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Le Crépuscule des maîtres

(M) = Mongoose, éditeur Anglais (2007-2012).   (V) = Mantikore-Verlag, éditeur Allemand (mais livres en anglais) (2013-2014) . ces versions étant modifiées, elles ont leur propre page.
1-Les Maîtres des ténèbres (M)
2-La Traversée infernale (M)
3-Les Grottes de Kalte (M)
4-Le Gouffre maudit (M)
5-Le Tyran du désert (M)
6-La Pierre de la sagesse (M)
7-La Forteresse maudite (M)
8-Dans l'enfer de la jungle (M)
9-La Métropole de la peur (M)
10-Dans les entrailles de Torgar (M)
11-Les Prisonniers du temps (M)
12-Le Crépuscule des maîtres (M)
13-Les Druides de Cener (M)
14-Le Captif du roi sorcier (M)
15-La Croisade du désespoir (M)
16-L'Héritage de Vashna (M)
17-La Tour de cristal (M)
18-La Porte d'ombre
(V)
19-Le Combat des loups (V)
20-La Malédiction de Naar
21-Le Voyage de la pierre de lune
22-Les Pirates de Shadaki
23-Le Héros de Mynuit
24-La Guerre des runes
25-Sur la piste du loup
26-Le Démon des profondeurs
27-La Griffe du vampire
28-La Cité de l'empereur

France_ mars 1990

France_ janvier 1997-2005

France_ mai 2006

Angleterre 1988

Angleterre 1990

Amérique 1988

Allemagne 1990

Italie 1990

Tchécoslovaquie 1996

Suède 1990

Malaisie 1997




titre :  Le Crépuscule des maîtres
auteur : Joe Dever
dédicace de Joe Dever
titre original : The Masters of darkness
traducteur : Nicolas Grenier
editeur /collection : Gallimard
Folio Junior n 570
Loup Solitaire n 12
pour la vo :
(Lone Wolf / sparrow books )
dédicace de Donald Grant
illustrateur couverture vf :  Donald Grant
couverture vo (Red Fox) : Peter Andrew Jones
illustrateur intérieur : Brian Williams
(19  grandes vf  / 20 grandes vo)
-la carte est en couleur dans la vo
-par rapport à la vo, il nous manque les illustrations suivantes : 36, 74, 187, 196, 326 (petites) et 7 (grande).
-plusieurs petites illustrations ont été déplacé ou rajouté en double :
-l'illustration dans les règles (épées scie) est en fait l'illustration 100, 200.
-l'illustration dans les règles (bateau) est en fait l'illustration 113.
-l'illustration dans l'intro (insecte) est en fait l'illustration 6, 195, 275, 306.
-l'illustration dans l'intro (talisman) est en fait l'illustration 101, 121, 229.
-l'illustration dans l'intro (crâne) est en fait l'illustration 150.
-l'illustration 11, 179, 270, 338 est en fait l'illustration 305.
-l'illustration 61, 145, 221, 234, 305, 331 est en fait l'illustration 57, 128, 208, 214, 282.
code barre :
édition de 1990 :   9782070335398
édition de 1997-2005 :  9782070506828
édition de 2006 :  9782070575091
isbn :
édition de 1990 :   2 07 033570 1
édition de 1997-2005 :  2 07 050946 X
édition de 2006 :  2 07 057509 8
régles du jeu : oui
nombre de sections : 350

cote (série complète) :
-vendu 99,99  €  le 13/02/06 sur Ebay
cote (édition de 1990) :
-vendu 9,99  €  le 17/11/13  sur Ebay
-vendu 3 € le 01/10/13 sur Ebay
-vendu 2,50  €  le 23/06/06  sur Ebay
-vendu 1,99  €   le 14/05/06  sur Ebay
-vendu 3,49  €   le 11/05/06  sur Ebay
-vendu 1,99  €  le 07/05/06  sur Ebay
-vendu 3,50  €  le 28/04/06  sur Ebay
-
vendu 4  €  le 23/03/06  sur Ebay
-vendu 1,99  €  le 15/03/06  sur Ebay
-vendu 2,50  €  le  07/03/06  sur Ebay

errata :
-sur la feuille d'aventure, dans liste des armes : combat livré avec une arme et la science des armes = + 3H et non pas +2 H, d'apres la régle du jeu (l'erreur est aussi dans la vo)

-paragraphe 50, rayez discipline magnakaï de divination, remplacer par discipline magnakaï d'intuition

solution :
dossier :
-records et anecdotes  pour les  Loup Solitaire
-les énigmes des Loups Solitaires
-thème : Magnamund
-les éditions Gallimard 

questions à l'auteur  :

VOTRE critique :
n'hesitez pas à m'envoyer votre avis sur le livre, je l'ajouterais au site avec plaisir, avec votre nom, prénom ou pseudo.

mais attention à ne pas trop dévoiler l'histoire !

résumé :
Vous êtes Loup Solitaire, seul et dernier maître kaï du Sommerlund .Vous avez remporté, sur le seuil même de la Porte d'Ombre, un combat contre Vonotar le Traître qui vous a mis en possession de l'ultime Pierre de Nyxator. Vous avez ainsi achevé la Quête du Magnakaï, atteignant le rang de Grand Maître Kaï. Détruire le Seigneur des Ténèbres Gnaag de Mozgôar... Tel est l'objet de votre prochaine et dernière mission. Une mission qui vous conduira sur les mers, où se livrent de féroces batailles navales contre les cuirassés Drakarims bardés de fer et hérissés de catapultes.
Vous seul prendrez les décisions utiles au succés de votre mission, et, pour mener les combats, vous n'aurez besoin que de la table de hasard figurant dans cet ouvrage.

