titre :
Le Tombeau du vampire |
auteur
: Dave Morris |
dédicace de Dave Morris
|
titre
original : Crypt of the vampire
traducteur
: Patrick Floersheim |
editeur
/collection : Gallimard
Folio Junior n 316
dragon d'or n 1
pour
la vo :
(Granada/ golden dragon fantasy gamebooks n 1) |
illustrateur
couverture : Bruno
Elettori
illustrateur
intérieur : Léo
Hartas
( vf 26 /
26
vo) + 1 double page |
code
barre :
édition de 1985-1994
: 9782070333165
édition de 2000-2002
: 9782070544028
isbn
:
édition de 1985-1994
: 2 07 033316 7
édition de 2000-2002
: 2 07 054402 8 |
régles
du jeu : oui
|
nombre
de sections : 290
|
cote
(édition de 1985-1994)
:
-vendu 3 € le 21/05/14 sur Ebay
-vendu 2,55 € le 4/12/13 sur Ebay
-vendu 1,50 € le 1/11/13 sur Ebay
|
cote
(édition de 2000-2002)
:
-vendu 1,32 € le 05/01/05
sur Priceminister
|
errata
:
-page 11, dans le chapitre equipement, rajoutez que vous avez 10 p.o au
départ.
-paragraphe 181, remplacez
"endurance" par "habileté"
|
VOTRE critique :
n'hesitez pas à
m'envoyer votre avis sur le livre, je l'ajouterais au site avec
plaisir, avec votre nom, prénom ou pseudo.
mais attention à
ne pas trop dévoiler l'histoire ! |
|
résumé
:
Dans les cryptes et les labyrinthes d'un inquiètant manoir
abandonné, se terre le baron Ténébron, un ignoble
vampire, gardé part ses créatures de la nuit, et des
aventuriers aussi téméraires que vous qu'il a soumis
à sa volonté diabolique. En dépit des terribles
dangers qui guettent chacun de vos pas, vous n'avez qu'un but
anéantir le baron Vampire. Mais pour cela, il vous faut
découvrir son tombeau. et le chemin qui y mène n'est pas
de tout repos...
Deux dés, un crayon
et une gomme
sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette
aventure.VOUS seul déciderez de la route à suivre, des
risques à courir et des créatures à combattre.
Bonne chance...
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critique
de Milos :
( cliquer sur le
dé pour lire la suite) :
Premier opus de la série Dragon d’or, le tombeau du vampire
marque
l’entrée en lice de l’excellent auteur Dave Morris. Ce coup d’essai
aura la tache d’autant plus rude qu’il doit gagner les faveurs du
public. Il en résultera une série sans grande
prétention certes, mais
sans gros défaut non plus, comme nous allons pouvoir le
constater.
Dans cette quête on
incarne un jeune aventurier chargé, de par la force des choses,
de terrasser un redoutable vampire régnant en tyran sr la
région (comme tout bon vampire qui se respecte). Une intrigue
simple mais un récit au combien prenant. L’exploration des
catacombes du manoir est haletante, les descriptions précises et
l’ambiance toujours au rendez vous. Véritable orgueil de
l’ouvrage (et de la série), la fluidité du récit
fait mouche, nous sommes transportés sans trop de
difficultés dans les dédales sombres et humides..Il n’en
ai pas vraiment de même avec les illustrations de Léo Hartas
. Sans être mauvais, je trouve son style relativement
décalé avec le ton glauque du donjon, 2 ou 3 images
réussiront tout de même à marquer les esprits. La
quête aurait également gagnée à plus de
rigueur au niveau des rencontres. Si les monstres, pièges
et autres trésors sont bel et bien présents, les PNJ
restent quant à eux trop peu nombreux et surtout pas assez
exploités. Au final nous ne retiendrons que Hosanange et le
baron Tenebron, plus peut-être ce mystérieux joueur
d’échecs dont la rencontre est aussi silencieuse que courte.
C’est maigre, très maigre. Le tout se rattrape sur les combats.
A cet effet, un nouveau système est mis en place, original mais
un peu trop axé sur la chance, et nous permettra de nous
frotter à toute une horde de mort-vivants et de bêtes
sauvages. Là aussi dommage que le duel final nous laisse un
petit peu sur notre faim.L’ouvrage se rattrape incontestablement sur la
qualité du scenario, sans être original il nous propose de
nombreux parcours. Sa totale absence de linéarité et les
rares objets indispensables à la réussite de notre
mission accroissent quelque peu la durée de vie de l’ouvrage,
car la mission en elle-même est très courte. D’une
difficulté très prenable, le tombeau du vampire s’adresse
tout particulièrement aux aventuriers
inexpérimentés. La quête est tout à fait
jouable, les morts-subites plutôt rares et les combats ne
devraient pas poser de problèmes majeurs. En
résumé, un livre très sympathique, au style
accrocheur mais qui pêche un petit peu par la naïveté
de son scenario et sa difficulté guère
élevée.
