| titre :
Retour
à la Montagne de Feu |
| auteur
: Ian Livingstone |
dédicace de Ian Livingstone
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titre
original : Return to firetop
mountain
traducteur
: Yannick Surcouf |
editeur
/collection : Gallimard
Folio Junior n 717
Défis Fantastiques n 50
pour
la vo :
(puffin book / fighting fantasy n 50)
(wizard book/fighting fantasy ré-édition n16) |
illustrateur
couverture vf : Les Edwards
couverture
vo: Martin Mckenna (2003)
illustrateur
intérieur :
Martin McKenna (vf 16 /
31 vo)
-il nous manque les illustrations suivantes par
rapport à la vo : introduction,
14, 72, 87, 102, 131,
144, 158 ,169, 182, 210, 238, 262, 347, 398
-parmis les illustrations qu'il nous manque, la 262 représente un
homme, dont la boucle de ceinture représente le symbole de
"fighting fantasy"
|
code
barre :
1er
édition :
9782070582693
2em
édition :
9782070506941
3em édition
: 9782070610471
isbn
:
1er
édition :
2 07 058269 8
2em
édition :
2 07 050694 0
3em édition
: 978 2 07 061047 1
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régles
du jeu : oui
|
nombre
de sections : 400
|
cote
(1er
édition avec logo) :
-vendu 7 € le 28/01/08
sur
Ebay
-vendu 1,99 € le 15/03/06 sur
Ebay |
cote (2em
édition sans logo) :
-vendu 4 € le 10/04/06
sur Ebay |
| cote (2em
édition avec logo) : |
errata
:
-paragraphe 159, le
doppelganger a endurance 0, et non pas 10.
-paragraphe 199, l'ogre a
endurance 11 et non pas 10.
-paragraphe 239,
ce n'est pas
forcément trés clair, mais vous devez combattre 6 momies
qui ont
chacune 9/12 (le texte peut laisser penser que les 6 momies
réuni
totalisent 9/12 et que vous les combattait comme une seule
entité, ce
n'est pas le cas) au 288
vous devez en affronter 1D6
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résumé
:
Il y a dix ans, aprés un combat acharné, un
guerrier héroïque parvenait à vaincre l'immonde
Zagor, le sorcier de la Montagne de Feu. Mais, grâce à son
sortilège de résurrection, Zagor est revenu d'entre les
morts et a juré de prendre sa revanche. L'allansie tremble de
nouveau sous cette terrible menace.Et c'est vous, l'aventurier en
quête de nobles causes, qui partez pour la Montagne de Feu, car
vous seul êtes capable de pénétrer dans le
labyrinthe interdit et de faire triompher la justice contre les forces
du mal.
Deux dés, un crayon
et
une gomme sont les seuls
accessoires
dont
vous aurez besoin pour vivre
cette
aventure.
Vous seul déciderez
de la route à suivre, des risques à courir et des
créatures à combattre.
Alors bonne chance...
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critique
d'Aragorn :
 ( cliquer sur le
dé pour lire la suite) :
Je viens d'acquérir ce livre et je le finis à l'instant.
Lorsque je l'ai entammé, je ne m'attendais vraiment pas à
grand chose, vue les mauvaises critiques que tout le monde en fait. Et
je fus agréablement surpris. Car pour moi, il s'agit d'un
excellent livre de Livingstone et
un bon Défis Fantastiques.
L'histoire n'est pas très originale mais a le mérite
d'être intéressante tandis que l'aventure est plutôt
bien construite.
De nombreuses allusions
sont faites au Sorcier de la Montagne de feu
(squellette de farfadet mort dans sa guérite, la pièce
avec l'étui de "celui qui donne le sommeil à ceux qui ne
peuvent dormir et les 5 squelettes des farfadets du tome1, etc...) ce
qui n'est pas pour déplaire.
L'aventure est relativement longue, avec une difficulté bien
gérée et des ennemis assez peu nombreux.
