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INEDITS

La Tour de la destruction

(ordre de parution de la v.o.)
1
-Le Sorcier de la Montagne de Feu
2-La Citadelle du chaos
3-La Forêt de la malédiction
4-La Galaxie tragique
5-La Cité des voleurs
6-Le Labyrinthe de la mort
7-L' Ile du roi lézard
8-Le Marais aux scorpions
9-La Sorcière des neiges
10-Le Manoir de l'enfer
11-Le Talisman de la mort
12-Le Mercenaire de l'espace
13-Le Combattant de l'autoroute
14-Le Temple de la terreur
15-Les Trafiquants de Kelter
16-Défis sanglants sur l'océan
17-Rendez-vous avec la M.O.R.T
18-La Planète rebelle
19-Les Démons des profondeurs
20-L' Epée du samouraï
21-L' Epreuve des champions
22-La Grande menace des robots
23-Les Sceaux de la destruction
24-La Créature venue du chaos
25-La Forteresse du cauchemar
26-La Crypte du sorcier
27-Le Chasseur des étoiles
28-Les Spectres de l'angoisse
29-Les Rôdeurs de la nuit
30-Les Gouffres de la cruauté
31-L' Empire des hommes-lézards
32-Les Esclaves de l'éternité
33-Le Justicier de l'univers
34-Le Voleur d'âmes
35-L' Elu des six clans
36-Les Sombres cohortes
37-La Nuit des mutants
38-Le Vampire du château noir
39-Le Volcan de Zamarra
40-La Vengeance des démons
41-Le Sceptre noir
42-L' Ancienne prophétie
43-Le Repaire des morts-vivants
44-La Légende des guerriers fantômes
45-Les Mondes de l'Aleph
46-La Tour de la destruction
47-Les Mercenaires du levant
48-L' Arpenteur de la lune
49-Le Siège de Sardath
50-Retour à la Montagne de feu
51-Les Mages de Solani
52-Le Dragon de la nuit
53-Le Sépulcre des ombres
54-La Légende de Zagor
55-Le Voleur de vie
56-Les Chevaliers du destin
57-Le Chasseur de mages
58-La Revanche du vampire
59-Curse of the mummy
60-L'Oeil d'émeraude
61-Le Pirate de l'Au-delà
62-La Nuit du Loup-Garou
63-Le Maître des Tempêtes
64-La Nuit du Nécromancien
65-
Le Sang des zombies

France_septembre 1992-1995

France_janvier 1997

Angleterre 1991

Portugal 1996
titre :  La Tour de la destruction
auteur : Keith Martin
titre original : Tower of destruction
traducteur : Mona de Pracontal
editeur /collection : Gallimard
Folio Junior n 682
Défis Fantastiques n 45

pour la vo :
(puffin book / fighting fantasy n 46 )
illustrateur couverture :  Terry Oakes
illustrateur intérieur :
Pete Knifton (vf 13 / 31 vo)

-par rapport à la v.o., il nous manque les illustrations suivantes : une illustration couleur au dos de la couverture, 13, 40, 66, 92, 105, 140, 158, 184, 197, 237, 264, 278, 306, 334, 348, 361, 388
code barre :
édition de 1992-1995 :   9782070567881
édition de 1997 :  9782070509331
isbn :
édition de 1992-1995 :   2 07 056788 5
édition de 1997 :   2 07 050933 8
régles du jeu : oui
rajout de régles concernant l'honneur, le temps écoulé et les créatures
nombre de sections : 400

cote  (édition de 1992-1995) :
-vendu 3 €  le 9/10/13 sur Ebay
-vendu 3,42  €  le 22/06/08  sur Ebay
-vendu 9,99  €  le  06/04/06   sur Ebay
-vendu 6  €  le 20/03/06   sur Ebay
-vendu 1,99  €  le 15/03/06  sur Ebay
-vendu 12  €  le 07/03/06   sur Ebay
cote (édition de 1997) :
-vendu 3  €  le 12/11/13  sur Ebay
-vendu 3 € le 27/10/13 sur Ebay
-vendu  2,30  €  le 06/02/05 sur Priceminister

errata :

