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Péreim le chevalier


France_ septembre 1988
autres titres de la série: 
-Caïthness l'élémentaliste (n 1)

-Keldrilh le ménestrel (n 2)

-Péreim le chevalier (n 3)

-Kandjar le magicien (n 4)

-Les Héritiers de Dorgan (n 5)

-Le Sanctuaire des Horlas (n 6)

-La Huitième porte (n 7)

-L'Ultime réincarnation (n 8)

Italie 1991
titre :  Péreim le chevalier
auteur : Bruno Giraudon
editeur /collection : Gallimard
Folio Junior n 504 / défis et sortilèges (n 3)
Un livre dont vous êtes le héros
dédicace de Christian Broutin
illustrateur couverture: Christian Broutin
illustrateur intérieur :   Bruno Pilorget
(vf 6 / -- vo) + 1 carte double page
code barre:  9782070335046
isbn : 2 07 033504 6
régles du jeu : oui
possibilité de jouer de 1 à 4 joueur, mais il faut chacun avoir un livre different  en main, parmis les 4 premiers de la série.
nombre de sections :
226 + livre de pouvoir ( 16 X 4 ) = 290

cote  :
-vendu 2,50 € le 18/12/13 sur Ebay
-vendu 1 € le 16/12/13 sur Ebay
-vendu 4 € le 17/12/13 sur Ebay
-vendu 2,40 € le 19/11/13 sur Ebay
-vendu 2,63 € le 16/11/13 sur Ebay
-vendu 3,50  €  le 6/11/13  sur Ebay
-vendu 4 € le 31/10/13 sur Ebay
-vendu 3,20 € le 06/10/13 sur Ebay
-vendu 3  €  le 03/01/08  sur Ebay
cote  (série complète) :
-
vendu 30,50  €  le 14/06/06  sur Ebay

errata :
-A l'index des lieux à visiter, remplacer Hauts Plateaux 225 par Entrailles du Rovar 225  .

par Sallazar

solution :
dossier :
-les éditions Gallimard 

questions à l'auteur  :

VOTRE critique :
n'hesitez pas à m'envoyer votre avis sur le livre, je l'ajouterais au site avec plaisir, avec votre nom, prénom ou pseudo.

mais attention à ne pas trop dévoiler l'histoire !

résumé :
Vous, sire Péreim, intrépide seigneur chevalier de l'empire, vous êtes prêt à toutes les audaces pour retrouver le légendaire Premier Ecu, source de la puissance perdue de votre caste. La quête que vous allez entreprendre va vous conduire dans une nouvelle région du monde de Dorgan. Un monde profondément marqué par les luttent implacable des forces des ténèbres contre celles du bien _ que vous devrez faire triompher !
Vous pouvez vivre les quatre aventures de la série Défis et Sortilèges séparément ou les partager à deux, trois ou quatre, chacun muni de son propre livre.
En solitaire ou à plusieurs, des possibilités inédites de déplacement et de choix feront vraiment de VOUS les héros de cette série.

et sur les autres sites ?
-critique en vf de Merlin  pour la serie entière sur Defis-Fantastiques.net
-solution de Derje Boven  sur  La Bibliothèque des Aventuriers

critique de Fitz :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
Ce 3ème tome du 1er cycle de la série Défis et Sortilèges a pour particularité d'être écrit par Bruno Giraudon alors que les trois autres l'ont été par Gildas Sagot, le créateur du monde de Dorgan dans lequel se déroule la saga. C'est donc normal que celui-ci se démarque du lot, en mal pour certains, en bien pour d'autres.

En ce qui me concerne, je trouve que c'est le plus intéressant des quatre.Il a bien quelques points faibles par rapport aux autres. Le principal est le personnage ici incarné : un chevalier pétri d'honneur, de principes, très "réac'", dont la seule ambition est de restaurer le passé c'est à dire son empire en déclin. Par rapport à la malice de Keldrilh, à la sensibilité poétique de Caïthness et au léger cynisme de Kandjar, la psychologie rigide et classique (pour un chevalier) de Péreim est moins attrayante. D'ailleurs, au cours de l'aventure, les sentiments du héros sont plutôt secondaire alors que Sagot mettait l'accent dessus dans ses propres tomes. De plus, Péreim ne maîtrise pas la magie au contraire des trois autres et se contente donc de frapper à tours de bras grâce à son épée intelligente Assilane. A noter que celle-ci aurait pu être intéressante puisqu'elle communique avec son possesseur mais l'idée est sous-exploitée, surtout comparée à E.J. ou Exterminator de Brennan.
Mais pour le reste, j'ai trouvé les pérégrinations du chevalier plus intéressantes.
Déjà le style est bon. M. Giraudon écrit très bien, avec des descriptions colorées mais non emphatiques, du vocabulaire approprié et un rythme de phrases fluide. La seule chose qui m'ait gêné est plusieurs répétitions inhabituelles pour un bouquin édité, comme si les corrections avaient été plus laxistes sur ce livre-là. Mais, si M. Sagot écrit pas mal du tout, j'ai trouvé que son compère était encore plus agréable à lire.
En plus, les situations dans Péreim m'ont paru plus originales. Certaines idées m'ont particulièrement amusé et quelques dialogues beaucoup plu. Je pense au village d'orques "sociables", à leur épreuve initiatique, à l'organisme géant dans les volcans, à la rencontre avec le vieillard dans la plaine particulièrement savoureuse quand on la met en perspective avec son identité réelle, au sorcier éleveur de dauphins..., au "fauve" de la forêt, au cadavre implanté de larves d'araignée dans le marais... J'ai trouvé tout ça plus imaginatif.
C'est un point de vue tout personnel mais ce n'est seulement qu'après ma première lecture que j'ai vu que ce n'était pas Sagot l'auteur et je m'étais alors déjà fait ces réflexions.
Enfin, à noter que la difficulté est plutôt élevée car les PFA sont beaucoup plus nombreux après les choix d'attitude. Mais d'un autre côté, on a pas mal de moyens de se booster au combat et de vaincre les gros adversaires tels que le coeur de haine ou le démon du lac.

par Fitz

notes :
(cliquer sur le dé pour tout voir) :
-Bruno Giraudon n'a écrit qu'un seul ldvelh.

-Bruno Giraudon est également le traducteur du RPG Pendragon

-vous trouverez une critique globale des 4 premiers volumes par Mnuff, sur la page de Caïthness l'élémentaliste

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