titre :
Les Pirates
de Shadaki |
auteur
: Joe Dever |
dédicace de Joe Dever
|
titre
original : The Buccaneer of
Shadaki
traducteur
: Yannick Surcouf |
editeur
/collection : Gallimard
Folio Junior n 765
Loup Solitaire n 22
pour
la vo :
(Lone Wolf / sparrow books ) |
illustrateur
couverture : Franck
Stephan
illustrateur
intérieur : Brian
Williams
(vf 9 grandes/ 20 grandes vo)
-par rapport à la vo, il nous manque les illustrations suivantes
: 299, 291, 259, 217, 189, 174, 126,
102, 74, 51, 35.
|
code
barre :
édition de 1995 :
9782070592135
édition de 1997 : 9782070512676
isbn
:
édition de 1995 : 2
07 058765 7
édition de 1997 : 2 07
051267 3
|
régles
du jeu : oui |
nombre
de sections : 350
|
cote
(série complète)
:
-vendu 99,99 €
le 13/02/06 sur
Ebay
|
cote
(édition de 1995) :
-vendu 15,60 € le 24/12/13 sur Ebay
-vendu 9,50 € le 8/10/13 sur Ebay
-vendu 17 €
le 02/02/08 sur Ebay
-vendu 10,02 €
le 30/01/08 sur Ebay
-vendu 5,99 € le 28/05/06 sur Ebay
-vendu 20 €
le 18/05/06 sur Ebay
-vendu 20 € le 21/04/06 sur Ebay
-vendu 10,32 € le 19/02/06 sur
Ebay
|
cote
(édition de 1997) :
-vendu 3,02 € le 23/06/06 sur Ebay
-vendu 3,50 € le 11/06/06 sur Ebay
-vendu 7 € le 15/05/06
sur Ebay
-vendu 1,50 €
le 04/04/06 sur
Ebay
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VOTRE critique :
n'hesitez pas à
m'envoyer votre avis sur le livre, je l'ajouterais au site avec
plaisir, avec votre nom, prénom ou pseudo.
mais attention à
ne pas trop dévoiler l'histoire ! |
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résumé
:
Créée à l'aube de l'humanité par les dieux
Shianti, la pierre de lune est un joyau magique aux pouvoirs
extraordinaires. Ce n'est qu'au terme d'une lutte farouche que Loup
Solitaire a pu l'arracher des griffes de Naar, le dieu sombre. Mais la
pierre de lune ne sera à l'abri des forces du mal que le jour
où elle retournera à ses créateurs. Et c'est
à vous, le plus valereux sujet du second ordre kaï, que
Loup Solitaire a confié cette délicate mission.
Embarqué sur un navire marchand, vous êtes en route vers
la lointaine île de Lorne, espérant une traversée
paisible. Mais des pirates sanguinaires hantent les eaux du Magnamund
austral, laissant planer une terrible menace sur votre
expédition...
Vous seul prendrez les
décisions utiles au succés de votre mission, et, pour
mener les combats, vous n'aurez besoin que de la table de hasard
figurant dans cet ouvrage.
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critique
de Fitz :
( cliquer sur le
dé pour lire la suite) :
Deuxième partie du voyage qui doit nous conduire jusqu’à
l’île de Lorn afin d’y déposer la Pierre de Lune. Nous
partons d’Elzian, capitale du Dessi, pour un voyage près des
côtes méconnues de l’Empire Chadaki, de triste
réputation (surtout si l’on a lu la série Astre d’Or).
Dans son schéma, ce livre ressemble trait pour trait au
précédent de la série mais il diffère par
de nombreux aspects. Les circonstances font ici que nous voyageons seul
la plupart du temps, alors que les compagnons du tome
21 ajoutaient du sel à l’aventure, de mon point de vue.
Dans
ces pays, les traces de civilisation sont réduites à leur
plus simple expression et les mauvaises rencontres sont donc beaucoup
plus conventionnelles : dangers climatiques, animaux
affamés, monstres inconnus… Hormis trois passages
particulièrement mouvementés ou intéressants
(l’aérostat, le dragon, l’attaque du zlürck), j’ai
trouvé ce récit ennuyeux, manquant cruellement d’action,
de rebondissements et d’ambiance.
Bref, la Vassagonie m’a plus plu que les jungles de Shadaki.
Au niveau de la jouabilité, le constat n’est pas plus favorable
car on n’y a pas vraiment l’occasion d’utiliser nos fameuses grandes
disciplines kaï. Son seul avantage sur son
prédécesseur est que la difficulté est un peu plus
relevée.
