titre :
The Golem of Brick Lane |
auteur
: Jon Sutherland
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editeur
/collection : Wizard Books
a Fantom empires adventures gamebook n 1
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illustrateur
couverture : Gary Chalk
illustrateur
intérieur : Gary Chalk
(25)
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code
barre : 9781840466980
isbn
: 1 84046 698 7
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régles
du jeu : oui
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nombre
de sections : 500
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errata
:
-sur la feuille d'aventure préconstruite, le total des 3
caracteristiques doit être de 24, (c'est dit page 8, or 9+5+9 =
23 ...)
-au 80, on vous propose de
rester caché, mais le paragraphe où se rendre est
manquant...c'est le 214 (le
paragraphe 425 propose les
même choix)
-au 336, remplacer dagger par
knife (référence au paragraphe 71, et aux descriptions d'armes
à la fin du livre, car chaque arme corespond à une
"catégorie")
- au 349, même
problème qu'au dessus : remplacer derringer par revolver
(référence au paragraphe 43)
-au 36 et au 167, il s'agit du même combat,
mais le nom de l'ennemi change (rifleman/ gunman)
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VOTRE critique :
n'hesitez pas à
m'envoyer votre avis sur le livre, je l'ajouterais au site avec
plaisir, avec votre nom, prénom ou pseudo.
mais attention à
ne pas trop dévoiler l'histoire ! |
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résumé
(traduit par Jeveutout):
Vous
êtes Nicholas Fantom, un jeune journaliste dans un monde
changeant et dangereux. Des forces sombres et mystérieuses se
cachent aux frontières de la civilisation et se préparent
à plonger le monde dans le chaos.
Londres, 1881 . Un monstre hideux rôde dans les rues, s'abattant
sur les sans-défenses et les insouciants. VOUS êtes
dépêché par votre éditeur pour
enquêter sur ce cas, mais même VOUS n'êtes pas
préparé pour ce qui se trouvent sous les rues de East
End. VOUS devez suivre les indices, explorer des labyrinthes
souterrains et même voler au-dessus du Londres Victorien . Le
danger se cache à chaque coin, alors que VOUS tentez de
découvrir la vérité.
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critique
de Jeveutout :
( cliquer sur le
dé pour lire la suite) :
l'histoire est intéressante, et la révélation
finale sur l'identité de (je ne dirais pas qui) est surprenante
:)
Les illustrations de Gary Chalk
sont
magnifiques .
Par contre j'ai détesté le gameplay...le livre imite les
règles de la série Loup Solitaire,
capacité, table de hasard...ce n'est pas un problème mais
c'est très mal exploité !
D'abord, pour les capacités. elles ne servent à rien, ce
n'est que du
remplissage, que vous ayez tel ou tel capacités ne changera rien
au
récit.
-en fait, on a
l'impression de lire 80% des paragraphes du livre, car
tous les 3 ou 4 choix, les paragraphes se rejoignent. Et même
plus que
cela, la plupart du temps on a affaire a de "faux" choix. on vous
propose de parler à X ou à Y . Ce n'est pas un choix, car
si vous
parlez à X, ensuite vous pourrez parler à Y, et c'est
tous le temps
comme cela :(
c'est un one-true-path extrême : c'est
à dire que le
chemin est unique est que l'on est hyper dirigé.(même dans
les égouts,
lorsque l'on vous demande de choisir entre 3 directions, ce n'est
qu'une illusion, on revient rapidement sans en avoir le choix dans la
direction décidé par l'auteur).
mais le pire sont pour moi, les combats.Votre score de
combativité ne
sert qu'à indiquer qui attaque le premier. Admettons. Si votre
adversaire a 12 en combat et vous 17, vous attaquerez le premier. si
vous avez 37 en combat aussi. Autrement dit, que vous ayez 17 ou 1000
en combativité cela ne changera rien, vous attaquez le premier
et c'est tout. Je trouve cela
illogique est frustrant, je n'ai pas du tout aimé. Les combat
sont long
et ne prennent pas en compte votre forme physique ( Sutherland aurait au moins du
prévoir un ajustement aux dégâts en fonction de
notre combativité pffff)
par Jeveutout
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notes :
( cliquer sur le
dé pour tout voir) :
-je me demande si le premier personnage que l'on rencontre, Katz, est
un clin d'oeil de l'auteur à Demian
Katz, le webmaster de Gamebooks.org...
et on a aussi l'occasion de rencontrer un allié nommé Pip (hasard ou clin d'oeil au
personnage de la Quête du Graal ?)
-paragraphe 221, il est
question d'un certain Loeb qui aurait utilisé un golem au 16em
siècle...c'est une référence de l'auteur à
Rabbi Loeb, un magicien, qui donne vie à un golem dans le film
"Le Golem" (film muet de 1920, réalisé par Paul
WEGENER & Carl BOESE )
-paragraphe 223, il est
question d'une divinité à laquelle les membres du culte
font des sacrifices : Inepu. il s'agit d'un des noms de la
divinité égyptienne de la mort : Anubis (aussi
appellée Anupu ou Anpu).
-le compte Mikhail
Tarielovich Loris-Melikov (paragraphe 267)
à réellement existé (1825-1888) : c'etait un haut
gradé de l'armée Russe aux conquêtes militaires
nombreuses. pourquoi l'auteur en a-t-il fait un vampire, c'est un
mystère...
-William Gladstone a réellement existé (1809-1898) il fut
premier ministre britannique.
-Sophia Lvovna Perovskaya (paragraphe 306)
a réellement existé (1853-1881) c'était une
révolutionnaire Russe
-Zuo Zongtang a réellement existé (1812-1885)
c'était un leader militaire chinois.
-notez que Gary Chalk ne s'est
pas
foulé pour la couverture, il a reprit l'illustration 136 et l'a mise en couleur...
-Otto Lilienthal (paragraphe 358)
a réellement existé (1848-1896), s'était un
pionnier allemand de l'aéronautique.
-dans la même série, prévus, mais non-parus :
Her Majesty's tank Hercules (n 2)
The Mask of Malhotep (n3)
The Plague masters (n 4)
The Case of the Hertfordshire leopard (n5)
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