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ce ldvelh est ANGLAIS, il n'a jamais été traduit en France.
c'est l'occasion de découvrir ce livre à travers son résumé et sa (ses) critique(s)
si vous parlez anglais et si le livre vous interesse, j'indique plus bas où l'acheter.
si vous ne parlez pas anglais, il existe des sites de traductions automatiques,
c'est laborieux et souvent approximatif, mais rien n'arrête un lecteur de ldvelh !

The Captives of Kaag
et
Darkness most dire

le (G) vous permet de basculer vers la version française éditée par Gallimard,                        =  Mongoose Publishing  (2007-2012),                       =  Mantikore-Verlag (2013-2014)
1-Flight from the dark (G)
2-Fire on the Water  (G)
3-The Caverns of Kalte  (G)
4-The Chasm of Doom  (G)
5-Shadow on the Sand  (G)
6-The Kingdoms of Terror  (G)
7-Castle Death  (G)
8-The Jungle of Horrors   (G)
9-The Cauldron of Fear  (G)
10-The Dungeons of Torgar (G)
11-The Prisoners of Time (G)
12-The Masters of Darkness (G)
13-The Plague Lords of Ruel (G)
14-The Captives of Kaag (G)
15-The Darke Crusade (G)
16-The Legacy of Vashna (G)
17-The Deathlord of Ixia (G)
18-
Dawn of the Dragons (G)
19-
Wolf's Bane (G)
20-The Curse of Naar (G)
21-Voyage of the Moonstone (G)
22-The Buccaneers of Shadaki (G)
23-Mydnight's Hero (G)
24-Rune War (G)
25-Trail of the Wolf (G)
26-The Fall of Blood Mountain (G)
27-Vampirium (G)
28-The Hunger of Sejanoz (G)

Angleterre - novembre  2010 (collector)

Allemagne - août 2013
titre :  The Captives of Kaag
Darkness most dire
voir aussi la version française de Gallimard
auteur :
LS 14 :  Joe Dever
Bonus : August Hahn
dédicace de Joe Dever
editeur /collection : Mongoose Publishing
Lone Wolf 14
illustrateur couverture : Pascal Quidault
illustrateur intérieur :
LS 14 : Pascal Quidault
Bonus : Rich Longmore
color map : Régis Moulun
19 illustrations LS 14 + 2 Bonus
code barre : 9781905850785
isbn : 978 1 905850 78 5
régles du jeu : oui
nombre de sections :
LS 14 : 350
Bonus : 120

cote (série complète) :
cote  :

errata :
(cliquer sur le dé pour tout voir) :
errata signalé sur le forum de Mongoose

les erratas corrigés par rapport à la version "classique" :
-

solution :  
dossier :
-records et anecdotes  pour les  Loup Solitaire
-les énigmes des Loups Solitaires
-thème : Magnamund
-thème : les livres dont vous êtes le monstre

questions à l'auteur  :

VOTRE critique :
n'hesitez pas à m'envoyer votre avis sur le livre, je l'ajouterais au site avec plaisir, avec votre nom, prénom ou pseudo.

mais attention à ne pas trop dévoiler l'histoire !

résumé (Gallimard) :
Vous êtes Loup Solitaire, seul et premier grand maître kaï du Sommerlund, restaurateur du monastère kaï et vainqueur des druides de Cener. Mais trois mois aprés votre victoire, le seigneur Rimoah est venu vous annoncer l'enlévement de votre ami Banedon par une bande de gloks commandées par des sorciers Nadziranims . N'espèrent-ils pas lui arracher les secrets de la magie blanche, afin de les combiner avec leur sorcellerie et de faire renaître le royaume des ténèbres? Vous seul, Loup Solitaire, êtes capable de lui porter secours au sein de la forteresse Kaag.
résumé de l'aventure Bonus par Jeveutout :
Vous étiez un soldat, brave et fort, combattant pour l'alliance sans jamais faiblir, même dans les pires moments. jusqu'au jour ou vous fûtes capturé lors d'un raid de Glok, surpassant votre adresse par leur nombre et massacrant vos compagnons. impuissant, on vous conduisit dans les profondeurs de Kaag, ou votre vie s'acheva sur un autel de pierre. Tout aurait pu s'arrêter là, sur cette fin peu glorieuse, mais par un acte de magie démoniaque on vous ramena à la vie...pour continuer à vous torturer, mourir, revenir, servir de cible pour de nouvelle armes, mourir, revenir, endurer les pires sortilèges, jusqu'à ce que, usé par ce traitement, votre créateur nadziranim vous abandonne comme une loque dans un hall abandonné de la tour de Kaag, parmis d'autres âmes tourmentées. Vous erriez sans vie, éteind, comme une coquille vide, lorsqu'arriva le seigneur Kaï.  Il cherchait son ami mage retenu prisonnier. Il illumina votre noirceur et raviva la flamme de la vie en vous, il vous ramena à la frontière de la conscience. Il cherchait de l'aide pour libérer son ami, et vous lui avez parlé du dernier étage où vous aviez vu le mage emprisonné. Il fut désolé de ne pouvoir vous sortir de votre état de mort-vivant, mais sa lumière raviva l'espoir perdu en vous. Maintenant vous vous souvenez, qui vous êtes, tout ce que vous avez vécu depuis votre capture, votre conscience est revenue !

et sur les autres sites ?

notes :
(cliquer sur le dé pour tout voir) :
-Darkness most dire à une suite, A Long and dire road, contenue dans The Legacy of Vashna 

-


Planète LDVELH a été fait  par Stephane Bechard ©2004-2014
Toutes les critiques, solutions, informations, sont la propriété de leurs auteurs respectifs,
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