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Le Vampire du château noir

(ordre de parution de la v.o.)
1
-Le Sorcier de la Montagne de Feu
2-La Citadelle du chaos
3-La Forêt de la malédiction
4-La Galaxie tragique
5-La Cité des voleurs
6-Le Labyrinthe de la mort
7-L' Ile du roi lézard
8-Le Marais aux scorpions
9-La Sorcière des neiges
10-Le Manoir de l'enfer
11-Le Talisman de la mort
12-Le Mercenaire de l'espace
13-Le Combattant de l'autoroute
14-Le Temple de la terreur
15-Les Trafiquants de Kelter
16-Défis sanglants sur l'océan
17-Rendez-vous avec la M.O.R.T
18-La Planète rebelle
19-Les Démons des profondeurs
20-L' Epée du samouraï
21-L' Epreuve des champions
22-La Grande menace des robots
23-Les Sceaux de la destruction
24-La Créature venue du chaos
25-La Forteresse du cauchemar
26-La Crypte du sorcier
27-Le Chasseur des étoiles
28-Les Spectres de l'angoisse
29-Les Rôdeurs de la nuit
30-Les Gouffres de la cruauté
31-L' Empire des hommes-lézards
32-Les Esclaves de l'éternité
33-Le Justicier de l'univers
34-Le Voleur d'âmes
35-L' Elu des six clans
36-Les Sombres cohortes
37-La Nuit des mutants
38-Le Vampire du château noir
39-Le Volcan de Zamarra
40-La Vengeance des démons
41-Le Sceptre noir
42-L' Ancienne prophétie
43-Le Repaire des morts-vivants
44-La Légende des guerriers fantômes
45-Les Mondes de l'Aleph
46-La Tour de la destruction
47-Les Mercenaires du levant
48-L' Arpenteur de la lune
49-Le Siège de Sardath
50-Retour à la Montagne de feu
51-Les Mages de Solani
52-Le Dragon de la nuit
53-Le Sépulcre des ombres
54-La Légende de Zagor
55-Le Voleur de vie
56-Les Chevaliers du destin
57-Le Chasseur de mages
58-La Revanche du vampire
59-Curse of the mummy
60-L'Oeil d'émeraude
61-Bloodbones
62-Howl of the werewolf
63-Stormslayer

France_mars 1990-1993

France_janvier 1997

Angleterre 1989

Portugal 1996

Italie 1993

Bresil 1993 ?

Tchécoslovaquie 2004

Danemark 1991


titre :  Le Vampire du château noir
auteur : Keith Martin
titre original : Vault of the vampire
traducteur : Mona de Pracontal
editeur /collection : Gallimard
Folio Junior n 584
Défis Fantastiques n 35

pour la vo :
(puffin book / fighting fantasy  n 38)
illustrateur couverture :  Les Edwards
illustrateur intérieur :
Martin McKenna (vf 28 / 28 vo)

-par rapport à la v.o. il nous manque la carte en couleur au dos de la couverture
code barre :
1er édition avec  logo :   9782070335848
2em édition  sans logo :  9782070509317
isbn :
1er édition avec  logo :   2 07 033584 8
2em édition  sans logo :   2 07 050931 1
régles du jeu : oui
rajout de régles concernant la foi, les maladie et les sortilèges
nombre de sections : 400

cote  (1er édition avec logo) :
-vendu 3  €  le 17/08/09 sur Ebay
-vendu 4  €  le 13/05/06  sur Ebay
-
vendu 4  €  le 17/04/06  sur Ebay
-
vendu 1,99  €  le 09/03/06  sur Ebay

errata :
-dans le début du livre, avant le paragraphe 1, il y a un chapitre "quelques conseils". rayez le en entier, il s'agit d'une description d'un autre livre (le Voleur d'âmes)

-rayez "Heydricx", remplacer par "Heydrich" (dans  la Revanche du vampire le compte s'appelle Heidrich, voir errata.) (Heydrich en vo)

- à la 3 em page, sous le titre du livre il y a écrit défis fantastique n 37. rayez ça, il s'agit du 35 (comme indiqué au dos du livre)

- paragraphe 5, l'étalon démoniaque a 10 en endurance, pas 9.

