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Le Seigneur de l'ombre


France_octobre 1985-89

France_septembre 2000
autres titres de cette série :

1 -Le Tombeau du vampire

2 -Le Dieu perdu

3 -Le Seigneur de l'ombre

4 -La Malédiction du pharaon

5 -Le Château des âmes damnées

6 -L'Oeil du dragon

Angleterre 1985

Amérique 1986

Espagne 1986

Italie 1994

coffret anglais contenant les volumes 1, 2, 3 et 6

Japon 1986
Danemark 1986
titre :  Le Seigneur de l'ombre
auteur : Oliver Johnson
titre original : The Lord of shadow keep
traducteur : Jean Walters
editeur /collection : Gallimard
Folio Junior n 327
dragon d'or n 3

pour la vo :
(Granada/ golden dragon fantasy gamebooks n 3)
illustrateur couverture :  Bruno Elettori
illustrateur intérieur : Léo Hartas
( vf 23  / 28 vo)

-par rapport à la vo, il nous manque illustrations : 18, 27, 105, 158, 268
(la 128 est à l'envers )
code barre :
édition de 1985-1989 :   9782070333271
édition de 2000 :  9782070544035
isbn :
édition de 1985-1989 :   2 07 033327 2
édition de 2000 :  2 07 054403 6
régles du jeu : oui
nombre de sections : 300
 
cote (édition de 1985-1989) :
-vendu 2,55  €  le 4/12/13  sur Ebay
-vendu 2,95  €  le 1/12/13  sur Ebay
-vendu 2,50  €  le 1/11/13  sur Ebay
-vendu 2,40  €  le 19/10/13  sur Ebay
-vendu 3,20 € le 13/10/13 sur Ebay
-vendu 1,99 € le 20/04/06 sur Ebay
cote (édition de 2000) :
-vendu 3,50  €  le 16/10/13  sur Ebay
-vendu 1,80  €  le 05/01/05  sur Priceminister

errata :
-page 14, dans le chapitre equipement, rajoutez que vous avez 8 p.o au départ.

solution :
dossier :
-les éditions Gallimard 

questions à l'auteur  :

VOTRE critique :
n'hesitez pas à m'envoyer votre avis sur le livre, je l'ajouterais au site avec plaisir, avec votre nom, prénom ou pseudo.

mais attention à ne pas trop dévoiler l'histoire !

résumé :
La désolation et la terreur régnent dans le royaume de Lalassa. De puissants sortilèges ont en effet réduit le roi Valafor à l'état d'un vieillard sénile, et c'est Arkayn, le seigneur de l'ombre, qui impose au pays sa volonté, qu'il fait respecter grâce à la nécromancie et à la magie noire. Vous êtes un officier de la garde royale, le plus fidèle des chevaliers de Valafor. Dans un soufle, votre roi vous a supplié de mettre fin à l'odieuse tyrannie d'Arkayn, et c'est sans hésiter que vous vous êtes mis en chemin vers la Citadelle de l'Ombre, le repaire du félon.
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure.VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre.
Bonne chance...


et sur les autres sites ?
-critique en vf de Marmouscule  sur  La Bibliothèque des Aventuriers
-critique en vf de Allobroge   sur  La Bibliothèque des Aventuriers

critique de Milos :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
Troisième volume de la série « Dragon d’or », « le Seigneur de l’ombre » est signé de la plume d’Oliver Johnson, déjà aperçu lors du second opus.Nous y retrouvons un chevalier chargé par son roi de mettre fin aux agissements d’un tyran sans scrupules. Une intrigue simple, une introduction courte, mais qui au final porte ses fruits.

La quête, assez courte soit dit en passant, est divisé en deux chapitres bien distincts : le voyage jusqu’à la forteresse puis l’exploration du donjon à proprement parlé. Il va sans dire que ces passages ne sont de la même qualité et mettent le doigt sur les défauts, assez persistants, de la série.

Au rayon bonnes affaires, nous retrouvons avec plaisir ce style enchanteur, cette narration fluide et efficace qui nous offre cette ambiance si particulière. Les lieux et divers décors sont bien décrits (surtout à l’extérieur) et l’ambiance lugubre qui se dégage très prenante.

De plus nombre de trajets différents permettent de progresser, sans objets indispensables particuliers, vers le but de la mission.

Il n’en va pas de même pour les illustrations de Léo Hartas , relativement médiocres, et ce système de jeu auquel je ne me ferai décidément jamais.

L’exploration des environs est agréable, mais trop rapide, et que dire de la forteresse ?? On entrerait plus facilement dans un moulin. L’endroit n’est pas désert mais où est donc passée la garnison ? Heureusement quelques PNJ sont présents pour donner un peu de cohérence à l’ensemble. Outre le roi Valafor et sa servante retrouvés dans l’introduction, il sera possible de s’allier avec un mystérieux guerrier de bronze ou obtenir des renseignements auprès de Shambol ou Stentor de la vallée, mais les rencontres avec les divers fantômes et créatures du château auraient gagnées à plus de profondeur (le nain sommelier et la femme d’Arkayn notamment).