Note : 7
Difficulté : 6
Milos (le
03/09/07)
|
critique
de Sombrecoeur :
( cliquer sur le
dé pour lire la suite) :
Premier tome de la
série Dragon d'Or, et l'un de tous premiers ldvelh auquel j'ai
joué. Il faut dire que, parallèlement aux Défis
Fantastiques, la série Dragon d'Or est l'une des toutes
premières que j'ai lues. La particularité de cette
série, et ce, pour tous les tomes, est sa qualité
narrative. J'entends par-là qu'en général, la
mission du livre est assez banale, et peu accrocheuse. Mais Dave Morris
sait raconter ses histoires, il utilise une très bonne
narration, est c'est un réel plaisir de lire ses écrits.
Il n'a rien à envier à Joe
"Loup Solitaire" Dever.
Je
pense que je n'étonne personne si je dis que la principale
qualité de la série Dragon d'Or est son ambiance qu'il
émane. Pour le Tombeau du Vampire, j'ai été
charmé par nombre de ces passages. La meilleure est, pour moi,
le moment où nous devons traverser le lac maudit peuplé
de zombies, lesquels se font exterminer par les licornes (vous
comprendrez ce passage quand vous lirez le livre.) ce passage est
rudement bien mené, et la façon dont Morris a
écrit la disparition de ces licorne est tout bonnement
magnifique. En plus de ça, l'illustration de ladite scène
est… envoûtante. Oh, il y en a d'autres de ces moments tout aussi
prenants, le caveau du preux chevalier, les squelettes musiciens
(scène très poétique, belle, et bien
trouvée), la partie d'échec grandeur nature… Même
le début, avant d'entrer dans le Château, est pas mal du
tout. De plus, une autre bonne idée, est le fait que le
héros puisse s'échapper du Château en passant par
une cheminée, avant de faire une rencontre plus qu'inattendue…
Toutes ces bonnes scènes sont mises en valeur par des
illustrations qui, même si elles ne sont pas incroyables, vont
très bien avec ce genre d'univers (style un peu baroque) Sans
ces illustrations qui contribuent à l'ambiance, les livres de la
série Dragon d'Or ne serait pas ce qu'ils sont maintenant.
Evidemment, ce livre n'est pas parfait. D'une part, sa courte
durée de vie. On le termine en une heure, même pas (mais
j'avoue ne pas avoir chronométré) et il se fini
rapidement, au point de nous laisser un peu sur nous faim. Et le
Château n'est pas si Ténébreux que ça, et
même s'il est peuplé de créatures tout droit
sorties des Ténèbres, elles ne sont pas insurmontables.
Tout comme les pièges. Je ne tiens pas compte de sa
linéarité, qui, pour moi, n'est pas un point
négatif (heureusement, car sinon le livre serait vraiment trop
court!) Son principal défaut, est son système de combat.
Aucune aptitude de combat n'est prise en compte (je ne parle pas de
l'endurance. Pas besoin d'être un combattant pour avoir une
endurance) tous les combats se basent sur la chance aux dés… et
comme j'en ai que rarement, ça se retourne souvent contre moi.
Il est possible de perdre plus de 20 points d'endurance en un seul
combat, et nous ne possédons jamais de repas (mais l'auteur se
rattrape en faisant découvrir à l'aventurier que nous
sommes, plusieurs moyens de nous soigner. Du moins, dans ce tome-ci) Je
pense qu'une règle de combat telle que celle des Défis
Fantastiques, aurait été nettement meilleure. En ce qui
concerne la difficulté, il vous faut impérativement un
objet clé pour vous permettre de combattre le boss de fin (mais
il faut vraiment être à côté de la plaque
pour passer à côté de dudit objet) Le combat de fin
ne tient aussi pas toutes ses promesses, car il est plus simple qu'on
pourrait l'imaginer.
En résumé, un excellent livre, très bien
écrit, avec une ambiance hors norme, et des illustrations qui
l'accentuent davantage. Dommage que l'aventure soit aussi courte.
Plusieurs scènes du livre resteront dans votre mémoire,
même à la fin de votre lecture. La principale
difficulté réside dans le système de combat pas
très élaboré. (mais là ça va, il n'y
en a pas énormément) Seuls les chanceux seront vainqueurs
des combats sans trop de dommage.
Ma note: 8.5/10
Difficulté: 7/10
par Sombrecoeur
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notes :
( cliquer sur le
dé pour tout voir) :
-les trois premiers volumes contiennent une pub pour la magazines
Piranha , au centre (dans la première édition)
-c'est assez rare pour
être signalé, le livre est achevé d'imprimé
en avril 1994, et son dépot legal est
en mai 1994. je préfère indiquer
la date de fin d'impression, car même si le livre n'est pas
encore vendu dans le commerce, il existe déjà.
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