(
cliquer sur le
dé pour lire la suite) :
Deuxième tome de la courte série "le Maître du
Destin", celui-ci ressemble beaucoup à son
prédécesseur, avec au prime abord les mêmes
(nombreux) défauts. Je m'attendais donc à y trouver un
intérêt aussi faible.
Le premier sentiment est de se dire que l'auteur ne s'est pas
foulé car il utilise les mêmes ficelles que dans
La Forêt du dragon.
Mêmes
petits plans pour se repérer, mêmes descriptions froides
du type "gauche, droite, nord, sud, porte, couloir...". Là
encore, les adversaires se ressemblent (ici des orques au lieu des
gobelins du 1er tome) avec des boss mieux équipés que
l'on peut allègrement dépouiller. Quant à
l'histoire, elle se répète puisqu'on a une fois de plus
de grandes chances de se faire emprisonner et dépouiller de son
équipement, ce qui induit ensuite la plus grande cause de
mortalité pour le héros. L'objectif est évidemment
de se montrer discret jusqu'à trouver un objet qui permettra
ensuite de vaincre le big boss quand on l'aura trouvé.
Mais... pourtant...., je me suis beaucoup moins ennuyé à
lire et jouer ce livre.
J'en reviens à ma conclusion du tome d'avant, pour avoir un
minimum de plaisir à terminer ce LDVELH, il faut tracer un plan
fidèle qui sera complété au fur et à mesure
des nombreuses tentatives. L'aventure est en effet dangereuse ; il est
très difficile de ne pas se faire capturer, de trouver les
endroits ou récupérer des forces et certains combats sont
ardus si on n'a pas son équipement au complet.
La grosse différence avec
La Forêt
du dragon est qu'il y a une ambiance. On devait dans le livre 1
traverser une forêt puis explorer des grottes. Ici, on commence
dans une forteresse ennemie dont la disposition des lieux et de ses
occupants obéit à une grande logique. Il y a des
pièges, des gardes dont il faut tromper la vigilance, le risque
de faire du bruit, des passages secrets, la possibilité de
démarrer l'aventure en 4 endroits différents de la
citadelle, tous ces éléments apportent une tension
positive et le challenge proposé de s'inflitrer dans ces lieux
m'en a paru d'autant plus intéressant. Les souterrains apportent
des éléments nouveaux et des rencontres avec des
créatures plus originales. Surtout on peut rencontrer plusieurs
fois dans l'aventure le big boss, le maître du feu. Enfin, j'ai
trouvé le passage de l'arène bien sympathique avec ce
rôle de gladiateur que l'on peut endosser.
Bref, si les dessins sont toujours aussi moches, les descriptions
toujours aussi succintes et les paragraphes encore très courts,
ce LDVELH m'a paru supérieur au premier de la série. On
sent que l'auteur a mûrement réfléchi à la
structure physique de la forteresse et de ses occupants.
Ce n'est pas une agréable surprise, faut pas exagérer,
mais je m'attendais à pire après avoir lu la Forêt
du Dragon.
par
Fitz