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 Vous êtes dans la rubrique Jeux DVELH dont vous êtes le héros
il s'agit toujours de récits à choix multiples, mais où le côté ludique l'emporte largement sur le récit :
utilisation de plateau de jeu, aventure graphique sans texte, ...

Fantas'île   //  La Ruée vers Knorr


France_ août-septembre 1985
autres titres :

-Labyrinstyx (n 19)
-La Montée des cendres (labyrinstyx 2) (n 20)
-L'Aventure c'est l'aventure (n 20)
-Galaxyrinthe (labyrinstyx 3) (n 21)
-Processus (n 23)
-Le Vaisseau fantôme (n 24)
-DST (n 27)
-Féodédal (n 28)
-Patisland (n 33)
-Fantas'île (n 34)
-La Ruée vers Knorr (n 34)
-Les Deux tueurs de l'éditeur (n 36)
-Aquatix (n 37)
-Robot mutin (n 44)
-La Tour infernale (n 49)

titre :     Fantas'île
et
La Ruée vers Knorr
auteur :
Fantas'ile : Jean-do Jodin
La ruée vers Knorr : Philippe Fassier 
editeur /collection :  Jeux et Stratégie n 34
illustrateur couverture: --
illustrateur intérieur : 
Fantas'ile : Philippe Fassier 
La ruée vers Knorr : Philippe Fassier 
code barre : --
isbn : ---
régles du jeu : oui
nombre de sections : 
Fantas'ile : 118
La ruée vers Knorr : 53

cote 

errata :

solution :  dans le magazine 35 ou...
sur le site de mr Fassier, avec les scans du jeu et la solution :
ici pour Fantas'île
ici pour La Ruée vers Knorr

questions à l'auteur  :

VOTRE critique :
n'hesitez pas à m'envoyer votre avis sur le livre, je l'ajouterais au site avec plaisir, avec votre nom, prénom ou pseudo.

mais attention à ne pas trop dévoiler l'histoire !

résumé :
Fantas'ile :
Pourtant cette croisière s'annonçait bien...Que s'est-il donc passé ? D'abord, ce nuage rose qui encercla le bateau, puis ce sentiment de flottement, et vos yeux qui se sont fermés...Enfin votre réveil quelque part sur une île,... Mais voici que votre comportement devient étrange, et de plus, six membres d'équipage ont disparu...

La ruée vers Knorr :
but du jeu : il vous faut découvrir le chemin le plus court dans le labyrinthe ci-contre afin de réunir les 8 sachets de préparation KNORR (...)

et sur les autres sites ?

notes :
-Fantas'ile : il y a un trou entre les numéro 60 et 99
La ruée vers Knorr : numérotation pleine de trou

-les 2 jeux n'ont rien à voir entre eux, je les ai simplement réuni sur la même page par commodité, car ils ont été publiés dans la même revue.

-Fantas'île est un labyrôle (un ldvelh qui se joue avec un plan) il est classé dans la rubrique jeux. il existe d'autres jeux et stratégies contenant des ldvelh, vous les trouverez ici, dans la rubrique magazine.


Planète LDVELH a été fait  par Stephane Bechard ©2004-2014
Toutes les critiques, solutions, informations, sont la propriété de leurs auteurs respectifs,
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