Intérêt :
5/10 Difficulté : 5/10
par Fitz
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critique
de Sombrecoeur :
( cliquer sur le
dé pour lire la suite) :
Voici la suite directe du Le
voyage de la pierre de lune. Il est,
pour ainsi dire, presque identique que le tome
précité, donc cette critique sera plus courte que
d'habitude. Les lieux sont toujours les mêmes, voire un peu plus
exotique. La traversée dans la jungle est très bien
rendue, et ce passage sera le prétexte de nombreuses
séquences inattendues. Par contre, contrairement au voyage de la
Pierre de Lune, le Grand Maître voyagera la plupart du temps
seul, exception faite des marins des différents bateau que le
Seigneur Kaï emprunte. Sur mon itinéraire, j'ai dû
combattre passablement d'ennemis, mais qui ne représentent pas
spécialement de grands dangers (il faut dire aussi que j'ai
tiré de très bon stats)
L'histoire est moins
linéaire que celle du tome 20, sans laisser toutefois une grande
liberté d'action. Mais comme je l'ai déjà fait
savoir, ceci ne me dérange guère, j'affectionne
particulièrement les longues histoires. Et pour être
longue, celle-ci est longue! Il y a de très bonnes
séquences, à l'instar de son prédécesseur.
Je pense notamment à celle dans le navire, quand une
créature surpuissante massacre tout l'équipage, et que le
Grand Maître doit se battre contre elle, avant que le vaisseau ne
coule. Où alors, tout le passage dans l'antre de Sesketera
(ortho?) (chef des pirates du titre du livre) qui est vraiment
prenante. Le danger nous guette partout, et à tout instant, on
s'attend à ce qu'un garde nous tombe dessus. Et quelle est notre
surprise de rencontrer Oriah, jeune femme qui a été
enlevée dans le tome 21, dans les appartements de Sesketera?
Honnêtement, cette retrouvaille m'a fait plaisir, car comme je
l'ai dit, en mettant des femmes en scène, l'histoire devient
plus poignante (ce qui fait cruellement défaut dans les Loups
Solitaires) Et le combat contre Sesketera est tout bonnement
passionnant! L'illustration le représentant est excellente, et
l'affrontement est féroce. Dommage qu'on ne puisse mener ce duel
à son terme. Ensuite, un autre point fort du bouquin, et les
nombreuses allusions à Astre d'Or (malheureusement mal traduit
en Etoile Grise) mais qui fait toujours plaisir. Le texte nous
évoque aussi le fameux Roi-Sorcier Charatchak, mal traduit
également, au point même que je ne suis même pas
sûr que ce soit bien lui! Au niveau des disciplines, ce livre m'a
permis de constater que se sont souvent les mêmes qui sont
demandées (c'est-à-dire la maîtrise de
l'Elémentalisme, et l'Alchimie Kaï et l'Art de la Chasse)
Si vous commencez avec ses premières disciplines, bon nombre de
pièges seront évités. Par contre, à
défaut de Foudroiement Psychique et de la Maître des
Armes, les combats deviendront vite difficiles. Même si
l'aventure est peut-être un peu moins épique que le Voyage
de la Pierre de Lune, l'histoire se laisse suivre avec
intérêt, et nous n'aurions aucun problème à
nous plonger dans les différents environnements. Il doit
être le Loup Solitaire le plus exotique de la série, et
est meilleur que beaucoup d'autres de la même collection.
En résumé, un livre suivant la même ligné
que le premier du cycle du Second Kaï, peut-être
légèrement un peu en dessous. Mais l'ambiance est bien
présente, les personnages secondaires sont intéressants
(je parle du Tyran Sesketera) il y a suffisamment de combats pour se
défouler, il y a aussi quelques passages captivants, et une
bonne aventure pas spécialement compliquée, mis à
part l'unique énigme qui se trouve à deux paragraphes
avant la fin, et que si vous ne trouvez pas la bonne réponse,
votre péripétie sera terminée pour vous. Et oui,
c'est injuste, mais c'est la dure loi d'un aventurier. Ce qui voudra
dire que durant tout le livre, vous devrez être attentif à
la moindre information! Mais ce qui est le plus appréciable
comparé au troisième cycle, sont les
caractéristiques des ennemis. Dever a enfin jugé bon de
baisser leurs compétences, pour devenir des adversaires de
même niveau que le Grand Maître incarné par le
joueur.
Ma note: 8.5/10
Difficulté: 7/10
par Sombrecoeur
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notes :
( cliquer sur le
dé pour tout voir) :
-en 2006, Le
Grimoire a obtenu les droits pour l'édition
française du jeu de rôle LONE WOLF. Pour en savoir plus,
je vous invite à visiter leur site
.
-dans la série loup
solitaire, les minis illustrations sont
toutes en
rapport avec le paragraphe qu'elles illustrent, ce qui n'est pas dans
le cas dans les autres séries où les minis illustrations
n'ont rien
avoir avec le texte et ne servent qu'à séparer les
paragraphes. dans LS
elles sont donc importantes et toutes différentes (tout du moins
dans
la vo, puisque Gallimard a fait n'importe quoi dans la vf...).
-vous trouverez une publicité anglaise pour le jeu video
inspiré des 2
premiers volumes de la série Loup Solitaire, et une autre sur
les
figurines Loup Solitaire ici, en bas de page.
-vous trouverez une publicité anglaise pour adherer au club Loup
Solitaire, et une autre pour acheter un tee-shirt ici,
en bas de page.
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