangs of fury (n 39)
Dead of night (n 40)
Master of chaos (n 41)
Black vein prophecy (n 42)
The Keep of the lich-lord (n 43)
Legend of the shadow warriors (n 44)
Spectral stalkers (n 45)
Tower of destruction (n 46)
The Crimson tide (n 47)
Moonrunner (n 48)
Siege of Sardath (n 49)
Return to Firetop Mountain (n 50/n 16)
Island of the undead (n 51)
Night dragon (n 52)
Spellbreaker (n 53/n 28)
Legend of Zagor (n 54/n 20)
Deathmoor (n 55)
Knights of doom (n 56)
Magehunter (n 57)
Revenge of the vampire (n 58)
Curse of the mummy (n 59/n 27/n 14)
Eye of the dragon (--/n 21/n 10)
Bloodbones (--/n 26/n 7)
Howl of the werewolf (--/n 29/n 11)
Stormslayer (--/--/n 4)
Night of the necromancer (--/--/ n 8)
Blood of the zombies (--/--/--)

-en janvier 2014, les éditions Tin Man Games ont lancé un vote sur Facebook pour demander quels Defis fantastiques nous aimerions voir publier en applications, en dehors de ceux déjà sortis ou déjà prévu ( déjà sortie : L'Ile du Roi Lézard, Le Sang des zombis, Le Manoir de l'enfer, La Forêt de la malédiction et La Galaxie Tragiqueprévu : Le Sorcier de la Montagne de Feu, La Citadelle du Chaos, Rendez-vous avec la M.O.R.T., Le Labyrinthe de la mort, La Cité des voleurs et La Créature venue du chaos) il y a eu 561 votant, et 4 mois plus tard ils ont annoncé les 20 titres ayant eu le plus de votes. 1 (248 votes) L'Epreuve des champions - 2 (232 votes) Retour à la Montagne de Feu - 3 (221 votes) Le Talisman de la mort - 4 (216 votes) La Sorcière des neiges - 5 (208) Le Marais aux scorpions - 6 (196 votes) Le Temple de la terreur - 7 (192 votes) L'Epée du samouraï - 8 (186 votes) Le Combattant de l'autoroute - 9 (171 votes) Défis sanglants sur l'océan - 10 (161 votes) Le Vampire du château noir - 11 (141 votes) La Crypte du sorcier - 12 (134 votes) Le Mercenaire de l'espace - 13 (130 votes) La Nuit du loup-garou - 14 (127 votes) La Forteresse du Cauchemar - 15 (125 votes) Les Démons des profondeurs - 16 (124 votes) Les Sombres cohortes - 17 (115 votes) La Légende de Zagor - 18 (113 votes) La Grande menace des robots - 19 (111 votes) La Planète rebelle - 20 (107 votes) Les Rôdeurs de la nuit .

Planète LDVELH a été fait par Stephane Bechard ©2004-2014
Toutes les critiques, solutions, informations, sont la propriété de leurs auteurs respectifs,
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