solution : 
dossiers  :
-les publicités pour les ldvelh
-coup de gueule : les séries partiellement traduites...
-les éditions Gallimard 
dossiers relatifs à la série :
-Défis Fantastiques le RPG
-Deathtrap Dungeon : le jeu de carte
-Fighting Fantasy : les figurines Battlegame
-Fighting Fantasy : les figurines Clarecraft
-les énigmes des Défis Fantastiques
-les poèmes des Défis Fantastiques
-les jeux vidéos basés sur les Défis Fantastiques
-les goodies Fighting Fantasy
-les Défis Fantastiques en France
-les clubs Fighting Fantasy
-les coffrets Défis Fantastiques
-personnages pré-tirés pour les Défis Fantastiques
-les cartes de Chris Achilleos
-Défis Fantastiques : le bestiaire
-Défis Fantastiques : la magie
-Défis Fantastiques : les règles du jeu
-Défis Fantastiques : la mort
-Défis Fantastiques : statistiques et anecdotes
-thème : Allansia



résumé :
Alors que vous menez une expédition, le calme glacé de l'hivers qui règne sur les régions polaires que vous habitez est troublé par un phénomène terrifiant. D'où vient-il, ce déluge de feu qui s'abat sur votre village, détruisant tout sur son passage ? Qui commande à ces forces surnaturelles? Comment les arrêter ? celui qui doit répondre à ces questions, c'est VOUS. Et vous apprendrez ainsi que la sphère de feu dissimule un danger plus grand encore _ un danger qui menace tout Allansia !
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure.
Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre.
Alors bonne chance...

et sur les autres sites ?
-critique en vf de Dezunvial sur rdv au 1
-critique en vf de Derje Boven  sur  La Bibliothèque des Aventuriers
-solution de Bradypus sur son site
-errata  sur  La Bibliothèque des Aventuriers

critique de Sombrecoeur :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
Nous arrivons au 45ème livre dont vous êtes le héros, et il faut avouer que depuis quelques temps, nous avons à faire à des livres de bonnes qualités. Est-ce que l’on va continuer sur cette lancée? Et bien oui et non. Keith Martin, à qui l’on doit les excellents « Vampire du château noir » et « Le Sceptre noir » est aux commandes du livre qui est sujet à la présente critique. Même si « La Tour de la Destruction » est un bon livre, il reste bien en dessous de ce que peut faire Martin. Certes, il est mieux que Le Voleur d'âmes, mais il reste néanmoins moins bien que les deux autres livres susmentionnés.