Le combat final est vraiment bien, j'ai beaucoup aimé
l'idée de parcourir la Montagne à la recherche des
élémentaux. Cette quête signifie qu'il y a
énormément d'objets indispensables à
découvrir et parfois bien cachés mais bon, j'ai
déjà vu pire.
La fin est excellente et laisse présager la suite ( La Légende de Zagor)
Au final, un bon livre, certes classique mais sérieux et qui
vous premettra de passer un très bon moment.
Note: 8/10
Difficulté: 8/10
par Aragorn
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critique
de Sombrecoeur :
 ( cliquer sur le
dé pour lire la suite) :
Suite presque directe du Sorcier de la Montagne
de feu. Je dis "presque" car c'est bien une suite de l'histoire
originale mais pas avec le même personnage. Cela se passe bien
plus tard.
Alors, comme vous vous en doutez un tantinet, vous allez revisiter le
labyrinthe du feu mais contrairement au précédent volume,
ici, le labyrinthe n'a pas un rôle aussi majeur. En fait, il n'y
a plus de labyrinthe. L'histoire se décompose en deux parties:
la première, votre traversée jusqu'à la montagne
de Feu (une traversée en bateau et en vol d'aigle) et la
deuxième, la montagne de Feu à proprement parlé,
bien qu'ayant un peu changé.
En effet, si vous
allez repérer quelques pièces déjà
visitées dans le sorcier de la montagne de feu, après le
lac, tout aura changé (en effet, dans le premier volume, la
partie après le lac était celle de Jackson) cela fait toujours plaisir
de ce souvenir des salles déjà vues mais nous serons tout
aussi surpris de voir le changement vers la fin... enfin, d'un
côté, tant mieux, on évite le copie-collé du
premier tome. La deuxième partie est assez difficile, pas par
ces ennemis (qui ne sont pas extrêmement coriaces) par parce
qu'il y a de nombreux pièges qui peuvent vous envoyer ad patres
sans que vous vous y attendiez (ou sur un lancé de dé
malchanceux) de plus, vous devrez trouver plusieurs dents de Dragon
pour espérer occire le boss final qu'est Zagor (qui est aussi
pas mal balèze au corps à corps dont l'idée du
combat est très bonne, je dois l'admettre)
La première partie (votre traversée du pays pour aller
à la montagne de feu) est plus conventionnelle. Il y a le lot
d'ennemis à vaincre et le lot de danger à éviter.
Par contre, vous allez revoir un personnage clé de la
série en la présence de Yaztromo. Personnellement, j'ai
presque trouver meilleur la première partie que la
deuxième. Bon, certes, l'histoire est très
linéaire et si vous optez pour aller directement à la
montagne sans passer voir Yaztromo, vous n'avez aucune chance d'arriver
au bout. Encore un point obscur: que devient le héros du premier
livre? Pourquoi Zagor n'a-t-il rien fait pour l'éliminer? Ah,
oui, à noter que le Sorcier Zagor, qui, dans le premier
demeurait mystérieux et non méchant, devient un
être démoniaque dans le seconde. Bon, c'est vrai, se faire
tuer à de quoi énerver. La Montagne de Feu est beaucoup
plus sombre et plus sinistre que dans le premier tome, on a
l'impression d'évoluer dans un antre d'une créature venue
des Enfers (comme j'aime!) De ce côté là, je
préfère ce tome-ci.
En résumé, une histoire relativement bonne pour une
suite, quoiqu'un peu linéaire dans la première partie et
toujours la quête pas évidente de la recherche des objets
pour éliminer le boss final. Les combats sont nombreux mais pas
si difficiles que ça (il y a toujours un moyen d'éviter
de combattre les créatures les plus dures) Les personnes ayant
fait le premier volume trouveront leur compte tandis que les puristes
seront assez dépaysés. Il faut aussi fouiller la montagne
de fond en comple pour espérer trouver tous les objets
adéquats et nécessaires .
Ma note: 8/10
Difficulté: 8/10
Sombrecoeur
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notes :
 ( cliquer sur le
dé pour tout voir) :
-la couverture de la réédition anglaise (par Martin McKenna)
à
été réutilisé pour la couverture d'un
magazine :
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