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Retour à la Montagne de Feu

(ordre de parution de la v.o.)
1
-Le Sorcier de la Montagne de Feu
2-La Citadelle du chaos
3-La Forêt de la malédiction
4-La Galaxie tragique
5-La Cité des voleurs
6-Le Labyrinthe de la mort
7-L' Ile du roi lézard
8-Le Marais aux scorpions
9-La Sorcière des neiges
10-Le Manoir de l'enfer
11-Le Talisman de la mort
12-Le Mercenaire de l'espace
13-Le Combattant de l'autoroute
14-Le Temple de la terreur
15-Les Trafiquants de Kelter
16-Défis sanglants sur l'océan
17-Rendez-vous avec la M.O.R.T
18-La Planète rebelle
19-Les Démons des profondeurs
20-L' Epée du samouraï
21-L' Epreuve des champions
22-La Grande menace des robots
23-Les Sceaux de la destruction
24-La Créature venue du chaos
25-La Forteresse du cauchemar
26-La Crypte du sorcier
27-Le Chasseur des étoiles
28-Les Spectres de l'angoisse
29-Les Rôdeurs de la nuit
30-Les Gouffres de la cruauté
31-L' Empire des hommes-lézards
32-Les Esclaves de l'éternité
33-Le Justicier de l'univers
34-Le Voleur d'âmes
35-L' Elu des six clans
36-Les Sombres cohortes
37-La Nuit des mutants
38-Le Vampire du château noir
39-Le Volcan de Zamarra
40-La Vengeance des démons
41-Le Sceptre noir
42-L' Ancienne prophétie
43-Le Repaire des morts-vivants
44-La Légende des guerriers fantômes
45-Les Mondes de l'Aleph
46-La Tour de la destruction
47-Les Mercenaires du levant
48-L' Arpenteur de la lune
49-Le Siège de Sardath
50-Retour à la Montagne de feu
51-Les Mages de Solani
52-Le Dragon de la nuit
53-Le Sépulcre des ombres
54-La Légende de Zagor
55-Le Voleur de vie
56-Les Chevaliers du destin
57-Le Chasseur de mages
58-La Revanche du vampire
59-Curse of the mummy
60-L'Oeil d'émeraude
61-Bloodbones
62-Howl of the werewolf

France_novembre 1993-95

France_octobre 1996-03

France_octobre 2004

France_janvier 2007

Angleterre 2003

Angleterre 1992

Portugal 2000
titre :  Retour à la Montagne de Feu
auteur : Ian Livingstone
dédicace de Ian Livingstone
titre original : Return to firetop mountain
traducteur : Yannick Surcouf
editeur /collection : Gallimard
Folio Junior n 717
Défis Fantastiques n 50

pour la vo :
(puffin book / fighting fantasy n 50)
(wizard book/fighting fantasy ré-édition n16)
illustrateur couverture vf :  Les Edwards
couverture vo: Martin Mckenna (2003)
illustrateur intérieur :
Martin McKenna (vf 16 / 31 vo)

-il nous manque les illustrations suivantes par rapport à la vo : introduction, 14, 72, 87, 102, 131, 144, 158 ,169, 182, 210, 238, 262, 347, 398

-parmis les illustrations qu'il nous manque, la 262 représente un homme, dont la boucle de ceinture représente le symbole de "fighting fantasy"
code barre :
1er édition  :   9782070582693
2em édition  :  9782070506941
3em édition :  9782070610471
isbn :
1er édition  :   2 07 058269 8
2em édition   :   2 07 050694 0
3em édition :  978 2 07 061047 1
régles du jeu : oui
nombre de sections : 400

cote  (1er édition avec logo) :
-vendu 7  €  le 28/01/08  sur Ebay
-vendu 1,99  €  le 15/03/06  sur Ebay
cote (2em édition sans logo) :
-vendu 4  €  le 10/04/06  sur Ebay
cote (2em édition avec logo) :

errata :
-paragraphe  159, le doppelganger a endurance 0, et non pas 10.

-paragraphe 199, l'ogre a endurance 11 et non pas 10.