Mais le mieux est de voir pourquoi à travers ma critique. Je vais commencer par les points positifs. Tout d’abord, l’histoire. Dans sa première partie, l’histoire est assez originale car notre premier but est de poursuivre une tour volante, responsable de la destruction du village du héros, et de la mettre hors d’état de nuire. J’entends par original que ce n’est pas une mission très courante dans les Défis Fantastiques et même dans les livres dont vous êtes le héros en général. Par la suite, lors de la seconde partie, la tournure devient un peu plus banale vu que nous devons tuer le méchant sorcier responsable de tous ces carnages. Mais on ne va pas blâmer Martin, car il a su imaginer un boss aussi charismatique que terrifiant, et un combat final palpitant. Concernant l’aventure en elle-même, la première partie (juste avant d’entrer dans la tour de la destruction pour la première fois) reste pour moi la meilleure. L’ambiance polaire est très bien retranscrite, et quelques rencontres intéressantes viennent pimenter ce début d’aventure. (l’ermite et le démon de fumée dans la cabine, la rencontre avec les barbares et celle avec les Fantômes de Glace). Dans la seconde partie, à l’intérieur de la tour, mon passage favori est le combat contre l’Orque Humain Super Champion, ennemi féroce et bien imaginé. Pour terminer, ce que j’ai bien apprécié dans la troisième partie, c’est-à-dire la Citadelle de Glace, c’est le passage où le héros découvre un cimetière elfique complètement dévasté. Ce paragraphe est vraiment très bien écrit, à la fois poétique et surnaturel. Même si cet œuvre n’est pas la meilleure de Keith Martin, celui-ci décrit toujours les scènes avec autant de talent. C’est un auteur dont j’apprécie sa façon d’écrire et de narrer les histoires. En parlant d’histoire, celle de ces pauvres elfes massacrés est assez triste, autre bonne idée de l’auteur. On imagine facilement la tristesse, et la haine, que peut ressentir le héros dans ces moments-là. Cependant, je dirai qu’il manque quand même pas mal de moments intéressants pour tenir en haleine le lecteur, car si l’on met les (très) nombreux combats de côtés, il ne reste plus grand-chose pour donner de rebondissement à cette aventure. Et l’aventure est longue, croyez-moi! Du côté de la difficulté, Keith Martin a su bien la gérer. Bien évidemment, il y a des objets à trouver, mais ceux-ci ne sont pas essentiels pour la réussite de la mission, même si les avoir serait un avantage. D’un côté, heureusement, car les énigmes à résoudre pour obtenir lesdits objets, ne sont pas toujours évident à trouver. Je dirai que la grosse difficulté du livre réside dans les nombreux combats, dont la plupart des habiletés des créatures sont de 8, 9 et 10. Malgré tout ce que j’ai dit de bien pour l’aventure, je trouve quand même que celle-ci s’essouffle lors de la partie dans la Citadelle de Glace. Cette partie se résume à fouiller des habitants, et ça devient vite lassant. On ne parvient plus à trouver cette bonne ambiance polaire et prenante de la première partie, et c’est bien dommage. Concernant les PNJ que l’on croise, hormis le boss de fin et l‘Orque Humain, aucun n’est vraiment digne d’intérêt. Au niveau des illustrations, rien à redire, celles-ci sont belles, dommage qu’elle ne rajoute rien de plus à l’atmosphère du livre. Je déplore aussi le manque de moments intéressants et de scènes mémorables, surtout venant de la part de l‘un de mes auteurs préférés de livres dont vous êtes le héros.

En résumé, un bon bouquin bien écrit et possédant un bon scénario, mais qui manque quelques rebondissements (à part les combats) et quelques PNJ’s. L’ambiance de la première partie est bien rendue, un peu moins faire la fin, et la difficulté est bien gérée. Malheureusement, peu de scènes retiendront votre attention. Toutefois, contrairement à beaucoup de Défis Fantastiques, la Tour de la Destruction nous propose un boss de fin charismatique et une jolie bataille finale.

Ma note. 78%
Difficulté: 75%

par Sombrecoeur

notes :
(cliquer sur le dé pour tout voir) :


-

 
(cliquer sur le dé pour voir les commentaires de traduction du livre)
commentaires de traduction :
les erreurs de traductions graves (mieux vaut en rire )
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vo
commentaires




les erreurs de traductions diverses : mots manquant ou en trop, mot traduit par un synonyme inadapté...
sections traduction vf
vo
commentaires




les erreurs de traductions du au manque de connaissance du traducteur en matière d'heroïc fantasy
sections traduction vf
vo
commentaires




les adaptations...transformer un nom propre (personnage, ville,...) qui n'a aucun sens en vo, par un autre nom 
sections traduction vf
vo
commentaires




enfin, il y a les adaptations judicieuses. lorqu'une traduction litterale ne conviendrais pas pour diverses raisons
sections traduction vf
vo
commentaires





voici la liste des titres en vo, cliquez sur les liens vous amènera sur la vf. la série à eu 3 numérotations en anglais, la première chez Puffin (1982-1995), puis chez Wizard books (2002-2007) et de nouveau chez Wizard Books (2009-...?).à noter que les éditions Wizard Books ont fusionné la série Sorcellerie (Sorcery) à la série Défis Fantastiques (Fighting Fantasy)

