titre :
Le Sorcier majdar |
auteur
: Joe Dever et Ian Page |
dédicace de Joe Dever et Ian Page
|
titre
original : Grey Star the wizard
traducteur
: Mona de Pracontal |
editeur
/collection : Gallimard
Folio Junior n 370
Astre d'or n 1
pour
la vo :
Beaver Books/ the World of Lone Wolf n 1 |
illustrateur
couverture :
édition de 1986 : Ian
McCaig
édition 1996 : Donald Grant
illustrateur
intérieur :
Paul bonner (
vf 18 /
18 vo)+
1 double page
-la carte au dos de la couverture est en couleur dans la vo, en noir et
blanc dans la vf
-par rapport à la vo, il nous manque :
les 8 minis illustrations qui accompagnent les sorts
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dédicace de Donald Grant
|
code
barre :
édition de 1986 :
9782070333707
édition 1996 :
9782070506736
isbn
:
édition de 1986 : 2
07 033370 1
édition 1996 : 2 07
050673 8 |
régles
du jeu : oui |
nombre
de sections : 350
|
cote
(édition de 1986 série
complète) :
-vendu 12 € le 28/11/13 sur Ebay
-vendu 19,99 € le 8/11/13 sur
Ebay
-vendu 10,50 € le 26/10/13
sur Ebay
-vendu 24,49 € le 29/05/06 sur Ebay
-vendu 12 €
le 15/05/06 sur Ebay |
cote
(édition de 1986) :
-vendu 2,50 € le 10/11/13 sur Ebay
-vendu 2,90 € le 29/09/13
sur Ebay
-vendu 12,50 € le 26/09/10
sur Ebay
-vendu 2,50 € le 19/08/09
sur Ebay
-vendu 5 € le 23/01/08
sur
Ebay
-vendu 3 € le 02/01/08 sur Ebay
-vendu 1,50 €
le 21/05/06 sur Ebay
-vendu 2,50 € le 21/03/06
sur Ebay
|
cote
(édition 1996 ) série
complète :
-vendu 6,50 € le 21/11/13 sur Ebay
-vendu 6 € le 23/10/13
sur Ebay
-vendu 1 € le 03/04/10 sur Ebay
|
cote
(édition 1996 ) :
-vendu 2,50 € le 27/12/13 sur Ebay
-vendu 3,50 € le 20/11/13 sur
Ebay
|
errata
:
-dans le sommaire, il s'agit de la carte de l'empire Chadakine, pas de
Vassagonie.
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VOTRE critique :
n'hesitez pas à
m'envoyer votre avis sur le livre, je l'ajouterais au site avec
plaisir, avec votre nom, prénom ou pseudo.
mais attention à
ne pas trop dévoiler l'histoire ! |
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résumé
:
Vous êtes Astre d'Or, sorcier
madjar initié aux techniques secrètes de la hautes
sorcellerie. Seize années se sont écoulées depuis
que les vents vous ont échoué sur les rivages de l'ile de
la Désolation où vivent les madjars, cachés aux
yeux des hommes. Et l'heure est maintenant venue d'accomplir la mission
qu'ils vous ont assignée : rechercher la pierre-de-lune pour
écraser de son pouvoir le diabolique roi-démon
Charatchak. Mais c'est un long voyage vers l'inconnu qui vous attend,
un voyage au cours duquel nombreux sont les dangers que vous
rencontrerez au tournant de chaque page...
Vous seul prendrez les
décisions utiles au succés de votre mission, et, pour
mener les combats, vous n'aurez besoin que de la table de hasard
figurant dans cet ouvrage.
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critique
de Fitz :
( cliquer sur le
dé pour lire la suite) :
La série Astre d'Or est conjointement écrite par Joe Dever et un certain Ian Page. Dès les
premières
lignes, je remarque que le style est légèrement
supérieur au premier Loup Solitaire.
Serait-ce la patte du 2ème nommé?
Les règles sont aussi alléchantes que celles de LS avec ces compétences magiques aux noms
étranges (psychomancie...).
A
celles-ci s'ajoutent la gestion des points de volonté
(indispensables pour les compétences et pour la baguette) et la
puissance graduée de la baguette en combat.
Nous jouons donc Astre d'Or, un jeune sorcier qui va
pénétrer dans l'Empire Chadakine pour y mener une
enquête au sujet d'une tribu perdue. Le début est urbain
puisque l'aventure se déroule dans le port de Suhn. La nation
est dirigée d'une main de fer par le maléfique Charatchak
et l'atmosphère de pays occupé et de population ployant
sous le joug du tyran n'est pas mal rendue. Ensuite, Astre d'Or a
l'occasion de plus voyager dans le pays, ce qui donne au final une
aventure plutôt linéaire, très longue et
émaillée d'évènements importantes et de
rencontres marquantes.