-paragraphe 239, ce n'est pas forcément trés clair, mais vous devez combattre 6 momies qui ont chacune 9/12 (le texte peut laisser penser que les 6 momies réuni totalisent 9/12 et que vous les combattait comme une seule entité, ce n'est pas le cas) au 288 vous devez en affronter 1D6

solution : 
dossiers relatifs à la série :
-les Fighting Fantasy Battle Cards
-Deathtrap Dungeon : le jeu de carte
-records et anecdotes pour les Défis Fantastiques
-Fighting Fantasy : les figurines
-statistiques  pour les  Défis Fantastiques


résumé :
Il y a dix ans, aprés un combat acharné, un guerrier héroïque parvenait à vaincre l'immonde Zagor, le sorcier de la Montagne de Feu. Mais, grâce à son sortilège de résurrection, Zagor est revenu d'entre les morts et a juré de prendre sa revanche. L'allansie tremble de nouveau sous cette terrible menace.Et c'est vous, l'aventurier en quête de nobles causes, qui partez pour la Montagne de Feu, car vous seul êtes capable de pénétrer dans le labyrinthe interdit et de faire triompher la justice contre les forces du mal.
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure.
Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre.
Alors bonne chance...

critique d'Aragorn :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
Je viens d'acquérir ce livre et je le finis à l'instant.
Lorsque je l'ai entammé, je ne m'attendais vraiment pas à grand chose, vue les mauvaises critiques que tout le monde en fait. Et je fus agréablement surpris. Car pour moi, il s'agit d'un excellent livre de Livingstone et un bon Défis Fantastiques.
L'histoire n'est pas très originale mais a le mérite d'être intéressante tandis que l'aventure est plutôt bien construite.

De nombreuses allusions sont faites au  Sorcier de la Montagne de feu (squellette de farfadet mort dans sa guérite, la pièce avec l'étui de "celui qui donne le sommeil à ceux qui ne peuvent dormir et les 5 squelettes des farfadets du tome1, etc...) ce qui n'est pas pour déplaire.
L'aventure est relativement longue, avec une difficulté bien gérée et des ennemis assez peu nombreux.
Le combat final est vraiment bien, j'ai beaucoup aimé l'idée de parcourir la Montagne à la recherche des élémentaux. Cette quête signifie qu'il y a énormément d'objets indispensables à découvrir et parfois bien cachés mais bon, j'ai déjà vu pire.
La fin est excellente et laisse présager la suite (La Légende de Zagor)
Au final, un bon livre, certes classique mais sérieux et qui vous premettra de passer un très bon moment.

Note: 8/10
Difficulté: 8/10

par Aragorn

critique de Sombrecoeur :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
Suite presque directe du Sorcier de la Montagne de feu. Je dis "presque" car c'est bien une suite de l'histoire originale mais pas avec le même personnage. Cela se passe bien plus tard.
Alors, comme vous vous en doutez un tantinet, vous allez revisiter le labyrinthe du feu mais contrairement au précédent volume, ici, le labyrinthe n'a pas un rôle aussi majeur. En fait, il n'y a plus de labyrinthe. L'histoire se décompose en deux parties: la première, votre traversée jusqu'à la montagne de Feu (une traversée en bateau et en vol d'aigle) et la deuxième, la montagne de Feu à proprement parlé, bien qu'ayant un peu changé.

En effet, si vous allez repérer quelques pièces déjà visitées dans le sorcier de la montagne de feu, après le lac, tout aura changé (en effet, dans le premier volume, la partie après le lac était celle de Jackson) cela fait toujours plaisir de ce souvenir des salles déjà vues mais nous serons tout aussi surpris de voir le changement vers la fin... enfin, d'un côté, tant mieux, on évite le copie-collé du premier tome. La deuxième partie est assez difficile, pas par ces ennemis (qui ne sont pas extrêmement coriaces) par parce qu'il y a de nombreux pièges qui peuvent vous envoyer ad patres sans que vous vous y attendiez (ou sur un lancé de dé malchanceux) de plus, vous devrez trouver plusieurs dents de Dragon pour espérer occire le boss final qu'est Zagor (qui est aussi pas mal balèze au corps à corps dont l'idée du combat est très bonne, je dois l'admettre)
La première partie (votre traversée du pays pour aller à la montagne de feu) est plus conventionnelle. Il y a le lot d'ennemis à vaincre et le lot de danger à éviter. Par contre, vous allez revoir un personnage clé de la série en la présence de Yaztromo. Personnellement, j'ai presque trouver meilleur la première partie que la deuxième. Bon, certes, l'histoire est très linéaire et si vous optez pour aller directement à la montagne sans passer voir Yaztromo, vous n'avez aucune chance d'arriver au bout. Encore un point obscur: que devient le héros du premier livre? Pourquoi Zagor n'a-t-il rien fait pour l'éliminer? Ah, oui, à noter que le Sorcier Zagor, qui, dans le premier demeurait mystérieux et non méchant, devient un être démoniaque dans le seconde. Bon, c'est vrai, se faire tuer à de quoi énerver. La Montagne de Feu est beaucoup plus sombre et plus sinistre que dans le premier tome, on a l'impression d'évoluer dans un antre d'une créature venue des Enfers (comme j'aime!) De ce côté là, je préfère ce tome-ci.
En résumé, une histoire relativement bonne pour une suite, quoiqu'un peu linéaire dans la première partie et toujours la quête pas évidente de la recherche des objets pour éliminer le boss final. Les combats sont nombreux mais pas si difficiles que ça (il y a toujours un moyen d'éviter de combattre les créatures les plus dures) Les personnes ayant fait le premier volume trouveront leur compte tandis que les puristes seront assez dépaysés. Il faut aussi fouiller la montagne de fond en comple pour espérer trouver tous les objets adéquats et nécessaires.

