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Les Prisonniers du temps

(M) = Mongoose, éditeur Anglais (2007-2012).   (V) = Mantikore-Verlag, éditeur Allemand (mais livres en anglais) (2013-2014) . ces versions étant modifiées, elles ont leur propre page.
1-Les Maîtres des ténèbres (M)
2-La Traversée infernale (M)
3-Les Grottes de Kalte (M)
4-Le Gouffre maudit (M)
5-Le Tyran du désert (M)
6-La Pierre de la sagesse (M)
7-La Forteresse maudite (M)
8-Dans l'enfer de la jungle (M)
9-La Métropole de la peur (M)
10-Dans les entrailles de Torgar (M)
11-Les Prisonniers du temps (M)
12-Le Crépuscule des maîtres (M)
13-Les Druides de Cener (M)
14-Le Captif du roi sorcier (M)
15-La Croisade du désespoir (M)
16-L'Héritage de Vashna (M)
17-La Tour de cristal (M)
18-La Porte d'ombre
(V)
19-Le Combat des loups (V)
20-La Malédiction de Naar
21-Le Voyage de la pierre de lune
22-Les Pirates de Shadaki
23-Le Héros de Mynuit
24-La Guerre des runes
25-Sur la piste du loup
26-Le Démon des profondeurs
27-La Griffe du vampire
28-La Cité de l'empereur

France_ septembre 89-91

France_ octobre 1996-02

France_ mai 2006

Angleterre 1987

Angleterre 1992

Amérique 1987

Espagne 1991

Italie 1989

Suède 1990

Tchècoslovaquie 1996

Allemagne 1989

Malaisie 1997



titre :  Les Prisonniers du temps
auteur : Joe Dever
dédicace de Joe Dever
titre original : The Prisoners of time
traducteur : Nicolas Grenier
editeur /collection : Gallimard
Folio Junior n 539
Loup Solitaire n 11

pour la vo :
(Lone Wolf / sparrow books )
dedicace de Donald Grant
illustrateur couverture vf :  Donald Grant
couverture vo (Red Fox) : Peter Andrew Jones
illustrateur intérieur : Brian Williams
(vf 16 grandes / 17 grandes vo) + 3 doubles pages + 1 carte

-carte est en couleur dans la vo.

-par rapport à la vo, il nous manque les illustrations suivantes : 51-262, 345 (petites) et 224 (grande).

-plusieurs petites illustrations ont été déplacé ou rajouté en double :
-l'illustration sous le titre (la nébuleuse) est en fait l'illustration 1, 350.
-l'illustration dans les règles (cavaliers) est en fait l'illustration 41.
-l'illustration dans l'intro (char) est en fait l'illustration 4.
-l'illustration dans l'intro (cloche) est en fait l'illustration 188.
-l'illustration 71, 144, 182, 200, 270 (arbalète) est en fait l'illustration 285.
-l'illustration 81,152 (dragon) est en fait l'illustration 202.
code barre :
1er édition avec  logo :   9782070335398
2em édition  sans logo :  9782070506828
3em édition :   9782070575442
isbn :
1er édition avec  logo :   2 07 033539 9
2em édition  sans logo :   2 07 050682 7
3em édition :   2 07 057544 6
régles du jeu : oui
nombre de sections : 350

cote (série complète) :
-vendu 99,99  €  le 13/02/06 sur Ebay
cote (1er édition avec logo) :
-vendu 9 € le 15/12/13 sur Ebay
-vendu 4,50  €  le 05/01/08  sur Ebay
-vendu 2,50  €  le 23/06/06  sur Ebay
-vendu 3,50  €  le 14/05/06   sur Ebay
-vendu 3,26  €  le 11/05/06   sur Ebay
-vendu 1,99  €  le 07/05/06  sur Ebay
-vendu 4  €  le  28/04/06  sur Ebay
cote (2em édition sans logo) :
-vendu 4,50  €  le  20/03/06  sur Ebay

errata :
-sur la feuille d'aventure, dans liste des armes : combat livré avec une arme et la science des armes = + 3H et non pas +2 H, d'apres la régle du jeu (l'erreur est aussi dans la vo)

-l'illustration 165 de la vf est à l'envers...et en plus c'est l'illustration de la 166...

solution :
dossier :
-records et anecdotes  pour les  Loup Solitaire
-les énigmes des Loups Solitaires
-thème : Magnamund
-les éditions Gallimard 

questions à l'auteur  :

VOTRE critique :
n'hesitez pas à m'envoyer votre avis sur le livre, je l'ajouterais au site avec plaisir, avec votre nom, prénom ou pseudo.

mais attention à ne pas trop dévoiler l'histoire !

résumé :
Vous êtes Loup Solitaire, seul et dernier maître kaï du Sommerlund. Votre ennemi irréconciliable, le seigneur des ténèbres Gnaag de Mozgôar, vous a fait tomber dans un piège de sa façon : un puit de ténèbres, une porte d'ombre qui vous a précipité tout droit dans le monde de Daziarn. C'est là que sont dissimulées les deux dernières pierres de la sagesse de Nyxator qui vous permettront  de rendre l'ordre du kaï à sa gloire première. A moins que vous ne restiez à tout jamais prisonnier des espaces hors du temps...
Vous seul prendrez les décisions utiles au succés de votre mission, et, pour mener les combats, vous n'aurez besoin que de la table de hasard figurant dans cet ouvrage.

et sur les autres sites ?
-critique en vf de Phenix pour la série entière sur
Defis-Fantastiques.net
-solution de Alin S  sur  La Bibliothèque des Aventuriers
-chronologie des tomes 1 à 12 sur penombre.com

critique de Sombrecoeur :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
Et c'est parti pour le 11ème livre du Maître Kaï Loup Solitaire. Un 11ème livre qui m'a laissé un très très bon souvenir. L'aventure est longue et au début, il y a beaucoup de texte, au point de devenir un vrai roman. J'ai vraiment apprécié surtout que j'aime beaucoup lire. Dommage qu'il n'y en a pas beaucoup de comme ça... au début de l'histoire, on est assez dépaysé par l'environnement car ça ne ressemble à rien de ce qu'on a pu voir jusqu'à maintenant... c'est aussi un plus que j'ai beaucoup apprécié.