Une aventure difficile également. Les mauvais choix sont
rarement mortels mais privent des potions et des moments permettant de
récupérer de l'énergie. On peut ainsi vite se
retrouver à court de points d'endurance, surtout quand on
approche de la fin. Mais surtout, je trouve le combat contre le mangeur
d'âmes déséquilibré. Même s'il suffit
de résister 4 assauts, il faut, si l'on respecte les
règles à la lettre, de très bons scores
d'habileté et d'endurance pour y survivre ainsi qu'une bonne
dose de chance (plus une potion d'alether, la sorcellerie...). Et c'est
un combat obligatoire.
Sinon, les lieux traversés sont variés, surprenants. On
sent que les auteurs ont fait preuve d'imagination pour concocter cette
aventure où les moments de stress sont nombreux ; je parle
évidemment des krakus et des mantizes. Pour un fan de Loup Solitaire, il est également
très plaisant de rencontrer un herboriste
éminément connu de ce monde. Les personnages secondaires
sont intéressants, en particulier les deux qui nous accompagnent.
Pour un livre que je trouve assez difficile, il est quand même
dommage qu'il soit plutôt linéaire. L'histoire est sympa
mais les relectures suite aux essais ratés deviennent presque
fastidieuses. On n'atteint quand même pas la
linéarité du 4ème cycle LS, n'exagérons
rien.
par Fitz
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critique
de Sombrecoeur :
( cliquer sur le
dé pour lire la suite) :
Premier tome de la série Astre d'Or.
Cette série relate des faits qui se passent
ultérieurement aux aventures de Loup
Solitaire. Ce qui veut dire
que nous évoluerons sur le même monde, mais pas dans les
mêmes lieux. Les aventures se passent bien plus au sud.
Bien que ce ne soit
pas Joe Dever qui en
est l'auteur, on
reconnaît néanmoins sa patte. De son côté, Ian Page est assez à l'aise
dans la
narration de son histoire,
car le toute est fluide et se laisse lire.
Bon, l'histoire ne fait pas dans la dentelle, car la trame n'est pas
des plus accrocheuse, elle consiste juste à éliminer un
méchant mégalomane qui veut régner sur Magnamund…
mais ce démon, Charatchak, n'est pas n'importe quel sorcier de
pacotille, c'est un ancien sorcier Majdar qui a
préféré suivre le côté obscur de la
force.
L'aventure dans ce
tome, qui est, malheureusement plutôt
linéaire, est agrémentée par le fait que nous ne
sommes pas seuls. Pendant une bonne partie de la missions, nous
marchons aux côtés d'un marchand aux yeux typés,
Chan, et d'une apprentie sorcière (dont j'ai oublié le
nom) ce qui est toujours agréable.
Astre d'Or visite énormément de lieux: ville, prisons,
souterrains, vallées, montagnes, etc… Et c'est avez plaisir que
nous profitions de ces différents environnements qui sont,
avouons-le, bien décrit.
Certes, il n'y a pas beaucoup d'action, mais peut importe, cela
n'enlève en rien sa qualité. En parlant des combats,
Astre d'Or utilise une baguette magique qui demande des points de
volontés pour fonctionner, sans ça, elle ne sert à
rien. De plus, avant de commencer, et à l'instar de Loup
Solitaire, avant de débuter l'aventure, nous pouvons choisir
parmi plusieurs disciplines. Cependant, contrairement à ce
même Loup Solitaire, où un peu
près toutes les
disciplines étaient utilisées et importantes, dans Astre
d'Or, plusieurs ne servent que la moindre. Se sont pratiquement
toujours les mêmes qui reviennent.
L'aventure en elle-même est relativement intéressante,
ainsi que quelques scènes bien trouvées (notamment vers
la fin, lorsque Astre d'Or essaye de s'échapper des souterrains
de ces sortes de fourmis géantes) La durée de vie est
également de bonne facture, et le tome possède de belles
illustrations qui correspondent bien à l'univers.
En résumé, à l'inverse de Loup
Solitaire qui n'a
pas commencé par un premier livre mémorable, le premier
tome de la série Astre d'Or est vraiment bien. Ian Page a
démarré fort, et a placé la barre haute pour les
prochains volumes. Néanmoins, il y a quand même quelques
petits reproches, comme par exemple la linéarité, l'usage
peu développé de certains pouvoirs magiques, et somme
toute, un résumé de mission pas très original
(mais pour ce dernier point, l'aventure est passionnante et nous
apprendrons au fur et à mesure qu'il n'y a pas que tuer le
méchant, qui est important dans le livre!)
Ma note: 8/10
par Sombrecoeur
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notes :
( cliquer sur le
dé pour tout voir) :
-l'illustrateur de la couverture (1er édition) n'est pas
indiqué
-pour la série "Astre d'Or" ( the World of Lone Wolf), Joe Dever
n'est en fait que
l'éditeur, pas l'écrivain.Ces aventures prennent place
dans le
Magnamund, le même monde ou évolue Loup
Solitaire.On y
retrouve
également le même principe de régle du jeu avec
quelques modifications.
-dans la vo, le livre est
dédié "to Joe
Dever, without whom..." (à Joe Dever, sans qui...), et
rien dans la vf
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