Ma note: 8/10
Difficulté: 8/10

Sombrecoeur

notes :
(cliquer sur le dé pour tout voir) :
-la couverture de la réédition anglaise (par Martin McKenna) à été réutilisé pour la couverture d'un magazine :



-la vo contient 3 livres de plus, le 59 a été traduit chez nous mais pas officiellement (par Dagonides) puis retiré sur la demande de Gallimard...

voici la liste des titres en vo, cliquez sur les liens pour arriver directement sur la vf.

The warlock of firetop mountain (n 1)
The citadel of chaos (n 2)
The forest of doom (n 3)
Starship traveller (n 4)
City of thieves (n 5)
Deathtrap dungeon (n 6)
Island of the lizard king (n 7)
Scorpion swamp (n 8)
Caverns of the snow witch (n 9)
House of hell (n 10)
Talisman of death (n 11)
Space assassin (n 12)
Freeway fighter (n 13)
Temple of terror (n 14)
The rings of Kether (n 15)
Seas of blood (n 16)
Appointment with F.E.A.R. (n 17)
Rebel planet (n 18)
Demons of the deep (n 19)
Sword of the samurai (n 20)
Trial of champions (n 21)
Robot commando (n 22)
Masks of mayhem (n 23)
Creature of havoc (n 24)
Beneath nightmare Castle (n 25)
Crypt of the sorcerer (n 26)
Star strider (n 27)
Phantoms of fear (n 28)
Midnight rogue (n 29)
Chasms of malice (n 30)
Battleblade warrior (n 31)
Slaves of the abyss (n 32)
Sky lord (n 33)
Stealer of souls (n 34)
Daggers of darkness (n 35)
Armies of death (n 36)
Portal of evil (n 37)
Vault of the vampire (n 38)
Fangs of fury (n 39)
Dead of night (n 40)
Master of chaos (n 41)
Black vein prophecy (n 42)
The keep of the lich-lord (n 43)
Legend of the shadow warriors (n 44)
Spectral stalkers (n 45)
Tower of destruction (n 46)
The crimson tide (n 47)
Moonrunner (n 48)
Siege of Sardath (n 49)
Return to firetop mountain (n 50)
Island of the undead (n 51)
Night dragon (n 52)
Spellbreaker (n 53)
Legend of Zagor (n 54)
Deathmoor (n 55)
Knights of doom (n 56)
Magehunter (n 57)
Revenge of the vampire (n 58)
Curse of the mummy (n 59)
Eye of the dragon (n 21/ 60)
Bloodbones (n 26/ 61)
Howl of the werewolf (n 29 /62)

 
(cliquer sur le dé pour voir les commentaires de traduction du livre)
commentaires de traduction :
les erreurs de traductions graves (mieux vaut en rire )
sections traduction vf
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les erreurs de traductions diverses : mots manquant ou en trop, mot traduit par un synonyme inadapté...
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les erreurs de traductions du au manque de connaissance du traducteur en matière d'heroïc fantasy
sections traduction vf
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les adaptations...transformer un nom propre (personnage, ville,...) qui n'a aucun sens en vo,
par un autre nom  (on apelle cela aussi de la réécriture , c'est le syndrôme des traducteurs frustrés)
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enfin, il y a les adaptations judicieuses. lorqu'une traduction litterale ne conviendrais pas pour diverses raisons
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