-paragraphe 47, le premier zombie a enduance 7 pas 6.

-paragraphe 42, 45,70, rayez "en 1 ou 2 assaut" ou "en 3 assauts ou moins"

-paragraphe 81, le troisième zombie a  6/6 et non pas 5/5

-paragraphe 32, 19, rayez "l'ecran" remplacer par "le bouclier"

-paragraphe 132, dans "c'est ma soeur" rayez "ma", remplacer par "sa"

solution : ici  par Aragorn
dossiers relatifs à la série :
-les Fighting Fantasy Battle Cards
-Deathtrap Dungeon : le jeu de carte
-records et anecdotes pour les Défis Fantastiques
-Fighting Fantasy : les figurines
-statistiques  pour les  Défis Fantastiques
-les énigmes des Défis Fantastiques
-les poèmes des Défis Fantastiques
-les jeux vidéos basés sur les Défis Fantastiques
-les puzzles Fighting Fantasy
-les publicités en rapport avec les Défis Fantastiques
-les clubs Fighting Fantasy



résumé :
Au coeur des forêts sauvages de la lointaine Mauristasie, le village de Lederhelven est dominé par le chateau Heydricx, dont la silhouette se découpe devant la lune, avec en arrère plan des glaciers et des pics enneigés. Les légendes racontent que cette terre sauvage et désolée recèle des trésors fabuleux...Vous avez peine à le croire en arrivant dans cette auberge au nom étrange : "A l'abri du vent pire". Oserez-vous prêter l'oreille aux plaintes des habitants et affronter le sinistre compte heydricx, au risque de connaître à votre tour un sort peu enviable...pour l'éternité !
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure.
Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre.
Alors bonne chance...

critique de Sombrecoeur :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
Keith Martin est déjà de retour, et il faut croire qu'il a su ne pas faire les meilleures erreurs que par le passé. Parce qu'entre Le Voleur d'âmes et le Vampire du Château Noir, dont la critique qui va suivre lui est dédiée, il y a un immense écart! Autant Le Voleur d'âmes restait fade et sans saveur, autant le Château du Vampire Noir frise l'excellentissime. Keith Martin est un auteur qui apprend vite. Pour commencer, je vais dire ce que je n'ai pas trop aimé dans ce livre, mais ce ne fut pas facile de trouver quelque chose de négatifs à son sujet.

Ce que je peux lui reprocher c'est le combat final qui demeure plutôt facile. En effet, si le héros trouve l'Épée appelée Astre d'Or, celui-ci sera surpuissant et ne fera qu'une bouche du vampire, surtout si sa capacité est de 10 ou plus. Et même si, à travers le dédale dont est composé le sinistre château, nous pouvons faire quelques rencontres intéressantes, il n'y a finalement presque aucune scène qui nous reste en tête à la fermeture du livre. L'histoire est également pas des plus originales (au lieu de tuer le sorcier méchant, on doit tuer le vampire méchant) mais le récit est vraiment bien mené et du coup, on pardonne facilement ce manque d'originalité pour l'histoire. Voici les seuls vrais points négatifs que je peux trouver. Au niveau du positif, il y a pas mal à dire. Tout d'abord, et je pense que bon nombre des lecteurs de ldvelh l'ayant, je dirai que l'atout principal est son ambiance glauque, sombre, noire et morbide. On a vraiment l'impression d'évoluer dans un antre de la Mort. Il faut dire que les dessins sombres de Martin McKenna, en plus d'êtres magnifiques, contribuent grandement à l'atmosphère sinistre du Château. En plus de ça, je n'ai jamais vu autant de PNJ dans un même livre depuis longtemps, entre toute la famille Heydrich (Romuald, Katarina (deux persos très charismatiques), Rodolphe, Siegfried et Gunthar) viennent s'ajouter l'intendant Lothar, le Garde Forestier, Valderesse, etc… J'en oublie sûrement mais j'ai vraiment apprécié le fait de rencontrer tout ce petit monde dont certains vous aideront, et d'autres, au contraire, feront tout pour vous arrêter. On sent vraiment qu'il y a une vie à l'intérieur de ce château, ce qui renforce encore l'ambiance et l'intérêt du livre. Bien entendu, on rencontre toujours le style écrit excellent de Martin et la narration fluide. Il n'y a qu'à voir le prologue du livre, digne d'un vrai film d'horreur! En plus de ça, les descriptions sont très bonnes, et ce n'est pas facile lorsqu'une histoire se déroule presque les trois quarts du temps dans un intérieur. Évidemment, entre chaque rencontre avec un PNJ, il y a des combats, et pas seulement quelques-uns, il y en a ribambelle! Le bestiaire est très varié et chaque espèce à sa place dans ce château (goule, zombie, golem, rats, squelettes, démons, esprits, etc…) La durée de vie est bonne, et plusieurs parties du château sont accessibles. On peut dire qu'il y a plusieurs possibilités de chemin, mais au final, on revient toujours à la même place. La grosse difficulté vient du fait qu'il vous faudra rapidement mettre la main sur une arme magique car sans elle, il sera difficile de se battre car beaucoup de créatures ne peuvent être blessées que par une lame magique. Sans elle, le livre risque d'être difficile. Sinon, il n'y a pas spécialement besoin d'objets pour terminer le livre, il vous faudra "juste" mettre la main sur Astre Polaire pour espérer vaincre facilement le Compte Romuald. Mais il faut vraiment manquer de jugeote pour passer à côté de cette arme. Par contre, ce que j'ai adoré dans ce livre, c'est le petit rebondissement de fin après avoir tuer le vampire… Cependant, je ne vais pas le dévoiler, sous peine de gâcher la surprise de ceux qui liront cette aventure pour la première fois.