Les combats sont bien dosés au niveau quantité mais certainement pas au niveau de la qualité, tant ils sont faciles ou évitables ; même un aventurier débutant aux faibles stats peut parvenir sans encombre jusqu’à Arkayn, le seigneur de l’ombre. Parlons en justement : le duel offre de nombreux débouchés et est assez retord mais ne parvient pas à masquer le manque de charisme de ce dernier. Qui est-il réellement ? D’où vient-il ? Autant de questions qui resteront sans réponses.

Le bestiaire quant à lui est tout à fait classique avec son lot de chaotiques (orques, troll et ogres) et de mort-vivants (goules, squelettes et autres zombies) auxquels viennent se greffer quelques garous.

D’une difficulté très abordable, cet ouvrage est à la portée de n’importe quel aventurier, je le conseillerais d’ailleurs tout particulièrement aux novices.

En résumé, une aventure sympathique à l’ambiance glauque très intéressante mais qui souffre de nombreuses incohérences au niveau scénaristique et qui en deviendrait presque « banale » de par sa faible difficulté. Dommage.

Note : 6,5 (66%)
Difficulté : 6 (63%)

par Milos  

critique de Sombrecoeur :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
Troisième tome de la très bonne série Dragon d'Or. Après un deuxième opus se passant dans une pyramide, nous nous retrouvons cette fois-ci dans un récit dans la lignée du  Tombeau du vampire, à savoir une ambiance assez sombre et lugubre. Et c'est tant mieux! Dragon d'Or n'est jamais aussi bon que dans des ambiances comme celles-ci! Bon, l'histoire est somme toute très banale (tuer le méchant dans sa forteresse) mais comme d'habitude, l'histoire est bien ficelée, et bien écrit.

A noter que cette fois, Morris a cédé sa place à Oliver Johnson, qui est également très à l'aise dans la façon de raconter une histoire. Le début, jusqu'à l'arrivée dans la citadelle, est excellent, et dégage vraiment une très bonne atmosphère. Notamment le début, avec le cavalier qui est sur la couverture du livre. A sa place, vous pourriez également rencontrer un autre personnage, qui vous surprendra. L'auberge est aussi un moment intéressant, où vous rencontrerez un chevalier qui vous mettra en garde contre la Citadelle du Seigneur de l'Ombre. Malheureusement, ses dires ne seront pas exactement la vérité, car le challenge que vous proposera ladite Citadelle n'est guère élevée. Mais ceci est un défaut récurrent de la série. C'est-à-dire le manque de difficulté, hormis les combats (satanées règles!) qui, pour une fois, seront nombreux. Donc si vous avez de la chance, il n'y aura aucun problème, par contre, si les dés vous seront défavorables, attendez-vous à mourir. Au niveau des faits marquants... hum, je dirai le début pour commencer. Ensuite, la petite balade en balai avec la sorcière est plus qu'originale, et le banquet en compagnie des goules est vraiment une très bonne idée, et fait assez frissonner. Mais je dirai que la meilleure rencontre est celle avec la femme féline au coin du feu. Passage très chaleureux, si je puis dire. Il y a encore un ou deux passages captivants, mais je n'en dirai pas plus. Mais il n'y a quand même moins que dans le tombeau du vampire. Au niveau de la durée de vie, elle est correcte, à l'instar du Dieu perdu. Toutefois, l'aventure reste un tantinet linéaire, mis à part quelques choix parsemés ça et là. Au niveau des illustrations, rien à redire. Fidèle à la série Dragon d'Or, c'est-à-dire qu'elles correspondent très bien avec l'univers du récit. Le combat de fin n'est pas des plus difficiles, mais le Seigneur de l'Ombre est un très bon méchant. En tout cas, il y du style.

En résumé, comme les deux précédents, le Seigneur de l'Ombre est un très bon livre dont vous êtes le héros, même légèrement en dessus du deuxième (le style d'aventure et de situation me plaisent quand même un peu mieux) par contre, ils possèdent autant de moments forts l'un que l'autre. Vous ne serez pas déçu du combat de fin, et vous suivrez l'aventure avec intérêt, même si celle-ci est peut-être un peu linéaire. La difficulté n'est pas très difficile, et il est possible que vous combattiez à de nombreuses reprises. Mais les points forts resteront toujours l'ambiance et les illustrations. Les notes de la difficulté est prise en compte si vous avez de la chance aux dés.

Ma note: 8.5/10
Difficulté: 6.5/10

par Sombrecoeur

notes :
(cliquer sur le dé pour tout voir) :
-les trois premiers volumes contiennent une pub pour le magazines Piranha, au centre (dans la première édition)

-les italiens sont très drôle, ils ont mis la couverture du Sorcier de la montagne de feu à la place de celle du Seigneur de l'ombre...

-au japon, le volume 3 est paru en deuxième, et le volume 2 en troisième.

 
(cliquer sur le dé pour voir les commentaires de traduction du livre)
commentaires de traduction :
les erreurs de traductions graves (mieux vaut en rire )
sections traduction vf
vo
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les erreurs de traductions diverses : mots manquant ou en trop, mot traduit par un synonyme inadapté...
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les erreurs de traductions du au manque de connaissance du traducteur en matière d'heroïc fantasy
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les adaptations...transformer un nom propre (personnage, ville,...) qui n'a aucun sens en vo, par un autre nom
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enfin, il y a les adaptations judicieuses. lorqu'une traduction litterale ne conviendrais pas pour diverses raisons
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