titre : La
Montagne aux miroirs |
auteur
: Rose Estes |
titre
original: Mountain of mirrors
traducteur:
Jean-Louis Festjens |
editeur
/collection : SOLAR
un livre de la série donjons et dragons
les quêtes sans fin (n 2)
pour
la vo :
endless quest (n 2) |
illustrateur
couverture: Larry Elmore
illustrateur
intérieur :
Jim Holloway (25
vf/25 vo) |
code
barre: 9782263008641
isbn
: 2 263 00864 0 |
régles
du jeu : non |
nombre
de sections : 46
|
cote
-vendu 2 € le 08/01/08 sur Ebay
|
solution
: (surligner pour faire apparaitre
la solution)
dégager le
chemin 119
allumer la torche
69
descendre
l'escalier 39
les attaquer 41-
descendre 76- descendre 43
se cacher 49-
construire un radeau 30
fuir 102- reculer
au fond de la caverne 137
laisser le miroir
147- FIN |
plan
: ici,
par Lyondri |
dossier
:
-coup de
gueule : les
séries
partiellement traduites...
|
VOTRE critique :
n'hesitez pas à
m'envoyer votre avis sur le livre, je l'ajouterais au site avec
plaisir, avec votre nom, prénom ou pseudo.
mais attention à
ne pas trop dévoiler l'histoire ! |
|
résumé
:
CHOISISSEZ LE CHEMIN DE VOTRE AVENTURE
Vous êtes Landon, un elfe courageux, à qui vient
d'être confiée sa première mission dans le pays des
ogres et des géants des glaces. Serez-vous capable de vaincre
l'être malfaisant qui contrôle la Montagne des miroirs ? De
nombreux chemins s'offrent à vous dans la montagne mais la
décision finale vous appartient. Vous, et vous seul,
déciderez de libérer les prisonniers de la montagne ou de
les laisser enchaînés pour l'éternité.
Utiliserez-vous votre épée magique pour combattre les
monstres qui défendent les secrets de la montagne?
Essaierez-vous de porter secours aux prisonniers condamnés
à travailler dans les mines ou à mourir ? Ou vous
élancerez-vous dans cet escalier enveloppé de brume, vers
l'inconnu ? Peu importe vos choix, l'aventure et l'action vous
attendent dans les livres de la collection "quêtes sans fin".
Vous reviendrez encore et toujours au début de l'aventure pour
explorer de nouveaux sentiers.
Mais vos choix raméneront-ils la paix dans la Montagne des
miroirs?
|
et sur les
autres sites ?
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critique
de Jeveutout :
( cliquer sur le
dé pour lire la suite) :
Dans ce livre, vous jouez le rôle de Landon,
jeune elfe de 270 ans. votre village vous envoie enquêter sur la
disparition des caravanes marchandes qui n'arrivent plus, et sans
certains produits de première nécéssité,
votre village va à sa perte !
Votre investigation vous mènera à Shanafria, la montagne
aux miroirs, où il se passe des choses
inquiétantes... l'histoire dans sa globalité est
originale et très intéressante, mais qu'elle est mal
gérée !
ça commence avec une intro où le héros assiste au
massacre de 3 elfes par 3 ogres, sans rien faire ou presque. Mince, je
suis le héros ou un spectateur ! après cette petite
frustration, vous découvrirez une porte qui parle, qui entre
nous aurait plus sa place dans la magicien d'Oz que dans une aventure
de D&D... ce n'est que passé la moitié du livre que
l'aventure deviendra vraiment intéressante, avec la rencontre
de Nigel.
Malheureusement, cette
seconde partie, si elle est captivante et
drôle, offre plus de lecture que de choix (on notera par exemple
un paragraphe de 19 pages et un autre de 13 pages). D'ailleurs,
techniquement, signalons 2 erreurs impardonnables : des loops !
à 2 reprises, il nous est possible de retourner au 39, un paragraphe déjà
visité, ce qui rend l'aventure complètement illogique,
puisque cela nous permet de repasser dans des paragraphes où
l'on a déjà tué des créatures, qui sont de
nouveaux là, naturellement.
c'est dommage, géré différemment , avec moins de
morts arbitraires et plus de choix vers la fin, cette aventure aurait
pu être excellente.