Il y a de très bons moments (par exemple notre escorte qui se fait décimer près d'un pont pas des créatures étranges ou le combat final vers la fin) et au niveau combats, je n'ai pas eu à me plaindre car j'ai compris qu'au fil des Loups Solitaires, les combats devenaient de plus en plus ardus et qu'on pouvait mourir facilement... par contre, petit (voire moyen) bémole, le combat contre le Maître du Chaos qui est impossible, même avec le Glaive de Sommer. Pour le vaincre plus facilement, il faut trouver l'Epée Coeurdacier dont je n'ai pas réussi à mettre la main dessus. La meilleure surprise vient du fait qu'on rencontre, vers la fin, un ennemi déjà vu dans les tomes précédents: Vonotar le Traître.
La difficulté elle-même n'est pas très difficile, excepté le combat contre le Maître du Chaos.
Bref, un film qui regorge de belles scènes avec de bonnes surprise et une longue durée de vie et, surtout, beaucoup de texte à lire le tout se déroulant dans un univers déroutant mais fort bien transcrit.

Ma note: 8.5/10
Difficulté: 7/10

Sombrecoeur

critique de Fitz :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
Attention OVNI! Toute l'histoire se déroule dans un autre monde que le Magnamund, un plan parallèle appelé le Daziarn. Il s'agit de la première expérience extra-planaire de Loup Solitaire et elle sera suivie plus tard par de nombreuses autres. Gnaag de Mozgoâr, le chef des seigneurs des ténèbres, est parvenu à faire chûter Loup Solitaire à travers une porte d'ombre en compagnie de deux pierres de Nyxator. Ce passage mène dans le Daziarn et vous devez désormais récupérer les deux pierres puis trouver un moyen de revenir dans votre monde natal.

Le Daziarn est un univers vraiment très étrange, peuplé de créatures et de végétaux totalement inconnus. L'auteur réussit à inspirer un dépaysement total au lecteur qui perd tous les repères qu'il s'était créé à propos des dangers du Magnamund. Ici, tout semble dangereux. Mais vous avez l'occasion de vous faire des alliés très puissants en allant à la rencontre de civilisations inconnues. Votre rôle dans le combat entre le bien et le mal est désormais placé à l'échelle cosmique et c'est dans ce tome que vous apprenez être le champion des divinités du bien, Kaï et Ishir! Les surprises sont de taille comme ces visions de votre enfance ou les passages dans un univers onirique. Vous rencontrez et affrontez le Maître du chaos (cf la série Astre d'or) dans un duel vraiment trop ardu. Sans doute le combat le plus difficile de toute la sage. D'une manière globale, tous les combats dans le livre sont très difficiles et c'est un exploit que de parvenir à la fin (je ne parle même pas d'y arriver sans le glaive de Sommer...). Une belle surprise vous attend d'ailleurs au terme de l'histoire.

Intérêt : 9/10  
Difficulté : 9/10

Fitz

notes :
(cliquer sur le dé pour tout voir) :
-il est possible de jouer online ou de télécharger Les Prisonniers du temps en version anglaise sur le site project Aeon. ici . (cette version contient toutes les illustrations originales)

-en 2006, Le Grimoire a obtenu les droits pour l'édition française du jeu de rôle LONE WOLF. Pour en savoir plus, je vous invite à visiter leur site .

-dans la série loup solitaire, les minis illustrations sont toutes en rapport avec le paragraphe qu'elles illustrent, ce qui n'est pas dans le cas dans les autres séries où les minis illustrations n'ont rien avoir avec le texte et ne servent qu'à séparer les paragraphes. dans LS elles sont donc importantes et toutes différentes (tout du moins dans la vo, puisque Gallimard a fait n'importe quoi dans la vf...).

-vous trouverez une publicité anglaise pour le jeu video inspiré des 2 premiers volumes de la série Loup Solitaire, et une autre sur les figurines Loup Solitaire ici, en bas de page.

-vous trouverez une publicité anglaise pour adherer au club Loup Solitaire, et une autre pour acheter un tee-shirt ici, en bas de page.

 
(cliquer sur le dé pour voir les commentaires de traduction du livre)
commentaires de traduction :
les erreurs de traductions graves (mieux vaut en rire )
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les erreurs de traductions diverses : mots manquant ou en trop, mot traduit par un synonyme inadapté...
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les erreurs de traductions du au manque de connaissance du traducteur en matière d'heroïc fantasy
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les adaptations...transformer un nom propre (personnage, ville,...) qui n'a aucun sens en vo, par un autre nom 
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enfin, il y a les adaptations judicieuses. lorqu'une traduction litterale ne conviendrais pas pour diverses raisons
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