The Warlock of Firetop Mountain (n 1/n 1/n 1)
The Citadel of chaos (n 2/n 2/n 2)
The Forest of doom (n 3/n 8/n 13)
Starship traveller (n 4/n 22)
City of thieves (n 5/n 5/n 6)
Deathtrap dungeon (n 6/n 3/n 3)
Island of the lizard king (n 7/n 17)
Scorpion swamp (n 8)
Caverns of the snow witch (n 9/n 10)
House of hell (n 10/n 7/n 9)
Talisman of death (n 11/n 24)
Space assassin (n 12)
Freeway fighter (n 13/n 23)
Temple of terror (n 14/n 19)
The Rings of Kether (n 15)
Seas of blood (n 16)
Appointment with F.E.A.R. (n 17/n 18/n 16)
Rebel planet (n 18)
Demons of the deep (n 19)
Sword of the samurai (n 20/n 25)
Trial of champions (n 21/n 12/n 12)
Robot commando (n 22)
Masks of mayhem (n 23)
Creature of havoc (n 24/n 4/n 5)
Beneath nightmare Castle (n 25)
Crypt of the sorcerer (n 26/n 6)
Star strider (n 27)
Phantoms of fear (n 28)
Midnight rogue (n 29)
Chasms of malice (n 30)
Battleblade warrior (n 31)
Slaves of the abyss (n 32)
Sky lord (n 33)
Stealer of souls (n 34)
Daggers of darkness (n 35)
Armies of death (n 36/n 14/n 15)
Portal of evil (n 37)
Vault of the vampire (n 38)
Fangs of fury (n 39)
Dead of night (n 40)
Master of chaos (n 41)
Black vein prophecy (n 42)
The Keep of the lich-lord (n 43)
Legend of the shadow warriors (n 44)
Spectral stalkers (n 45)
Tower of destruction (n 46)
The Crimson tide (n 47)
Moonrunner (n 48)
Siege of Sardath (n 49)
Return to Firetop Mountain (n 50/n 16)
Island of the undead (n 51)
Night dragon (n 52)
Spellbreaker (n 53/n 28)
Legend of Zagor (n 54/n 20)
Deathmoor (n 55)
Knights of doom (n 56)
Magehunter (n 57)
Revenge of the vampire (n 58)
Curse of the mummy (n 59/n 27/n 14)
Eye of the dragon (--/n 21/n 10)
Bloodbones (--/n 26/n 7)
Howl of the werewolf (--/n 29/n 11)
Stormslayer (--/--/n 4)
Night of the necromancer (--/--/ n 8)
Blood of the zombies (--/--/--)

-en janvier 2014, les éditions Tin Man Games ont lancé un vote sur Facebook pour demander quels Defis fantastiques nous aimerions voir publier en applications, en dehors de ceux déjà sortis ou déjà prévu ( déjà sortie : L'Ile du Roi Lézard, Le Sang des zombis, Le Manoir de l'enfer, La Forêt de la malédiction et La Galaxie Tragiqueprévu : Le Sorcier de la Montagne de Feu, La Citadelle du Chaos, Rendez-vous avec la M.O.R.T., Le Labyrinthe de la mort, La Cité des voleurs et La Créature venue du chaos) il y a eu 561 votant, et 4 mois plus tard ils ont annoncé les 20 titres ayant eu le plus de votes. 1 (248 votes) L'Epreuve des champions - 2 (232 votes) Retour à la Montagne de Feu - 3 (221 votes) Le Talisman de la mort - 4 (216 votes) La Sorcière des neiges - 5 (208) Le Marais aux scorpions - 6 (196 votes) Le Temple de la terreur - 7 (192 votes) L'Epée du samouraï - 8 (186 votes) Le Combattant de l'autoroute - 9 (171 votes) Défis sanglants sur l'océan - 10 (161 votes) Le Vampire du château noir - 11 (141 votes) La Crypte du sorcier - 12 (134 votes) Le Mercenaire de l'espace - 13 (130 votes) La Nuit du loup-garou - 14 (127 votes) La Forteresse du Cauchemar - 15 (125 votes) Les Démons des profondeurs - 16 (124 votes) Les Sombres cohortes - 17 (115 votes) La Légende de Zagor - 18 (113 votes) La Grande menace des robots - 19 (111 votes) La Planète rebelle - 20 (107 votes) Les Rôdeurs de la nuit .


Planète LDVELH a été fait  par Stephane Bechard ©2004-2014
Toutes les critiques, solutions, informations, sont la propriété de leurs auteurs respectifs,
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