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L'Etoile de la destinée


France_ février 1995
autres titres de la série: 


-Le Pirate des sept mers

-L'Etoile de la destinée

-Le Peuple maudit

-Le Collier maléfique

-Heart of ice  (Coeur de glace)

-Twist of fate

Angleterre 1993

Italie 1994

Bulgarie 1994
titre :  L'Etoile de la destinée
auteur : Mark Smith
titre original:  Green Blood
traducteur: Yannick Surcouf
editeur /collection : Gallimard
un livre dont vous êtes le héros
folio junior n 730 / destins n 2

pour la vo :
Virtual reality n 1 /
illustrateur couverture: Mike Posen
illustrateur intérieur :   Terry Oakes
vf : 4 (pleine page) + 8 (demi-page) + 1 carte
vo : 6 (pleine page) + 19 (demi-page) + 1 carte couleur

-par rapport à la vf , il nous manque la carte en couleur derrière la couverture, ainsi que les illustrations suivantes : 305, 402, (pleine page) 33, 41, 63, 120, 150, 211, 264, 274, 299, 307, 407, (demi-page)
code barre:  9782070583799
isbn : 2 07 058379 1
régles du jeu : oui
pas besoin de dés.
nombre de sections : 500

cote
-vendu 3  €  le 06/01/08  sur Ebay
-vendu  12,99  €  le 21/03/06  sur Ebay

errata :
-il s'agit du volume 1 dans la vo, et du volume 2 dans la vf...

solution :
dossier :
-coup de gueule : les séries partiellement traduites...
-les éditions Gallimard 

questions à l'auteur  :

VOTRE critique :
n'hesitez pas à m'envoyer votre avis sur le livre, je l'ajouterais au site avec plaisir, avec votre nom, prénom ou pseudo.

mais attention à ne pas trop dévoiler l'histoire !

résumé :
Les Austrasiens, ce peuple diabolique, s'acharnent à détruire la magnifique forêt d'Arden, jusqu'alors préservée. Des arbres gigantesques et centenaires sont abattus sans vergogne pour aller nourrir les forges d'où sortiront armes de guerre et engins de mort. Vous seul pouvez empêcher ce massacre, mais au prix de bien des épreuves. Saurez-vous arrêter l'avancée des légions de mercenaires et protéger l'arbre de vie qui trône au coeur de la forêt ? Fort de vos pouvoirs magiques, vous vous enfoncez dans la forêt pour découvrir une contrée sauvage et mystérieuse défendue par des elfes et un redoutable dragon...
Dans cette aventure  qui  ne laisse  aucune  place au hasard, ce ne sont pas les dés qui décident du sort de votre  personnage, mais  uniquement  votre jugement...et un peu d'imagination !

et sur les autres sites ?
-critique en vf de Hades almighty   sur  La Bibliothèque des Aventuriers

critique de Fitz :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
Même si on apprécie le hasard, les dés et les combats ludiques dans les LDVELH, il est quand même possible de passer avec celui-ci d'agréables moments. Déjà, l'aspect jeu n'est pas galvaudé car les compétences à choisir sont régulièrement sollicitées pendant l'aventure et, selon celles que l'on aura choisi, on aura droit à des passages étonnants qui rendent plaisantes les relectures.

Les points de vie sont par contre sous-utilisés.
Le scénario est intéressant, une quête écologique pour la sauvegarde de la forêt face aux abominables tronçonneurs. Un thème fort, brillamment exploité avec l'accent mis sur la beauté de la nature, de la flore et de la faune, une morale sur la protection de l'environnement qui nous est souvent contée, que ce soit par les épreuves de la "dame" ou par les elfes farouches. Mark Smith est un très bon auteur, qui n'hésite pas ici à proposer de longs paragraphes où les descriptions du décor sont loin d'être oubliées. Surtout, la psychologie des personnages est réelle. La rencontre avec les elfes est à ce sujet édifiante, tant leurs réactions (mélange de fierté, prudence exacerbée et xénophobie) sont bien pensées. Cette intelligence se ressent à travers les choix proposés. A chaque fin de paragraphe, le lecteur doit bien soupeser chaque proposition, réfléchir aux conséquences de tel acte. Sinon, c'est la mort qui le guette.
Non pas que les PFA soient injustes, bien au contraire. Mais ils sont très très nombreux et la moindre décision un tant soit peu déraisonnable est punie par la défaite. Ce qui nous donne un LDVELH véritablement difficile si on le joue à la loyale, en revenant au paragraphe 1 à chaque mauvais choix.
Une bonne jouabilité donc, assortie d'une histoire intéressante. Léger bémol, l'exploration de la forêt peut s'avérer un peu fastidieuse et longuette vu l'absence de combats, c'est un peu le défaut général des LDVELH sans dés ni baston. Mais le challenge est intéressant sachant que l'on peut gagner avec n'importe quelle compétence disponible. La véritable originalité est la liberté accordée au héros dans tout type de situation. Alors que dans la plupart des LDVELH, le héros a certaines limites quant à son comportement, ici, il est possible d'agresser nos supposés alliés. D'habitude, ce genre de comportements conduit inévitablement à l'échec mais pas dans ce livre-jeu. Un aspect très agréable.
Sinon, le récit et les péripéties sont assez classiques, sans grande surprise. J'ai néanmoins beaucoup aimé la scène finale avec le titan de métal, vraiment impressionnante et qui clôt à merveille la lutte contre les Austrasiens. En clair, une réussite, qui n'a que peu frustré mon côté friand de hasard et de dés.
par Fitz

notes :
(cliquer sur le dé pour tout voir) :

-seul le 3 em volume est paru en 2nd édition .

-le 1er et 2em volumes ont été inversé dans la version française...

-

 
(cliquer sur le dé pour voir les commentaires de traduction du livre)
commentaires de traduction :
les erreurs de traductions diverses : mots manquant ou en trop, mot traduit par un synonyme inadapté...
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les erreurs de traductions du au manque de connaissance du traducteur en matière d'heroïc fantasy
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les adaptations...transformer un nom propre (personnage, ville,...) qui n'a aucun sens en vo, par un autre nom 
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