et sur les autres sites ?
-critique en vf de Thibaut sur Defis-Fantastiques.net
-critique en vf de Phenix pour la série entière sur Defis-Fantastiques.net
-critique en vf de Derje Boven   sur  La Bibliothèque des Aventuriers
-solution de Alin S  sur  La Bibliothèque des Aventuriers
-errata  sur  La Bibliothèque des Aventuriers
-chronologie des tomes 1 à 12 sur penombre.com

critique de Sombrecoeur :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
12ème livre de la série Loup Solitiaire et dernier tome qui clôture le 2ème Cycle... et je puis vous affirmer qu'il la termine de manière fort bien!
Car comme le titre l'indique, dans ce tome nous apparaît la chute des Maîtres des Ténèbres... quel plaisir de les occir à tour de mains, vraiment excellent... et que dire du début de livre, lors de l'immense combat naval. J'ai ressenti la même intensité que dans Le Gouffre maudit lorsque les survivants Sommerlundois résistent face aux renégats Vassagoniens... très jouissif. De plus, nous pouvons enfin visiter le Royaume des Ténèbres, Helgadad, depuis le temps qu'on nous en parlait!

Beaucoup beaucoup d'action, j'en ai eu pour mon compte, je crois que je n'ai jamais été autant concentré dans un combat face au Serpent des Mers Xargath.
Et comme pour changer, le bateau où navigue Loup Solitaire s'échoue... il porte vraiment la poisse aux Marins ce brave Loup Solitaire. La suite de l'aventure nous propose la traversée jusqu'au Royaume du Chaos qui est très bien rendu. Traverser ces montagnes et ces grottes furent un vrai régal. Puis, lors de notre entrée dans la place forte, j'ai ressenti une légère crainte de me retrouver au milieu d'ennemis... bref, tout ça pour dire que l'aventure est très bien écrite et ce, sur beaucoup de paragraphes le tout agrémenter de bonnes scènes/situations. La difficulté peut s'avérer relativement dur car il est possible de combattre plusieurs ennemis dangereux dont trois Seigneurs des Ténèbres.
L'un des meilleurs (si ce n'est LE meilleur) du deuxième cycle.

Ma note: 9/10
Difficulté: 8/10

Sombrecoeur

critique de Fitz :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
Ce chapitre clot le 2ème cycle du Loup Solitaire et il le clot de fort belle manière! De retour du plan du Daziarn, vous apprenez avec effroi que 7 années se sont écoulées dans le Magnamund. Les pays libres ne sont plus nombreux, les seigneurs des ténèbres envahissent tout le continent et le Sommerlund est à l'agonie. Heureusement, Banedon et Rimoah ont un plan capable de mettre fin à l'existence des seigneurs des ténèbres : il suffit de se rendre à Helgedad, la capitale du royaume des ténèbres, puis d'y faire exploser une "bombe" près d'un catalyseur de leur pouvoir. Enfin, nous allons avoir l'occasion de visiter ce si tristement territoire ennemi!

Sans dévoiler le contenu, le déroulement de l'histoire est trépidant : bataille navale (formidablement bien décrite et bourrée d'action), promenade à pied puis à cheval dans les Terres Sombres, déguisements à gogo, rencontre et duel avec un terrifiant seigneur des ténèbres... Puis Loup Solitaire parvient à Helgedad la capitale ennemie qui regorge de dangers. Avant d'affronter Gnaag de Mozgoâr, le "big boss", il faut se coltiner son lieutenant. On ne s'ennuie pas un instant.
L'histoire est longue, un peu linéaire sans être dirigiste. Les choix restent multiples pendant les batailles et surtout au coeur d'Helgedad. Les combats sont nombreux mais plutôt bien équilibrés. Il est juste dommage que le combat final soit si bref si l'on possède le glaive de Sommer. L'auteur a su terminer en apothéose la quête du Magnakaï, ce livre est mon deuxième tome préféré après Le Gouffre maudit.

Intérêt : 10/10  
Difficulté : 7/10

Fitz

notes :
(cliquer sur le dé pour tout voir) :
-il est possible de jouer online ou de télécharger Le Crépuscule des maîtres en version anglaise sur le site project Aeon. ici . (cette version contient toutes les illustrations originales)

-en 2006, Le Grimoire a obtenu les droits pour l'édition française du jeu de rôle LONE WOLF. Pour en savoir plus, je vous invite à visiter leur site .

-dans la série loup solitaire, les minis illustrations sont toutes en rapport avec le paragraphe qu'elles illustrent, ce qui n'est pas dans le cas dans les autres séries où les minis illustrations n'ont rien avoir avec le texte et ne servent qu'à séparer les paragraphes. dans LS elles sont donc importantes et toutes différentes (tout du moins dans la vo, puisque Gallimard a fait n'importe quoi dans la vf...).

-vous trouverez une publicité anglaise pour le jeu video inspiré des 2 premiers volumes de la série Loup Solitaire, et une autre sur les figurines Loup Solitaire ici, en bas de page.

-vous trouverez une publicité anglaise pour adherer au club Loup Solitaire, et une autre pour acheter un tee-shirt ici, en bas de page.

 
(cliquer sur le dé pour voir les commentaires de traduction du livre)
commentaires de traduction :
les erreurs de traductions graves (mieux vaut en rire )
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les erreurs de traductions diverses : mots manquant ou en trop, mot traduit par un synonyme inadapté...
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les erreurs de traductions du au manque de connaissance du traducteur en matière d'heroïc fantasy
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les adaptations...transformer un nom propre (personnage, ville,...) qui n'a aucun sens en vo, par un autre nom 
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enfin, il y a les adaptations judicieuses. lorqu'une traduction litterale ne conviendrais pas pour diverses raisons
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