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nombre
de tentatives sans tricher : (4)
je suis mort noyé (135)
j'ai été bouffé par Crocs en voulant sauver un
prisonnier (143)
j'ai été capturé et je suis devenu esclave (80)
j'ai fui et je suis rentré chez moi (sans l'avoir
décidé d'ailleurs) (75)
Par Jeveutout
|
critique
de Lyondri :
( cliquer sur le
dé pour lire la suite) :
« La Montagne des Miroirs »…voilà
un titre bien mystérieux pour ce second volume de la
série Donjons & Dragons. Mystérieux et peu rassurant
à la fois car les dessins de couverture ayant un rapport certain
avec le contenu du livre, il va falloir se préparer à
affronter un Géant des Glaces ET un Dragon Blanc…
Dans ce second opus de la série, le lecteur incarne Landon, un
jeune elfe (jeune car âgé de seulement 270 ans…) habitant
le petit village d’Aralia situé quelque part dans les montagnes.
Or l’inquiétude règne au village car depuis plus de trois
mois, aucune caravane n’est venue ravitailler les habitants, aucun
voyageur n’a plus reparu et, pire encore, toutes les expéditions
envoyées pour découvrir l’origine de cet isolement ont
disparues sans laisser de nouvelles. L’hiver approche et il devient
vital pour la survie même de la communauté de briser cet
isolement. Landon se voit donc confier la rude tâche par le
conseil des Anciens de partir seul afin de tirer toute cette affaire au
clair…
Nous voilà donc en
route pour les montagnes et les mauvaises
rencontres et les embûches ne tardent pas : ogres, géant,
dragon, avalanches, orques etc. Eh oui ! C’est qu’il faut du cœur pour
se promener tout seul dans les montagnes lorsque l’on vit dans un monde
médiéval-fantastique ! Cependant, la clé du
mystère se trouve caché à l'intérieur
même de Shanafria, la Montagne des Miroirs et l’aventure ne
démarre véritablement que lorsque Landon parvient
à pénétrer en son sein.
Je ne rentre pas dans le détail de l’exploration mais je dirais
simplement que la lecture est très plaisante. « La
Montagne des Miroirs » n’est en effet pas un classique «
porte-monstre-trésor » et l’aventure suit une logique qui
donne véritablement au lecteur l’impression de progresser dans
la compréhension de l’intrigue et dans la résolution du
mystère. Chacun des lieux visités correspond
successivement à une étape dans cette
compréhension : les cavernes de glaces et la prison, la
forêt de champignons géants puis la caverne à la
rivière tourbillonnante.
De ce fait, l’aventure est assez linéaire et, il faut bien
l’avouer, très facile car les choix ne sont finalement pas
très nombreux et le plus souvent évidents. Par exemple,
Landon se retrouve à un moment de l’aventure devant une
rivière tumultueuse charriant de gros blocs de glaces,
rivière qu'il faut bien entendu traverser. Or pour ce faire,
l’auteur nous propose entre autre de tenter la traversée
à la nage (oui oui, bien sûr…) ou bien de sauter de blocs
de glace en blocs de glace…Il est d’ailleurs amusant si l’on choisit
cette dernière option de voir que Landon, une fois arrivé
au milieu de la rivière en furie, se rend compte qu’il est trop
dangereux de vouloir continuer et parvient à revenir à
son point de départ, toujours en sautant de bloc de glace en
bloc de glace. Oui oui, bien sûr bien sûr…
Tout comme dans Le "Donjon de l' Effroi", les
combats sont plus souvent gagnés grâce à des ruses
de sioux à chaque fois totalement inédites plutôt
que par des affrontements bestiaux et c’est un des points que je trouve
très positifs dans cette série.
Incontestablement une lecture divertissante, « La Montagne des
Miroirs » possède une intrigue solide (même si
finalement très classique) qui se laisse dévoiler petit
à petit jusqu’à un final pour le moins euh…explosif !
Intérêt : 85%
Difficulté : 05%
par Lyondri
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notes :
( cliquer sur le
dé pour tout voir) :
-le traducteur, Jean-Louis Festjens
est
également co-auteur de " Vous serez le
nouveau
président"
-le livre contient un paragraphe de 19 pages ( 49 à 67) et un autre de
13 pages ( 102 à 114)
-il y a 2 loops (boucles) qui rendent le récit illogique : 39-
41-76- 43 - 42 -95- 23-
[39 ou 129] 129 - 133- [39 ou 145]
-la série originale (voir plus bas) comporte 49 volumes et donc,
il nous en manque 33...
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