En résumé, un livre vraiment très bon où on ressent tout le potentiel d'auteur de Keith Martin… et dire que ce livre n'est même pas son meilleur!! (Les Mages de Solani et La Revanche du vampire le surpassent… en attendant de lire Le Dragon de la nuit) On a de la peine à croire que c'est ce même Keith Martin qui a écrit Le Voleur d'âmes. En tout cas, on peut dire que ce dernier a vraiment été son coup d'essai, car dès son deuxième écrit, il a su parfaitement capter l'attention du lecteur. Ambiance, façon d'écrire et idées (qu'ils commencent à développer à partir de ce tome) sont les points forts de cet auteur. Sinon, pas grand-chose à redire de négatifs sur ce livre, si ce n'est ce que j'ai mentionné plus haut.

Ma note: 91%
Difficulté: 76%

par Sombrecoeur

critique d'Aragorn :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
L'introduction nous présente un décor semblable à celui de la Transylvanie et les descriptions de départ sont dignes d'un film d'horreur (l'auberge "Au Vent Pire", le cocher sans tête qui vient nous chercher).
Le début de l'histoire se déroule aux alentours du château du comte et est très réussi de mon point de vue, avec une ambiance très bien rendue. Rapidement toutefois vous pénétrerez dans la demeure du vampire : là aussi succès total de l'auteur.

Les lieux sont glauques à souhaits, les créatures à affronter originales et l'histoire est très bien avec de nombreux personnages secondaires (Sigfried par exemple est très bien rendu). Le combat final est à la hauteur de toutes les promesses, se déroulant en trois ou quatre étapes, avec un comte vampire possédant des caractéristiques bien supérieures aux votre. Mais surprise, une fois le comte mort et en poussière, vous devrez ensuite affronter sa soeur la sorcière Katharina que vous avez déjà pu croiser auparavant. On aimerait voir plus souvent une ultime péripétie au combat final dans les livres dont vous êtes le héros.
Tout ça pour vous dire que le livre est très bon et satisfera tous fan de la série et aussi les amateurs de vampire. A lire au plus vite !

Note : 8.5/10
Difficulté : 6.5/10

par Aragorn

notes :
(cliquer sur le dé pour tout voir) :
- ce livre à une suite : La Revanche du vampire

-L'encyclopédie de la fantasy, par Judy Allen, parue en octobre 2006 utilise la couverture du Vampire du château noir, sur sa couverture en miniature, et en gros plan en page 114.(voir plus bas)

-à propos du nom du compte...il a réellement existé ! "Heydrich (Reinard) chef de la police politique (1904-1942) Adjoint de Himmler , il est chef de la police politique de Munich. Il est nommé chef de toute la police allemande. En 1940, il est commissaire général de la Gestapo pour les territoires occupés. Blessé le 29 mai 1942 par des patriotes tchéques, il meurt le 4 juin." (info pris ici)

-le copyright de la version bresilienne n'est pas indiqué (dans la version bresilienne). comme le volume 14 brésilien indique 1993, je suppose que le 13 est aussi paru la même année...

-la vo contient 4 livres de plus, le 59 et le 62 ont été traduit chez nous mais pas officiellement...

voici la liste des titres en vo, cliquez sur les liens pour arriver directement sur la vf. la série à eu 3 numérotations en anglais, la première chez Puffin (1982-1995), puis chez Wizard books (2002-2007) et de nouveau chez Wizard Books (2009-...?).à noter que les éditions Wizard Books ont fusionné la série Sorcellerie (Sorcery) à la série Défis Fantastiques (Fighting Fantasy)

The Warlock of Firetop Mountain (n 1/n 1/n 1)
The Citadel of chaos (n 2/n 2/n 2)
The Forest of doom (n 3/n 8)
Starship traveller (n 4/n 22)
City of thieves (n 5/n 5)
Deathtrap dungeon (n 6/n 3/n 3)
Island of the lizard king (n 7/n 17)
Scorpion swamp (n 8)
Caverns of the snow witch (n 9/n 10)
House of hell (n 10/n 7)
Talisman of death (n 11/n 24)
Space assassin (n 12)
Freeway fighter (n 13/n 23)
Temple of terror (n 14/n 19)
The Rings of Kether (n 15)
Seas of blood (n 16)
Appointment with F.E.A.R. (n 17/n 18)
Rebel planet (n 18)
Demons of the deep (n 19)
Sword of the samurai (n 20/n 25)
Trial of champions (n 21/n 12)
Robot commando (n 22)
Masks of mayhem (n 23)
Creature of havoc (n 24/n 4)
Beneath nightmare Castle (n 25)
Crypt of the sorcerer (n 26/n 6)
Star strider (n 27)
Phantoms of fear (n 28)
Midnight rogue (n 29)
Chasms of malice (n 30)
Battleblade warrior (n 31)
Slaves of the abyss (n 32)
Sky lord (n 33)
Stealer of souls (n 34)
Daggers of darkness (n 35)
Armies of death (n 36/n 14)
Portal of evil (n 37)
Vault of the vampire (n 38)
Fangs of fury (n 39)
Dead of night (n 40)
Master of chaos (n 41)
Black vein prophecy (n 42)
The Keep of the lich-lord (n 43)
Legend of the shadow warriors (n 44)
Spectral stalkers (n 45)
Tower of destruction (n 46)
The Crimson tide (n 47)
Moonrunner (n 48)
Siege of Sardath (n 49)
Return to Firetop Mountain (n 50/n 16)
Island of the undead (n 51)
Night dragon (n 52)
Spellbreaker (n 53/n 28)
Legend of Zagor (n 54/n 20)
Deathmoor (n 55)
Knights of doom (n 56)
Magehunter (n 57)
Revenge of the vampire (n 58)
Curse of the mummy (n 59/n 27)
Eye of the dragon (--/n 21)
Bloodbones (--/n 26)
Howl of the werewolf (--/n 29)
Stormslayer (--/--/n 4)


rien à voir avec les ldvelh, mais vous pouvez voir en miniature la
couverture du Vampire du château noir (et en gros plan en p 114)
 
(cliquer sur le dé pour voir les commentaires de traduction du livre)
commentaires de traduction :
les erreurs de traductions graves (mieux vaut en rire )
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les erreurs de traductions diverses : mots manquant ou en trop, mot traduit par un synonyme inadapté...
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les erreurs de traductions du au manque de connaissance du traducteur en matière d'heroïc fantasy
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les adaptations...transformer un nom propre (personnage, ville,...) qui n'a aucun sens en vo, par un autre nom 
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enfin, il y a les adaptations judicieuses. lorqu'une traduction litterale ne conviendrais pas pour diverses raisons
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